Original size 1140x1600

Комиксы Херлуфа Бидструпа

13
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

post

Херлуф Бидструп — датский художник-карикатурист и комиксист. Он является одним из самых известных художников мира. Его комиксы читают люди разных культур и мировоззрений, из разных стран и разных возрастных групп. И каждый из этих людей понимает то, о чем говорит Бидструп в своих комиксах.

Такое необычное явление — комиксы, понятные всем, — конечно, привлекает много внимания, в том числе и мое. Поэтому было принято решение разобраться в том, что же такого необычного и притягательного есть в комиксах Бидструпа.

Все герои Бидструпа имеют ярко выраженные архетипы и характеры, которые мы, как читатели, считываем благодаря стилю Бидструпа и его умению работать с линиями и пятнами. Его герои не просто существуют для обыгрывания какой-то конкретной ситуации, а буквально живут на страницах комиксов. За их взаимодействиями и эмоциями интересно наблюдать, интересно, чем закончится каждая из историй, которая была создана автором.

big
Original size 1860x2631

«Семейная жизнь», Херлуф Бидструп, XX век

Сюжеты в комиксах Бидструпа просты и понятны, так как часто являются ситуациями, с которыми мог бы столкнуться в той или иной степени каждый человек. Он так создает свои комиксы, чтобы читатели безошибочно понимали, что происходит в комиксе и какова его мораль.

Так как же Бидструп настолько точно и тонко передает характер героев и их эмоциональное состояние? Как ему удается раскрыть своих героев и рассказать интересную историю, которая будет понятна всем? Конечно же с помощью своего уникального визуального языка и умению мастерски подбирать структуру для каждого комикса.

Именно визуальному языку Бидструпа и его прекрасному умению работать со структурой комиксов и будет посвящено данное визуальное исследование.

Для визуального исследования подбирались комиксы Бидструпа, которые лучше всего отражают основную идею этого исследования и являются хорошими примерами выдающегося мастерства художника.

Литература подбиралась разного рода: от книг самого Бидструпа до книг про то, как создавать комиксы и персонажей. Основной причиной подбора столь разнообразной литературы являлось желание детально разобрать каждый аспект в комиксах автора.

Рубрикация строится на логичной последовательности привлекающих читателей аспектов в комиксах. Визуальное исследование пойдет от описания более очевидных для простого читателя вещей до более сложных и требующих особого углубления в предмет исследования.

В первой главе исследования внимание будет уделено силуэтам героев и тому, как они влияют на восприятие комикса и как показывают характеры персонажей. Во второй главе будет описано то, как Бидструп с помощью линий и пятен работает с восприятием персонажей и вниманием зрителей. В третьей же главе будет исследована структура комикса.

Силуэты героев

Одним из главных приемов, с помощью которого Бидструп делает свои комиксы более понятными и легковоспринимаемыми, является удивительно четкая работа с силуэтами героев. От того, как выглядит силуэт героя зависит то, как читатель воспримет его характер, роль в комиксе и эмоциональное состояние.

Одним из лучших примеров работы с силуэтами является, наверное, самый известный комикс Бидструпа — «Четыре темперамента».

Original size 1860x2631

«Четыре темперамента», Херлуф Бидструп, XX век

В первой полосе представлен очень нервный и агрессивный человек. У него очень артистичные движения, и его силуэт будто нависает над персонажем, который случайно сел на шляпу героя. Такое «нависание» показывает, что персонаж склонен к агрессии, хочет вступить в конфликт. Так же очень показательным является то, что Бидструп приподнял своего персонажа на цыпочки, как бы еще сильнее указывая на чрезмерную артистичность и возбудимость героя.

Original size 1860x617

«Четыре темперамента», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

Во второй полосе персонаж выглядит очень расслаблено — у него покатая спина, и спокойная поза. К тому же персонаж почти не меняет положение своего тела — так Бидструп показывает спокойность и размеренность характера.

Original size 1860x597

«Четыре темперамента», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

В третьей полосе герой очень тонкий. По силуэту видно, что он будто старается сжаться, исчезнуть. И даже встав, герой не выпрямляется полностью, а остается сжатым, словно пытаясь спрятаться от чего-то. С помощью такого силуэта Бидструп указывает на нервность и чувствительность героя.

Original size 1152x418

«Четыре темперамента», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

В четвертой полосе перед читателями предстает персонаж с более круглым силуэтом. Такой силуэт создает ощущение, что перед читателем добрый, открытый к новому персонаж. И в конце и правда это видно — герой вместе с другим мужчиной смеется над случайно испорченной шляпой.

Original size 1152x413

«Четыре темперамента», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

Пристальное внимание к силуэтам персонажей встречается в комиксах Бидструпа повсеместно.

В комиксе «Сверхчеловек» явно виден контраст между персонажами — один герой большой, его силуэт вписан в квадрат, делая героя более агрессивным на вид. Мальчик же намного меньше и не имеет таких явных угловатых черт.

Original size 1749x1176

«Сверхчеловек», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

В комиксе «Зубоскал» с помощью силуэтов и поз героев визуально усиливается их эмоциональное состояние. Здесь благодаря сильно поднятой голове и гордой походке видно, что военный слева высокомерный и самоуверенный. Герой будто вытянут вверх. У него ровный и прямой силуэт. Далее, после хохота героя справа, военный пригибается и теряет свою уверенность в себе. Это видно благодаря силуэту — он становится меньше и сильно изгибается.

Original size 1860x563

«Зубоскал», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

Похожее изменение происходит и в комиксе «Критик». В начале главный герой выглядит очень большим на фоне других. В конце же он сжимается, уменьшается в размере. Такое изменение позволяет понять, что герой чувствует страх и стыд.

Original size 1860x2606

«Критик», Херлуф Бидструп, XX век

«Критик», фрагменты, Херлуф Бидструп, XX век

Бидструп иногда не только показывает силуэтами характер героев, но и делает силуэт основным персонажем своих комиксов.

В комиксе «Комиссия» у автора не было цели рассказать о каждом персонаже отдельно. Бидструп показывает, как комиссия выглядит для него со стороны — скопление бумаг и уставших людей, которые больше похожи на камни, чем на отдельных личностей. Так, постепенно силуэт толпы людей меняется на другой — небольшой кромлех в поле. И при этом нет резкого перехода от скопления людей к камням — эта метаморфоза происходит очень плавно без сильного контраста для читателя.

Original size 1860x2631

«Комиссия», Херлуф Бидструп, XX век

«Комиссия», фрагменты, Херлуф Бидструп, XX век

Линии и пятна

У Бидструпа очень плавные и при этом неровные линии. Такая небрежность делает рисунок более живым. Благодаря тому, что автор не старается сделать линии более аккуратными и четкими, у него хорошо получается достигнуть своей цели — выразительного изображения характера, настроения, а также динамичности действия.

Original size 1860x2631

«Вдохновение», Херлуф Бидструп, XX век

В комиксе «Вдохновение» с помощью линий обозначается резкое изменение в настроении персонажа. Когда главный герой спокоен и расслаблен, то линии, которыми он изображен — плавные и округлые, как и в остальном комиксе. Когда же герой сильно раздражается, то он становиться угловатым, линии приобретают резкие точеные формы.

«Вдохновение», фрагменты, Херлуф Бидструп, XX век

В комиксе «Критик» в конце истории главный герой изображается волнистыми линиями, что показывает резкую смену его настроения с уверенности на страх. Благодаря таким линиям создается ощущение, что персонаж дрожит от стыда и ужаса.

«Критик», фрагменты, Херлуф Бидструп, XX век

С помощью линий Бидструп показывает не только настроение героев, но и движение и его резкость, а также звук.

В комиксе «Возмутитель спокойствия» художник дублирует кулак в воздухе, тем самым показывая, что движение настолько быстрое и интенсивное, что создается ощущение, что кулак находится во всех позициях сразу. Так же с помощью резких прямых линий, которые будто окружают голову героя и его кулак, показывается громкий звук. Бидструп не прибегает к классическому написанию звуков в комиксе с помощью специальных слов, предпочитая им обычные линии.

Original size 1157x634

«Возмутитель спокойствия», фрагмент, Херлуф Бидструп, XX век

В комиксе «Портрет повешен!» использование линий для показа динамичности действий повсеместна.

Original size 1860x2631

«Портрет повешен!», Херлуф Бидструп, XX век

Когда мужчина случайно ударяет молотком по голове, то благодаря нарисованным линиям читатель понимает, что удар был очень сильным. Также, во время падения линии повторяют очертания предметов, что показывает скорость движения.

«Портрет повешен!», фрагменты, Херлуф Бидструп, XX век

В комиксе «Муха» Бидструп изображает движение мухи с помощью пунктирных линий, тем самым заостряя на ней внимание.

Original size 1860x2631

«Муха», Херлуф Бидструп, XX век

Интересна и работа с пятнами в комиксах. Несмотря на то, что графика черно-белая, Бидструп все равно не упускает возможность работать с пятнами, пусть и только черного цвета.

В комиксе «Переутомилась» черный цвет используется не только для того, чтобы показать цвет одежды, но также для того, чтобы визуально отделить персонажей друг от друга и показать контраст между героями. На такое темное пятно в монохромном комиксе, где используется в основном контур, читатель сразу обратит внимание.

Original size 1860x2631

«Переутомилась», Херлуф Бидструп, XX век

Похожий прием с пятном художник использует и в комиксе «Критик». Главный герой одет во все черное, что отделяет его от других персонажей и сразу дает понять читателю, что именно он — главный герой повествования.

Original size 1860x2606

«Критик», Херлуф Бидструп, XX век

Структура комиксов

Особенно стоит заострить внимание на том, как вообще выглядят комиксы Бидструпа и как они строятся. Ведь то, как автор управляет нашим вниманием тоже влияет на восприятие его героев и событий в комиксе.

Одной из самых заметных деталей структуры комиксов является отсутствие рамок у панелей. Это позволяет Бидструпу изображать окружение так, как ему хотелось бы, не ограничивая себя попытками вместить изображение в квадрат или прямоугольник. Отсутствие рамок в комиксах делает их более легкими для восприятия читателем. Резкие углы рамок могли бы отвлечь внимание и создать совершенно другой характер комикса.

Original size 1860x2631

«На крыльях Пегаса», Херлуф Бидструп, XX век

К примеру, в комиксе «Пегас» благодаря отсутствию рамок создается ощущение продолжения пространства. Это сильнее погружает читателя в окружение и помогает лучше проникнуться событиями в комиксе. Также, из-за отсутствия рамок, в конце комикса переход от одного пространства в другое ощущается более плавным и логичным — персонаж буквально спускается с небес на землю.

Бидструп мастерски работает со временем. Часто в комиксах художника первые события происходят в одном небольшом временном промежутке и в одном месте, затем же следует неожиданная концовка с резкой сменой времени и места действия. Такая резкая смена сцены в размеренном повествовании помогает читателю лучше проникнуться историей и не потерять интерес к ней.

Original size 1860x2631

«Автор», Херлуф Бидструп, XX век

К примеру, в комиксах «Автор» и «Высшая точка» события первых панелей происходят в одном окружении и с одним героем, в конце же место действия меняется.

Original size 1860x2631

«Высшая точка», Херлуф Бидструп, XX век

Иногда Бидстурп прибегает к параллельному повествованию. Так, на одной странице он располагает два сюжета, которые происходят одновременно. Такое повествование используется им для более четкого сравнения героев.

Original size 1860x2631

«Фирма-2», Херлуф Бидструп, XX век

Original size 1860x2631

«Безработные», Херлуф Бидструп, XX век

Заключение

Комиксы Херлуфа Бидструпа понятны всем не только благодаря обыденным и простым сюжетам, но и благодаря минималистичному, но при этом выразительному стилю художника. Мастерская работа с линиями, пятнами, силуэтами и легкая для восприятия обычным читателем структура комиксов сделали Бидструпа одним из самых любимых публикой комиксистов. Внимание Бидструпа к небольшим штрихам при создании эмоций, силуэтам и позам героев делает его персонажей живыми. Такие персонажи привлекают внимание читателя и позволяют отождествлять себя с происходящим в комиксе.

Таким образом, можно сказать, что визуальный язык Бидструпа и правда является главной причиной его популярности у массового читателя.

Bibliography
Show
1.

Бидструп, Х. Рисунки: в 4 томах / Херлуф Бидструп; пер. с дат. М. Косов. — 2-е изд. — Москва: Искусство, 1969. — Т. 1. — 30 с., 71 л. ил. : ил.

2.

Бидструп, Х. Рисунки: в 4 томах / Херлуф Бидструп; пер. с дат. М. Косов. — 2-е изд. — Москва: Искусство, 1969. — Т. 2. — 158 с. : ил.

3.

Ли, С. Как рисовать комиксы эксклюзивное руководство по рисованию / Стэн Ли; пер. с англ. А. Седова. — Москва: Эксмо, 2012. — 224 с. ил., цв. ил.; 27. — ISBN 978-5-699-54851-4.

4.

Макклауд, С. Понимание комикса: невидимое искусство / Скотт Макклауд; пер. В. Шевченко. — Москва: Белое яблоко, 2016. — 216 с. : ил. — ISBN 978-5-9903760-9-0 (в обл.): Б. ц.

5.

Макклауд, С. Создание комикса как рассказать историю в комиксах, манге и графических романах / Скотт Макклауд; перевод: Екатерина Приходько. — Москва: Белое яблоко [и др.], 2019. — 264, [2] с. ил.; 26. — ISBN 978-5-6041374-4-4.

Image sources
1.

Бидструп, Х. Комиксы и графика / Херлуф Бидструп. — Москва: Издательский Дом Мещерякова, 2020. — 96 с. : ил.

2.

Бидструп, Х. Рисунки / Херлуф Бидструп. — Москва: Издательский Дом Мещерякова, 2020. — 208 с. : ил.

3.

Dzen.ru. URL: https://dzen.ru/a/ZT5P895MshSFnaze (дата обращения: 26.10.2025).

Комиксы Херлуфа Бидструпа
13
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more