
Концепция
При изучении курса были освоены многие инструменты и возможности по созданию своих уникальных 3D объектов. Все этапы, от концепт арта, скульптинга и подбора материалов, до конечной готовой 3D продукции, которую можно печатать в реальном мире.
В данном проекте я решил сделать серию мехов, вдохновленных серией игр «Metal Gear Solid». Серия моделей выступает в качестве коллекционных игрушек.
I. Основные мехи
Промо изображения


Эскизы
Эскиз 1 (Rex)


Эскиз 2 (Ray)


Эскиз 3 (Shagohod)


3д модели
Rex
Ray
Shagohod
Рекламные постеры
II. Дополнительные маленькие мехи
Эскизы
Эскиз 1 (MK.II)


Эскиз 2 (Walker)
3д Модели
MK.II
Walker
Коробки всех мехов
ТЗ
Тип изделия — Коллекционная фигурка Назначение — Коллекционный предмет, декор Масштаб — Стилизованный Габариты фигурки — Высота от 100-150мм (в зависимости от модели) Технология печати — SLA / DLP 3D-печать Причина выбора технологии — Высокая точность, плавные поверхности, чистые края Цвет печати — Серый Постобработка — Шлифовка, грунтовка Окрашивание — Ручная покраска (аэрограф, акриловые краски) Покрытие — Матовый лак
Инструменты
-Эскизы делал через ImagineArt (https://www.imagine.art/) -Промо картинки через Reve (https://app.reve.com/home) -Рекламные постеры через getimg.ai (https://getimg.ai/) -3д модели через 3d.hunyuan (https://3d.hunyuan.tencent.com/) -Проверка на печать через https://www.formware.co/onlinestlrepair -Рендер в Blender