Original size 1140x1600

Серия игрушек: пустынный город

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Серия из пяти миниатюрных 3D-моделей: жилой дом, больница, школа, магазин и театр. Создана как набор игрушек для тематической игры в песочнице, имитирующей пустынный ландшафт. Каждое здание выполнено в едином стиле: приземистые формы, гладкие округлые стены, узкие окна и плоские или слегка сводчатые крыши, вдохновлённые архитектурой оазисов и кочевых культур. Модели спроектированы так, чтобы их можно было легко напечатать на бытовом 3D-принтере без сложных навесов, с минимальной необходимостью в поддержках и прочной конструкцией, выдерживающей игру даже у самых маленьких исследователей.

Игровая концепция строится вокруг выживания и сообщества в экстремальных условиях: дети могут моделировать, как люди живут, учатся, лечатся и даже создают искусство в пустыне. Все здания совместимы по масштабу и стилю, легко встраиваются в песчаный рельеф, могут дополняться самодельными дорогами, колодцами или оазисами. Серия сочетает воображение и экологическое мышление, мягко вводя детей в темы устойчивой архитектуры, адаптации к природе и взаимопомощи через простую, тактильную и свободную игру.

Промо-изображения

big
Original size 1952x544
big
Original size 1024x1024
Original size 1328x1328
Original size 1328x1328

Изображения эскизов

Жилой дом в пустыне

Изображение с минимум 3 ракурсами каждого объекта в серии

Жилой дом в пустыне

Рекламный постер для серии объектов

Original size 1140x1600
Original size 1248x346

Описание ТЗ на производство

Техническое задание на производство 3D-печатных игрушечных домиков для песочницы предполагает изготовление изделий высотой 12–15 см и шириной/глубиной 10–13 см из прочного, безопасного для детей и устойчивого к внешним воздействиям материала — преимущественно PLA+ или PETG — методом FDM-печати с толщиной стен не менее 3 мм и весом до 200 г, обеспечивающей ударопрочность и стабильность при игре. Допускается минимальная постобработка и окраска только экологически чистными красками.

Описание процесса с указанием инструментов и последовательности

1. Генерация концепции дизайна с помощью нейросети Qwen3-Max, где формулируется визуальный образ и основные архитектурные элементы.

2. На основе дизайна создаётся 3D-модель в онлайн-редакторе Studio.Tripo, где формируются геометрия, масштаб (12–15 см в высоту) и толщина стен (не менее 3 мм).

3. Готовая модель экспортируется в формате STL и импортируется в специализированную программу для 3D-моделирования Blender для проверки на наличие дефектов — таких как невалидные нормали, дыры в меше или тонкие непечатаемые элементы — и их последующего устранения.

4. После подготовки и валидации модель загружается в слайсер, например, Ultimaker Cura, где настраиваются параметры печати. Материал PLA+ или PETG, заполнение 20–30%, слой 0.2 мм.

5. Затем изделие печатается на FDM-принтере, после чего проходит постобработку: удаление поддерживающих структур, шлифовка острых краёв и безопасная ручная окраска.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more