Original size 1140x1600

Серия 3д-объектов инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Серия представляет собой несколько декоративных фигурок. Вдохновением к ее созданию послужила традиционный образ из сказки, колобок. Развивая вариативность представления разных эмоций, серия, вдохновленная классическим мотивом, позволяет по-новому взглянуть на привычного персонажа.

Серия объединена формой и положением персонажа, при этом имитирует различные материалы, которые подчеркивают его эмоции.

Серия объектов

Перед началом создания визуализаций я обратился к ChatGPT, чтобы сформулировать точный текстовый промт, а затем использовал его в нейросети Nano Banano для генерации фигурок.

После каждого этапа генерации я анализировал результаты и при необходимости уточнял промт, чтобы сохранить единый стиль, пропорции и уровень детализации всех фигур.

big
Original size 1344x768
big
Original size 1344x768
Original size 1344x768
Original size 1344x768
Original size 1344x768

Создание 3D

Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Промо материал

Original size 1140x1600

Техническое задание на производство

Общая характеристика ТЗ

Техническое задание предназначено для прототипирования и малосерийного производства декоративных фигурок «колобков» в стиле арт-той. Серия включает несколько персонажей с различными эмоциями и цветовыми вариациями (например, зелёный токсичный, весёлый жёлтый пластиковый, злой красный и другие оттенки одной палитры). Фигурки проектируются как коллекционные сувениры: ориентировочная высота 100–140 мм, диаметр 70–100 мм, толщина стенок 2,5–3 мм (полая конструкция для экономии материала и снижения веса). Материалы: фотополимерная смола (ABS-like / Tough Resin) для печати, акриловые краски и глянцевый PU-лак для финишного покрытия с эффектом «игрушечного пластика» или «слизистой поверхности» в зависимости от героя. Технология: SLA 3D‑печать с ручной постобработкой и окраской, имитирующей глянцевую глазурь или яркий пластик.

Материалы и допуски

Основной материал: Tough / ABS-like Resin нейтрального серого цвета, обеспечивающий высокую детализацию рельефа (глаза, рот, фактура поверхности, потёки) и устойчивость к деформации. ​ Покрытия: акриловый грунт (спрей), акриловая краска (аэрограф + кисть для деталей) и глянцевый полиуретановый лак в 2–3 слоя для получения однородного блеска по всей поверхности. ​ Рекомендуемые допуски: ±0,3 мм по габаритам сферы и базового объёма; ±0,1 мм по мелкому рельефу (зубы, капли «слизи», выемки глаз и бровей). Для устойчивости фигурки могут иметь слегка сплющенное основание или интегрированную площадку диаметром 35–45 мм.

Производственный процесс

Подготовка к печати

Инструменты: Lychee Slicer, Chitubox или аналогичный слайсер для SLA‑печати. ​ Последовательность:

Ориентация модели под углом 30–45° относительно платформы для минимизации плоских зон и следов от слоёв на лице персонажа.

Расстановка поддержек с приоритетом внутренних зон (внутри рта, под выступами) и минимизацией контакта на видимых участках.

Настройки: высота слоя 0,05 мм, hollow 2,5–3 мм, при необходимости частичный infill в нижней части для устойчивости.

Печать

Оборудование: столбиковый SLA‑принтер формата Anycubic Photon / Elegoo Mars / Formlabs Form 3 или аналог с разрешением по XY не хуже 50 мкм. ​ Параметры: слой 0,05 мм, время печати одного комплекта 6–10 часов в зависимости от высоты и количества фигур на платформе; температура смолы ~25 °C. Возможна параллельная печать нескольких персонажей серии при сохранении общих настроек. ​

Постобработка и шлифовка

Инструменты: IPA 95–99%, УФ‑камера/лампа 405 нм, кусачки/скальпель для удаления поддержек, наждачная бумага P400–P2000, при необходимости мини-дремель. ​ Последовательность:

Двухэтапная промывка в IPA (3–5 минут × 2) и финальное УФ‑отверждение 15–25 минут.

Аккуратное удаление поддержек, шлифовка мест контакта и швов (P600 → P1000 → P2000 для глянцевых поверхностей), проверка сохранения мелких деталей лица и фактуры.

Покраска и финиш

Инструменты: аэрограф (0,2–0,3 мм сопло), кисти № 00–2 для мелких деталей, акриловый грунт‑спрей, глянцевый PU‑лак. ​ Последовательность:

Двухслойное грунтование с промежуточной сушкой 20–30 минут.

Нанесение базового цвета тела (для каждого персонажа свой оттенок, но в общей цветовой системе бренда) аэрографом до равномерного покрытия.

Прорисовка рта, зубов, глаз, бровей и дополнительных элементов (пятна, потёки, ореолы вокруг глаз) кистью.

Нанесение 2–3 слоёв глянцевого лака с промежуточной сушкой 40–60 минут для получения устойчивого блестящего покрытия.

Контроль качества

Чек‑лист для всей серии «колобков»:

Геометрия: соответствие целевым размерам сферы и базового основания с допуском до ±0,5 мм.

Поверхность: отсутствие заметных следов от поддержек и матовых зон; равномерный глянец по всему корпусу, особенно на лице персонажа. ​ Цвета: соответствие утверждённой палитре (по Pantone или внутреннему гайдлайну проекта) для каждой вариации, повторяемость оттенка в тиражах.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more