Original size 1140x1600

Методические рекомендации для модуля Новогодняя мультимедийная книга.

PROTECT STATUS: not protected
125

Эти методические рекомендации относятся к 1 модулю 3 курса направления Моушн-дизайн «Новогодняя мультимедийная книга» и не регламентируют остальные возможные для выполнения на мультимедийном движке форматы.

В обложке использован фрагмент иллюстрации Эмилии Шендрик.

Мультимедийная книга

Студенты придумывают концепцию новогодней электронной книги. Они знакомятся с приемами инфографики, исследуют, как блоки текста встраиваются в изображение, и как схематично поданая информация может сочетаться с авторской манерой. На основе разработанной концепции, посвященной наступающему году, студенты создают последовательность из 8-16 анимированных экранов со шрифтовыми и графическими композициями, их объединяет общее композиционно-стилистическое решение.

Проект выполняется на мультимедийном движке https://hsedesign.ru/cb/create

big
Original size 1800x1118

Требования

Линейный сюжет. Методы повествования

В книге должна быть основная причинно-следственная сюжетная линия, единое главное действие. Стоит избавляться от второстепенных сюжетных линий, не работающих на продвижение основного сюжета.

Нежелательно делать альманахи из списков; в этом модуле хочется уделить внимание работе с сюжетом.

Это могут быть и художественные произведения, и нон-фикшн. Повестование может быть ближе к детской книге, а может быть ближе к информационному ролику.

Что почитать про то, как строится сюжет: Блейк Снайдер «Спасите котика!»

Целевая аудитория

Движок заточен под создание мультимедийных проектов на планшеты. Потенциальная аудитория читателей — либо дети, либо «для всех возрастов». Если делается книга для детской аудитории, то важно четко определить возраст и изучить, какого плана книги читают в этом возрасте, какие темы поднимаются. Если книга «для всех возрастов» — в ней не должны подниматься темы 16+, 18+.

Рекомендации на случай, если вы решите работать именно с детской книгой (что необязательно):

Книги для дошкольников Возраст: 2–5 лет — до 500 слов Возраст: 4–8 лет — до 1000 слов • развивается воображение, образное мышление • одушевление предметов, анимизм • антропоморфизм животных • особенности восприятия метафор • игровая составляющая • ритмичность

Книги для младших школьников Возраст: 7-10 лет — от 1000 до 25000 слов • больший объем текста • большая значимость текста • более сложные сюжеты • больше динамичности • расширенный словарь • больше персонажей • мышление приближается к взрослому

Мультимедийная книга «для всех возрастов» может больше напоминать эксплейнер, чем детскую книгу — с учетом специфики тем. Почитайте рекомендации по созданию эксплейнера: https://mediiia.com/project/vizualnoe-issledovanie-eksplejner-ddb484e287c04c69a6b763a10e9140c2

Экспертность, раскрытие темы.

Автор может сформулировать, чем он делится со зрителем и в чем уникальность его послания.

Для познавательного контента важно искать интересные ракурсы, наглядные сопоставления, мыслить не узко внутри своей темы, а раскрывать ее в контекстах, которые значимы для максимального числа зрителей.

Стиль

Пластические средства, графический инструментарий, анимационные приёмы намеренно подобраны под сформулированную задачу и работают на то, чтобы раскрыть ее лучшим образом.

Тема развивается на протяжении проекта как логически, так и визуально. Проект цельный и при этом разнообразный в соответствии с выбранным визуальным решением

Примеры веб-проектов

Примеры проектов с похожим повествованием и функционалом. В чем разница с тем, что можно реализовать на нашем движке: - у нас фиксированные пропорции под планшет - горизонтальная листалка экранов фиксированных пропорций, не бывает длинных вертикальных лонгридов - на данный момент анимация работает только на загрузку (не на свайп, не на клик); соответственно сложнее реализовать - на данный момент нет загрузки видео, 3d, секвенций; поддерживаются форматы jpg, svg, png, gif

Иллюстрация

Будет эффектно выглядеть, но есть шанс закопаться в иллюстрацию и не продумать анимацию. Рассчитывайте время.

Original size 1800x1049

https://readymag.website/hseadc2/4797417/ Океан в одиночку, Катерина Бондаренко. Иллюстрация. Это проект, сверстанный специально под наш планшетный горизонтальный листательный формат.

Original size 1920x1066

https://readymag.website/hseadc2/4618150 Дымковская игрушка, Елизавета Волонцевич.

Original size 1920x1355

https://readymag.website/u3538474106/3942947/ Железный заяц в тигровой шкуре, Екатерина Бондаренко.

Original size 1888x916

https://sashavibe.tilda.ws/noski Носки через века, Саша Вайс. Хорошо реализованная повествовательная часть. Это скорее ирония над познавательным форматом, но во-первых всё равно уместно для ц/а, во-вторых можно с таких подходом и не иронично какую-нибудь историю реализовать.

Типографика

Требует некоторой изобретательности, хорошо сочетается с другими приёмами.

Original size 2480x1750

https://readymag.com/hseadc/bezdna/ Ха́ос (др.-греч. χάος от χαίνω — ?), Анастасия Малевич. Красивая поэтическая вещь.

Графика

Надёжный способ, если продумать хорошую концепцию и ограничивать себя в графических приёмах.

Original size 1918x916

https://readymag.website/u2423032288/4650688/ История пикселя, Лёша Ельшин. Графика. Формат познавательной истории для всех возрастов.

Original size 1914x1080

https://sonyaroitman.tilda.ws/page63365579.html Советская мозаика, Софья Ройтман. Графика + фото, хорошо работает для формата познавательной истории

Коллаж

Самый надёжный способ. Можно использовать 2D и 3D стоковые изображения, фото. С очищенными правами.

Original size 3248x1656

https://hsedesign.ru/project/858b5ab4b73e4834871857f295df00a2 Путешествие по «я тоже хочу» Алексея Балабанова, Александра Кузьмичева. Коллаж, графика

Original size 1754x1240

https://hsedesign.ru/project/3c86d14650ed4765bcac85c483ebf4e1 Лонгрид по подкасту «Откуда родом», Анастасия Алёшина. Чередование иллюстрации и фото, уместное для документального формата

Туториал по работе с движком

Ссылки на короткое видео-туториал по работе с движком в LMS. Залогиньтесь на платформе и зайдите по ссылке, предназначенной для вашей группы.

Б23ДЗ05Б Коммуникационный дизайн, Москва https://lms.hsedesign.ru/project/01bb79b70ec446f6a84ec35cc9d24f9e

БП23ДЗ02Б Коммуникационный дизайн онлайн https://lms.hsedesign.ru/project/f7232196610e4e6f84d1f9b835f78658

Б23ДЗ20, Б23ДЗ21 Анимация и CGI, Москва https://lms.hsedesign.ru/project/e26cd7a799264c93883ffebde3f977f7

БДЗ233, БДЗ234 Коммуникационный дизайн, Санкт-Петербург https://lms.hsedesign.ru/project/d870cad424d44f4caca205d325d4fe9c

Выбор темы

Важно, чтобы темы были связаны с Новым годом. Либо истории про новый год как праздник, как в этой группе: https://portfolio.hse.ru/?filter=1_1_N_2_9916_2024_1081_3_N_N_N

Тема проекта может быть связана с темой наступающего года. Например, обсуждаются инициативы, что 2026 год — это год инженера и год Арктики в России. Можно сделать что-то на эти темы.

Если тема проекта на первый взгляд далека от новогодней, важно обосновать её связь с праздником или с наступающим годом. Эта связь должна быть убедительной в вашей аргументации.

Original size 1920x1080

Алиса Силантьева, Вихрь (оливье)

Original size 2462x1386

Диана Нармания, Бесснежие. История о мальчике, дедушка которого — олимпийский чемпион

Original size 1344x756

Ирма Лукина, НАЗВАНИЕ™, про сувенирную продукцию, посвящённую животным из китайского календаря

Линейка мерча

Линейка мерча, продолжающая выбранную тему и заданную стилистику. 3 и более объектов.

Например, это могут быть: - 1 сложный объект в 3 цветовых вариациях; - 1 сложный + 2 и более стандартных мокап-мерча; - 3 фигурки средней сложности;

Важно, чтобы выбранные в качестве мерча объекты раскрывали тему или стиль проекта (примеры ниже). А, например, мокап визитки или футболки с лого с большой вероятностью будет не так хорошо работать, как подходящий теме мерч, поэтому такой мерч можно добавлять в проект для количества, но точно не ограничиваться им одним.

Будут оцениваться: - визуальные эстетические качества продуктов - технологическая составляющая: из презентации должен быть понятно использование, масштаб, уместность выбранной технологии

0

Мерч для проекта Гирлянда Алисы Сериковой. Нравится, как найденный в ролике 2d-визуальный язык обыгрывается в мерче: не дублирует то, что в ролике, а находит визульному языку новое применение

0

Мерч для проекта Бесснежие Дианы Нармания. Нравится и более сложный объект-фигурка героя ролика, и тематический копирайтинг на более простом носителе-открытке

Задание по промдизу

В рамках задания по промдизу по АП 1 семестра можно сделать игрушки, например, такого плана:

https://portfolio.hse.ru/Project/176352

Это может быть стратегией к прохождению этого модуля — сделать игрушку или какой-то другой объект, который одновременно: - закрывает задание по АП — создание объекта предметного дизайна в Blender - является ассетом для мультимедиа-книги / ролика - является частью линейки мерча

Original size 1800x1275

Игрушка из проекта Yoki Yoki Александры Легковской, которая одновременно и часть ролика-видео, и готовая игрушка-мерч

Видеооткрытка

В требования также вписали видеооткрытку 10–15 секунд. Это нужно, чтобы можно было по результатам модуля также вставить видео в свой рил моушн-дизайнера.

Это может быть как видеооткрытка-промо линейки мерча, так и промо самой книги, так и просто видеооткрытка-поздравление с Новым годом.

Открытка собирается из тех же ассетов, с которыми вы работаете в самой книге / в линейке мерча, новых ассетов для неё создавать не нужно.

Методические рекомендации для модуля Новогодняя мультимедийная книга.
125
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more