Original size 801x1101

Игрушки с гжелью от 3D-ИИ

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

В рамках курса по созданию физических объектов с помощью инструментов ИИ я решила создать серию игрушек животных с узорами гжели. Идея пришла как следствие расцвета творчества нейронных сетей. Мне было интересно, как бы выглядели разные животные со сложными паттернами. Гжель — это традиционный вид русской живописи, характеризующийся тонкой росписью синим цветом по фарфору. Мотивы узоров гжели чаще всего включают в себя цветы, листочки и повторяющиеся паттерны из стебельков. Для упрощения работы я решила остановиться на игрушках животных с упрощенной формой.

Эскизы

Первым делом я создала эскизы игрушек в нейросети Midjourney. Она хорошо знает, что такое гжель, поэтому не пришлось прибегать к использованию референсов. Промпт:

a 3d model of a small toy elephant/cat/horse/monkey/scarab beetle painted in gzhel, photorealistic

0

3D-моделирование

Ранее сгенерированные концепты были загружены в нейросети Hunyuan и Hyper3d AI. Оба сервиса с превосходной точностью создали объемные модельки будущих игрушек.

Original size 1024x433

Промо-фото всех игрушек в ряд. Промпт Gemini: put these toys on a table in a row evenly spaced

Original size 1597x1110

Промо-плакат для игрушек. Нейросеть: Leonardo AI

Фигурка слона

Original size 1348x1234

Фигурка лошади

Original size 1116x1222

Фигурка обезьяны

Original size 1116x1222

Фигурка жука-скарабея

Original size 646x614

Фигурка кошки

Original size 1180x1184

Тех. задание на производство

1. Назначение изделий и общие требования Изготавливается серия из 5 декоративных фигурок животных из фарфора, выполненных в традиционной стилистике гжели: белый фон и синяя кобальтовая роспись. Фигурки предназначены для интерьерного использования, сувенирной и подарочной продукции, без обязательного контакта с пищевыми продуктами. Требуется обеспечить высокую эстетичность, устойчивость формы после обжига, прочность и долговечность росписи.

2. Материал Основное требование: фарфоровая масса, пригодная для 3D‑печати и последующего обжига, образующая плотный белый черепок. Свойства материала: - Цвет после обжига: равномерный белый, без выраженных серых/кремовых оттенков. - Термостойкость: соответствие стандартным режимам обжига фарфора (бисквит и глазурь) без деформаций и трещин. - Совместимость: возможность нанесения кобальтовой подглазурной росписи и прозрачной/молочно‑белой глазури.

3. Технология печати и параметры Технология: 3D‑печать керамики/фарфора (тип технологии определяется исполнителем, при условии достижения требуемой точности и качества поверхности). Основные параметры: - Точность построения: ±0.3 мм по габаритным размерам после учёта усадки. - Обязательное условие: исполнитель самостоятельно закладывает коэффициент усадки массы и режима обжига, чтобы итоговые размеры соответствовали ТЗ. - Ориентация при печати: должна обеспечивать минимальное количество поддержек на лицевых, наиболее видимых поверхностях фигурки.

4. Требования к 3D‑моделям (STL‑файлы) - Печать строго по предоставленной заказчиком геометрии (5 отдельных моделей животных). - Обязательная проверка моделей перед печатью:  — замкнутый, «водонепроницаемый» manifold‑меш;  — отсутствие самопересечений, инверсий нормалей и некорректных геометрий;  — корректный масштаб, проверка высоты, ширины и глубины. - Габариты каждой фигурки после окончательного обжига:  — максимальная высота: до 200 мм;  — максимальная ширина/глубина: до 120 мм (конкретные размеры уточняются по каждой модели). - Минимальная толщина стенки: 3.0 мм по основному объёму. - Минимальная толщина выступающих элементов (уши, хвост, лапы, декоративные детали): не менее 2.5–3.0 мм, избегать чрезмерно тонких и длинных элементов.

5. Стратегия поддержек и печати - Размещение поддержек:  — приоритетно на нижних и менее видимых участках фигурки;  — минимизация контактов поддержек с лицевыми зонами (морда, главный силуэт, фронтальные декоративные элементы). Конструкция поддержек: - минимально необходимая толщина и плотность для гарантии успешной печати; - обеспечение возможности аккуратного удаления без риска сколов и отрывов материала. - Критическое требование: на основных лицевых участках, где планируется детальная роспись (морда, грудь, декоративные панели), контакты поддержек должны быть сведены к минимуму или полностью исключены. 6. Процесс пост‑обработки и обжига - Первичная обработка после печати: аккуратное удаление поддержек, сглаживание мест контакта без искажения общей формы. - Сушка и подготовка к бисквитному обжигу: соблюдение режима, исключающего растрескивание (по рекомендациям производителя массы). - Бисквитный обжиг: согласно техдокументации на фарфоровую массу (температура и выдержка согласовываются технологом). - Роспись: нанесение кобальтовой росписи в гжельской стилистике на бисквит или по сырой/сухой глазури (подглазурная техника), с учётом усадки и интенсивности цвета после обжига. - Глазуровка и финальный обжиг: нанесение прозрачной или слегка молочно‑белой глазури, финальный обжиг по режиму, обеспечивающему плотный, гладкий и блестящий слой без потёков и «залысин».

7. Требования к росписи (гжель) Цветовая палитра: - белый фон фарфора; - роспись только синими/кобальтовыми оттенками от светло‑голубого до насыщенного тёмно‑синего; другие цвета не допускаются.

Характер орнамента: - традиционные гжельские мотивы (цветы, листья, завитки, плавные переходы тона, декоративная проработка силуэта животного); - подчёркивание ключевых объёмов фигурки (лицо, грудь, хвост, контуры корпуса).

Качество росписи: - чёткие контуры, отсутствие размазанных пятен и неравномерных пропусков; - равномерная прокраска основных элементов, без случайных подтёков.

8. Контроль качества (приёмка) Геометрия: - Соответствие габаритам (высота, ширина, глубина) с допуском ±3% после обжига. - Отсутствие заметных деформаций, перекосов и «поведённых» форм. - Поверхность и целостность: - Отсутствие трещин, сколов, крупных пор, раковин и расслоений. - Глазурь ровная, без крупных потёков, проплешин и явно заметных дефектов. Роспись и эстетика: - Орнамент выполнен в едином стиле гжели по всем 5 моделям, допускаются небольшие художественные вариации как признак ручной работы. - Отсутствие значимых дефектов: смазанный рисунок, большие «пустые» зоны там, где по эскизу должен быть орнамент. Серийность: - Для каждой модели обеспечить стабильность формы и стилистическое единообразие между экземплярами партии. - Брак (трещины, крупные дефекты глазури или росписи, сильные деформации) не включается в количество годных изделий.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more