
Концепция
Я создаю серию объектов для SovushkaS Bag — бренда сумок из армянских ковров (Тема ВКР). Предметы будут являться одновременно декором магазина и мерчем, доступным к покупке.
Объекты
1. Статуэтка Азаран Блбул (птица из армянских мифов) 2. Брелок в виде Азаран Блбул 3. Статуэтка Вишап (дракон из армянских мифов) 4. Брелки с армянскими мотивами (могут быть на одном кольце или по отдельности) 5. Ручки для сумок 6. Подставка для сумки 7. Светильник
Предметы связаны с Армянской культурой либо визуально (узоры), либо сюжетно (персонажи мифов), объединены цветовой гаммой и текстурой.
Эскизы
Эскизы, сделанные в Ideogram Ai и Leonardo Ai
Генерация 3D моделей
Генерация 3D моделей в Tripo Studio
Часть объектов представлена с текстурой из Tripo Studio, часть с текстурой, сделанной в Blender. Объекты могут создаваться в разных цветах в рамках общей заданной цветовой гаммы.
Статуэтка Азаран Блбул
Текстура, созданная в Blender
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объект 85×80×73 мм
Подставка для сумки
Текстура из Tripo Studio
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объект 250×160×250 мм, возможно пропорциональное увеличение
Светильник
Текстура из Tripo Studio
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объект 90×90×300 мм
Брелок Азаран Блбул
Текстура, созданная в Blender
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объект 60×75×107 мм
Статуэтка Вишап
Текстура, созданная в Blender
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объект 80×80×70 мм
Брелки
Текстура, созданная в Blender
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объекты 290×20×85 мм
Ручки для сумок
Текстура, созданная в Blender
Проверка в AnycubicPhotonWorkshop
Объект 165×90×160 мм
Промо-материалы
Производственное ТЗ от ChatGPT
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ На 3D-печать декоративных интерьерных объектов Мерч для магазина сумок из армянских ковров 0. Назначение изделий Декоративные интерьерные объекты (настольные / витринные), используемые: — в интерьере магазина — в витринах — как ограниченный тиражный мерч бренда Изделия не являются игрушками или утилитарными предметами.
1. Технология печати (обязательно) Тип печати: SLA / LCD фотополимерная печать Причины выбора: — высокая точность геометрии — чистая передача рельефа и орнаментальных деталей — отсутствие выраженных слоёв — возможность добиться «литого» вида после постобработки Ограничения: — FDM печать запрещена для финального изделия — допускается FDM только для тестовых прототипов
2. Материал (база) Тип сырья: Photopolymer Resin Тип смолы (обязательно): ABS-like Resin Причины: — менее хрупкая, чем стандартные смолы — подходит для тонких декоративных элементов — выдерживает интенсивную шлифовку и покраску — устойчива к микросколам Цвет смолы: Neutral Grey / Light Grey Почему: — лучший контраст для мелких деталей — универсальная база под металлические покрытия — не искажает итоговый цвет краски
3. Размеры и масштаб (рекомендовано) Точные размеры задаются финальной 3D-моделью, но важно соблюдать пропорции. Рекомендуемый диапазон: — высота: 120–180 мм — ширина: 100–180 мм — толщина элементов: не менее 2.5 мм Изделие должно восприниматься как полноценный интерьерный объект, а не миниатюра.
4. Параметры печати (единые для всей серии)
5. Поддержки (Supports) Тип: Light / Medium Supports Размещение: — с нижней стороны — на задних, скрытых или внутренних поверхностях — в местах, не попадающих в основной визуальный фокус Запрещено: — ставить поддержки на лицевые плоскости — ставить поддержки на декоративный рельеф — ставить поддержки на орнаментальные края
ПОСТОБРАБОТКА И ФИНИШ Цель: «мягкий металлический вид», лёгкая зеркальность, без ощущения пластика
ЭТАП 1. Подготовка поверхности 1. Промывка в IPA 2. Предварительная УФ-засветка 3. Полное удаление поддержек 4. Ручная шлифовка: * P400 * P800 * P1200 Особое внимание: — плоским поверхностям — переходам рельефа — краям орнаментов
ЭТАП 2. Грунтование Тип грунта: Automotive filler primer (серый) Нанесение: — 1–2 тонких слоя — межслойная шлифовка P1000 Цель: — убрать микро-поры — создать эффект «литого предмета» — подготовить поверхность под металл
ЭТАП 3. Металлическое покрытие (обязательно) Вариант A — оптимальный (рекомендуется) Краска: Aluminium / Stainless Steel Effect (бренды: Montana, Tamiya, Mr. Hobby) Нанесение: — аэрограф или баллон — 2–3 ультратонких слоя Эффект: мягкий металл, благородный блеск, без зеркального глянца
Вариант B — премиум — металлическая краска — сухая полировка мягкой тканью Эффект: анодированный алюминий / ювелирный сатин
ЭТАП 4. Защитный слой Тип лака: Матовый или сатиновый Важно: Глянцевый лак запрещён Нанесение: — 1 тонкий слой
КОНТРОЛЬ КАЧЕСТВА (критично) Изделие принимается, если: — поверхность не выглядит пластиковой — нет видимых слоёв печати — рельеф читается мягко, без «кричащей» резкости — металлический эффект заметен, но деликатен
Формат передачи данных — 3D-файлы: STL (не архив) — масштаб 1:1 — ориентация модели согласована с печатью
Использование генеративных нейросетей
Leonardo AI: генерация изображений Ideogram AI: генерация изображений Tripo Studio: генерация 3D моделей AnycubicPhotonWorkshop: проверка 3D моделей Chat GPT: производственное ТЗ