
Концепция
Проект представляет собой серию скульптурных керамических ваз, в которых форма и пустота имеют равную ценность. Отверстия, изгибы и внутренние пространства становятся активными элементами композиции, формируя ритм и визуальный баланс.
Формы строятся на мягкой геометрии и повторяющемся рельефе, создающем ощущение спокойного движения и телесной логики. Вазы воспринимаются как цельные объекты, побуждающие рассматривать их со всех сторон и взаимодействовать с ними не только функционально, но и визуально.
Проект обращается к идее замедления и созерцания: эти вазы не стремятся к эффектности или декоративности, а мягко вписываются в интерьер, оставаясь выразительными даже в состоянии пустоты.
Промо-изображения

Reve

Reve
Reve
Эскизы
Recraft
Recraft
3D модели
3D модель вазы, Meshy
3D модель вазы, Meshy
3D модель вазы, Meshy
3D модель вазы, Meshy
3D модель вазы, Meshy
Рекламные постеры
Reve
Описание ТЗ
Обоснование: Выбранная технология обеспечивает высокую точность геометрии, чистую передачу плавных криволинейных форм, отверстий и внутренних пространств, а также минимальную видимость слоёв. Это критично для скульптурных ваз с мягкой геометрией и выраженной пластикой.
Предпочтительные варианты: • Ceramic-like / Porcelain-like Resin; • Rigid / High Density Resin; • ABS-like Premium Resin (при необходимости дополнительного утяжеления).
Ключевые требования к материалу: • непрозрачный; • достаточная плотность и вес для ощущения интерьерного объекта; • устойчивость к деформации при печати крупных форм; • возможность последующей шлифовки и финишной обработки; • отсутствие полупрозрачности на тонких участках и кромках отверстий.
Reve
Толщина слоя (Layer Height): • 0.03–0.05 мм (30–50 микрон) Оптимально для получения гладкой поверхности без выраженной слоистости.
Конструкция / заполнение: • Полая модель (hollow) • Толщина стенок: не менее 3–4 мм •При необходимости допускается внутреннее утяжеление основания
Поддержки: • Тип: Light / Medium supports • Минимальный диаметр точек контакта
Размещение: • нижняя часть изделия, • внутренние поверхности отверстий, • скрытые или наименее читаемые зоны
Запрещено размещение поддержек на основных видовых поверхностях и рельефах.
Reve
• Двойная промывка в IPA до полного удаления остатков смолы • Поверхность после промывки — сухая, не липкая, без белого налёта • Удаление поддержек до финальной УФ-засветки • Ручная шлифовка мест контакта поддержек • Используемая зернистость: fine → ultra-fine • Финальная УФ-дозасветка до полного набора прочности без перегрева и деформаций
Цель: Получение равномерной, спокойной поверхности без визуального шума.
Допустимые варианты: • без окрашивания (чистая шлифованная поверхность), • грунтовка для фотополимеров (при необходимости), • защитное прозрачное покрытие или матовый лак (по согласованию).
Требования: • равномерность поверхности, • отсутствие подтёков, пузырей, пятен, • следы постобработки визуально и тактильно незаметны.
Процесс работы
Сначала я писала промты для генерации изображения ваз в chatGPT 5.2. Сами первоначальные изображения генерировала в Recraft. Если нейросеть создавала какие-то небольшие артефакты, то их я убирала в Adobe Photoshop.
3D модели ваз я создавала в Meshy. Отдельно создавала модели в HYPER3D для экспорта их в stl формат и проверки на пригодность к печати в AnycubicPhotonWorkchop.
Промты для промо-изображений я писала в chatGPT 5.2, изображения генерировала в Reve. Собирала их в коллаж в Figma.
Ссылка на облако