

Каждый персонаж визуально воплощает характерные черты нескольких периодов российского дизайна. В форме и принтах игрушек отражены ключевые черты различных эпох: от русского стиля до советского дизайна

— пирамидка, состоящая из основания, выполненного в форме леденца на палочке, и ярусов, абстрактно отображающих образы традиционных русских сладостей (сушки, бублика и пряника). Орнаменты, которыми расписаны фигурки, вдохновлены узорами хохломской росписи, резьбы по дереву и традиционной вышивки

Пирамидка «Петушок»
— лошадка-качалка, выполненная в образе русского богатыря на коне. Дизайн игрушки, состоящий из геометрических фигур, воплощает динамику формы и поиск баланса, характерные для картин супрематистов
Лошадка-качалка «Богатырь»
— игрушка-колотушка, при раскручивании которой в руках, перья жар-птицы, ударяясь об основание, издают характерный звук. Орнамент, украшающий изделие, отражает лаконичность и геометричность форм, характерных для стиля ар-деко, возникшего в середине 1930-х
Игрушка-колотушка «Жар-птица»
— игрушка-каталка, дизайн которой вдохновлен изделиями советского периода. Форма передвижной фигурки на колесиках и цветовая палитра отражают один из распространенных дизайнов выбранного периода
«Царевна-лебедь»


Дизайн упаковки и рекламный постер


Работа над коллекцией началась с поиска визуального решения. На основании нарисованных вручную эскизов игрушек в Recraft были сгенерированы концепты будущих изделий. Для каждой из деталей, являющихся составным элементом конструкции, были созданы отдельные изображения
На основе подготовленных изображений при помощи Hunyuan3D была сгенерирована трехмерная геометрия. Для того чтобы отдельные детали игрушек при сборке формировали корректную конструкцию, модели были доработаны вручную. Был скорректирован масштаб деталей, а также добавлены элементы креплений, позволяющих соединить все части игрушек между собой
3Д-модели, сгенерированные с помощью 3D Hunyuan Tencent, стандартный материал


Детали, из которых состоят игрушки, были сгенерированы по отдельности
Полученная геометрия была проверена на пригодность к 3Д-печати при помощи слайсера
Подготовленная с помощью Anycubic Photon Workshop 3Д-модель изделия
1. Цель и назначение
Изготовление детских игрушек, имитирующих деревянные фигурки, полностью соответствующих утверждённым 3D-моделям, с возможностью последующей ручной росписи и лакового покрытия. Игрушки предназначены для безопасного использования детьми
2. Требования к печати
- Соответствие масштабу утвержденной 3D-модели - Отсутствие мелких, легко обламывающихся деталей - Цельная форма без пустот и тонких выступов
3. Материал Основной материал: Wood-PLA или PETG
Требования к материалу: - безопасен для детей, пригоден для контакта с пищевыми изделиями - прочный, ударостойкий, устойчивый к механическим воздействиям - однотонный, без прозрачности - обеспечивает гладкую поверхность после печати, пригодную для росписи
4. Пост-обработка после печати
- Удаление поддержек и заусенцев - Механическая шлифовка поверхности до гладкости - Сборка всех деталей изделия - Проверка целостности формы и прочности
5. Роспись и финишное покрытие
Игрушки окрашиваются цветными красками, безопасными для детей. После росписи наносится лак, разрешенный для детских изделий
Требования к финишу: - ровное покрытие без подтеков и пузырей - сохранение деталей формы - долговечность при использовании детьми
6. Контроль качества
Готовое изделие принимается при соблюдении всех условий: - соответствие 3D-модели по масштабу и форме - цельная, прочная конструкция - отсутствие мелких деталей и дефектов печати - гладкая поверхность, ровная окраска и лаковое покрытие
ChatGPT — составление текстовых промтов для генерации изображений Recraft — создание дизайна игрушек, поиск формы и стилистического решения коллекции Nano Banana — доработка деталей эскизов и генерация изделий с разных ракурсов 3D Hunyuan Tencent — создание 3Д-моделей игрушек на основании готовых концептов