Original size 1024x1536

SlingDash

PROTECT STATUS: not protected

SlingDash

SlingDash — это минималистичная 2D-аркада, в которой игрок запускает шар из рогатки, рассчитывая траекторию, силу и отскоки, чтобы собирать звёзды и проходить уровни.

Проблема / Контекст

Мобильные и инди-аркады часто сталкиваются с двумя крайностями:

Слишком много механик перегруженность

Слишком простые игры нет пространства для мастерства

Игроку не хватает игр, где одно действие раскрывается в глубину, навык развивается, а результат зависит от точности и понимания физики.

SlingDash решает эту проблему: ставка на чистую механику запуска и глубину комбинаций.

Идея проекта

big
Original size 1116x501

Игрок управляет шаром, который запускается из рогатки:

угол и сила задают траекторию

шар отскакивает от поверхностей

собирает звёзды и выстраивает комбо

достигает финиша, выполняя цели уровня

Каждый запуск — мини-головоломка, каждый промах — шанс улучшить результат.

Основная механика

big
Original size 1116x501

Запуск

Оттягивание шара назад сила импульса

Выбор угла траектория полёта

Отпускание реалистичные отскоки и взаимодействие с окружением

Полёт и физика

Сохранение импульса

Прогнозирование траектории

Отскоки, цепочки и бонусы за точность

Цели уровня

Собрать все звёзды

Добраться до финиша

Выполнить бонусные комбо

Геймплейный цикл

Original size 3202x1386

Комбо и глубина

Original size 1116x501

Хотя базовое действие одно, глубина достигается за счёт:

цепочек отскоков,

последовательного сбора звёзд,

бонусов за точность,

риска (чем сложнее траектория — тем выше награда).

Это превращает SlingDash из «простой аркады» в игру на мастерство.

Визуальный стиль

Original size 1116x501

Стиль: минималистичный 2D, векторная графика Форма персонажа: шар Окружение: абстрактные геометрические формы

Почему так:

визуал не отвлекает от механики,

читаемость траекторий на первом месте,

стиль подчёркивает математическую и физическую основу игры.

Интерфейс

Original size 1116x501

минимум текста,

иконки вместо слов,

визуальные подсказки вместо туториалов.

Игрок учится через действие, а не через инструкции.

Референсы и вдохновение

Angry Birds — запуск и физика

Bounce / Pinball — отскоки и траектории

Super Hexagon — концентрация и ритм

Minimal arcade — быстрый вход, высокий потолок мастерства

Уникальность проекта

SlingDash выделяется за счёт:

одного центрального действия без усложнений,

акцента на расчёт и контроль,

высокой реиграбельности,

чистого визуального языка.

Это аркада без шума, где каждое движение имеет значение.

Целевая аудитория

Original size 1116x501

Примеры уровней

Original size 1116x501
Original size 1116x501
Original size 1116x501

Уровень 1 — «Учебный старт»

Цель: освоение базовой механики

Простые поверхности и подсказки

Задача: понять принцип запуска и отскоков

Уровень 2 — «Комбо и отскоки»

Цель: собрать бонусные звёзды

Сложные поверхности, цепочки отскоков

Задача: просчитать траекторию заранее

Уровень 3 — «Мастер точности»

Цель: максимальный счёт

Ограниченное число запусков, сложные углы

Задача: планирование каждого запуска

Эмоциональный опыт

Концентрация и планирование

Азарт от точного расчёта

Удовлетворение от идеально выполненного запуска

Мотивация улучшать результат через повторные попытки

Потенциал развития

новые типы поверхностей,

уровни с ограниченным числом запусков,

челленджи на время,

таблицы рекордов.

Проект легко масштабируется без потери чистоты идеи.

Итог

SlingDash — это минималистичная 2D-аркада, где простое действие раскрывается в глубину через физику, точность и мастерство игрока.

Это игра не про скорость реакции, а про понимание траектории.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more