
Концепция проекта

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
Главная идея моего проекта заключается в создании серии зомби-персонажей для их последующей печати. В ходе курса изучались специализированные программные инструменты и их функциональные возможности. Особый акцент был сделан на этапах разработки, начиная с концептуального проектирования и заканчивая подготовкой моделей для 3D-печати.

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
Одним из первоначальных этапов работы стало формирование идей, в процессе которого было сгенерировано большое количество иллюстраций по выбранной теме.
Итоговая генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI
На завершающем этапе был определён финальный вариант, который вскоре планируется интегрировать в 3D-пространство. Все представленные варианты были разработаны с использованием Leonardo AI.
Рекламные плакаты и дизайн
Постер на LED экране
Мокап упаковки
Были также подготовлены рекламные постеры и разработан дизайн упаковок, которые наглядно демонстрируют концепцию в условиях реального использования.
Рекламная вывеска
Промо-изображения будущего 3д-объекта
Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов
Следующим шагом стало создание изображения собаки с разных ракурсов. Эта функция дала возможность точнее визуализировать будущую модель в реальном времени и избежать появления артефактов при дальнейшем генерировании модели с помощью нейросети.
Подбор текстур для 3д-объекта
Дополнительно был подготовлен рефборд текстур, которые планируется интегрировать в модель.
Создание 3д-объекта в 3d Hunyuan Tencent
Скриншот 3д-модели из нейросети Hunyuan Tencent
Трехмерная модель была разработана с использованием нейронной сети Hunyuan Tencent, опирающейся на представленный концептуальный арт. По завершении процесса разработки модели стали доступны возможности экспорта фигуры в требуемом формате.
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
На финальном этапе в программе Anycubic Photon Workshop были устранены ошибки в 3D-модели. Это позволило успешно подготовить объект к 3D-печати.
Скриншот из программы Anycubic Photon Workshop
Техническое задание на производство
Техническое задание на 3D-печать объекта «Зеленая собачка» от Chat GPT:
1. Описание объекта
3D-модель — стилизованная фигурка собаки с детализированной текстурой шерсти, выразительными глазками, открытой пастью и ошейником.
2. Требования к печати
- Материал: PLA или ABS (рекомендуется для детальных фигурок); при необходимости — фотополимер для SLA-печати (лучше детализация). - Цвет: Однотонный зелёный с последующей ручной покраской (если печать одноцветная) или многоцветная с использованием многоэкструдерного принтера. - Размер модели: высота примерно 100-150 мм (по требованию заказчика). - Разрешение печати: слой не более 0,1 мм для сохранения деталей (особенно морщин и волосков). - Направление печати: оптимальное положение для минимизации поддержек на лице и шерсти. - Заполнение (infill): 15-25% для лёгкости и прочности, либо больше, если нужна тяжёлая стабильная модель. - Поддержки: обязательны для ушей, зубов и хвоста.
3. Постобработка
- Удаление поддержек и шлифовка основных поверхностей. - Покраска для реалистичного эффекта (зеленый тон тела, коричневый для носа и зубов, выделение глаз). - Лакировка для защиты покраски.
4. Ограничения и рекомендации
- Следить за прочностью тонких участков (уши, хвост). Возможно, утолщение этих деталей в модели. - Проверить модель на отсутствие пересечений геометрии и стыков.
Создание дополнительных моделей
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
В рамках реализации проекта было создано четыре дополнительные модели с использованием технологии Hunyuan Tencent. Эти модели разрабатывались на основе специально составленных текстовых запросов и подобранных визуальных материалов.
Процесс разработки заключался в использовании единого подхода для всех объектов, аналогичного методологии, примененной ранее при создании дизайна зомби-собаки.
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Вывод
Этот курс предоставил мне возможность детально освоить весь процесс создания 3D-объекта — от разработки концепт-арта до его реализации с использованием нейронных сетей и специализированных программ. Также я углубилась в технические аспекты, включая подготовку 3D-модели для дальнейшей печати на 3D-принтере.