
Наш бренд винных затычек вдохновлён заморскими винами — теми, что приходят из далёких стран, несут вкусы океанских ветров, южного солнца и историй путешествий. Каждая затычка — это маленький объект искусства, созданный, чтобы продлить магию момента и сохранить очарование заморского вина в вашей бутылке.



Постеры ИЗ ВОДЫ




Техническое задание на 3D-печать винной затычки
Загрузив изображения и описания фигурок, я попросила chat gpt составить подробное тз на печать.
1. Технология печати
Тип: Фотополимерная печать (SLA, DLP или LCD) Обоснование: требуется высокая детализация поверхности, прозрачность/гладкость и аккуратная проработка чешуи, плавников и мелких элементов фигурок.
2. Материал
Фотополимерная смола (Photopolymer Resin) Тип смолы: Standard Resin — для тестовых образцов и визуальных макетов ABS-like Resin — для прочных эксплуатационных моделей, менее хрупкая Цвет: Серый (Grey) — для контрольных прототипов и последующей покраски Опционально: прозрачная смола для имитации стекла (если мастерская поддерживает печать прозрачной resin)
3. Параметры изделия
Толщина слоя (Layer Height): 0.03 — 0.05 мм (30–50 микрон) Обеспечивает гладкую поверхность без выраженных ступенек. Заполнение (Infill): 100% (сплошная модель) — для прочности и приятного веса фигурки
4. Поддержки (Supports)
Размещение: преимущественно в задней части фигурки, снизу, в невидимых или мало заметных зонах. Критически важно: не размещать поддержки на лице рыбки/кита, не затрагивать мелкие декоративные элементы и гладкие фронтальные поверхности. Тип контакта: Light / Medium supports минимальный диаметр точек контакта для аккуратного удаления.
5. Пост-обработка
Промывка: Тщательная промывка в изопропиловом спирте (IPA), поверхность не должна быть липкой. Удаление поддержек: аккуратно, до финальной УФ-засветки — для минимизации следов. Шлифовка: зачистка точек контакта мелкозернистым абразивом до гладкой поверхности. Финальная дозасветка: УФ-камерой до полной полимеризации смолы.
6. Окрашивание
(если выполняется мастерской) Ручная покраска согласно предоставленным референсам, точки смешивания/палитра — согласно предоставленной инструкции (если будет).
Эскизы и изображения фигурок были сгенерированы в Midjourney. Некоторые промпты для создания изображений составлял chat gpt. Изображения затычек загружались в Tripo, откуда были получены зд-модели. После все модели прошли проверку на ошибки в ideaMaker.