
описание ->
В качестве набора данных я выбрал датасет, содержащий информацию о видеоиграх. Видеоигры популяры благодаря сочетанию интерактивности, разнообразия жанров, социальной составляющей, хорошей графики и звука, удобной монетизации (free-to-play, сезонные пропуски), регулярного контента и поддержки, а также тенденциям в стриминге и кроссплатформенности. Набор содержит следующую информацию: название игры, год выпуска, продажи, жанры и платформы. У меня уже есть свои фавориты, однако интересно что покажет анализ данных, каково мнение большинства.


[00] этапы работы ->
В качестве шрифтового решения я выбрал стандартный шрифт

Цвета: #08F7FE, #FFB2E6, #D972FF, #8447FF, #0075A2
Для создания цветовой палитры диаграмм были использованы яркие, в некотором смысле неоновые оттенки, символизирующие яркость и смелость игр

Само собой, я начал с установки необходимых библиотек в код, после чего приступил к созданию диаграмм
[01] топ-5 самых продаваемых игр ->
Визуализация топ-5 самых продаваемых игр. Сравним, как игры отличаются по продажам. Судя по графику, отличаются кардинально. Лидерами по покупкам стали майнкрат и гта 5!
[02] количество игр по жанрам ->
Визуализируем, какие вообще существуют жанры игр. Как видно из графика, их очень много, но самым популярным жанром стали action, rpg и shooter.
[03] суммарные продажи игр по годам ->
Посмотрим, как с течением времени менялась сумма кассовых сборов, видим что пик продаж был достигнут в 2010 году.
[04] распределение игр по платформам ->
И в конце, я хотел посмотреть, где чаще всего играют люди, и был приятно удивлен, что приставка наиболее популярна.
Выводы ->
В целом, благодаря созданным графикам можно понять, что игры все больше и больше набирают обороты по популярности, но культовые игры навсегда останутся приоритетным выбором. Мне было очень интересно глубже окунуться в игровую индустрию и посмотреть с другой стороны на то, что нравится обществу