Original size 1972x2878

GERMINATIO: генерация абстрактных 3D скульптур с помощью ИИ-инструментов

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

GERMINATIO: ИНКУБАЦИОННЫЕ ФОРМЫ ВНУТРЕННИХ СОСТОЯНИЙ

GERMINATIO представляет собой серию из 5 физических артефактов — визуализаций экстремальных внутренних состояний человека в их «дремлющей», инкубационной форме. Это не оформленные фигуры, а объекты-потенциалы.

Подобно тому, как семя содержит в себе целое дерево, а личинка — будущее насекомое, каждый объект этой серии содержит в своей форме, текстуре и структуре закономерность взрывного проявления конкретной внутренней силы.

3D модели объектов «Отрешённость» и «Фрустрация» в плакатах на носителях

big
Original size 3000x3302

3D модели объектов серии GERMINATIO в плакатах на носителях

Формы вдохновлены биологическими прототипами вроде семян растений, защитных коконов, клубней, геологических конкреций. Материалы — гипотетические соединения камня, металла, дерева и окаменевшей почвы. Поверхности сочетают полированную гладкость, словно отполированную внутренним напряжением, и грубые, эродированные текстуры. Цветовая палитра — приглушённые, землистые тона с акцентами ржавчины, тёмной меди, обсидианового блеска и молочно-белых «прорывов».

Объект «ЯРОСТЬ»

Концентрация неконтролируемого импульса. Красота разрушительной энергии в момент её сдерживания на пике.

Original size 3719x1183

Генерации ракурсов объекта «Ярость»

Original size 5000x2813

Рендеры сгенерированной 3D модели объекта «Ярость»

Плакат с объектом «Ярость» // Плакат на носителе

Объект «ФРУСТРАЦИЯ»

Энергия, направленная против себя. Тупик и зацикленность. Визуальное воплощение тщетности и внутреннего конфликта, где все векторы силы взаимно уничтожаются.

Original size 3719x1363

Генерации ракурсов объекта «Фрустрация»

Original size 5000x2813

Рендеры сгенерированной 3D модели объекта «Фрустрация»

Плакат на носителе // Плакат с объектом «Фрустрация»

Объект «ФОКУС»

Вся энергия состояния направлена в одну точку. Это не взрыв, а сверление. Предыдущие агрессия и фрустрация, превращённые в инструмент. Концепция «потока» и предельной собранности.

Original size 3507x1363

Генерации ракурсов объекта «Фокус»

Original size 5000x2813

Рендеры сгенерированной 3D модели объекта «Фокус»

Плакат с объектом «Фокус» // Плакат на носителе

Объект «НЕПРЕКЛОННОСТЬ»

Упорство, переросшее в природную силу. Не импульс, а инерция. Способность к долгому, монотонному, безостановочному давлению, сминающему любое препятствие.

Original size 2956x1183

Генерации ракурсов объекта «Непреклонность»

Original size 5000x2813

Рендер сгенерированной 3D модели объекта «Непреклонность»

Плакат на носителе // Плакат с объектом «Непреклонность»

Объект «ОТРЕШЁННОСТЬ»

Защита через изоляцию. Сложность внутреннего мира, скрытая за простой внешней формой. Психическое и эмоциональное дистанцирование. Объект существует, но кажется невесомым, неосязаемым и чуждым самому себе.

Original size 3584x1197

Генерации ракурсов объектов «Отрешённость»

Original size 5000x2813

Рендеры сгенерированной 3D модели объекта «Отрешённость»

Плакат с объектом «Отрешённость» // Плакат на носителе

Проверка моделей и описание процесса создания

Сначала были сделаны 2D генерации концептов каждого из объектов. Для этих целей использовались Stable Diffusion, Leonardo AI. После чего генерировались разные ракурсы объектов с помощью Qwen. Составленные мною промпты для генерации всех изображений корректировались с помощью Deepseek. Итоговые схемы объектов были собраны вручную в Photoshop.

Рендер 3D модели объекта «Ярость» в грейшейде // Проверка модели на дефекты

Проверка модели на дефекты // Рендер 3D модели объекта «Фрустрация» в грейшейде

После того, как были готовы концепты-схемы каждого из объектов, по ним были сгенерированы 3D модели с помощью инструментов Hunyuan и Tripo. Все рендеры моделей были сделаны в Blender.

Рендер 3D модели объекта «Фокус» в грейшейде // Проверка модели на дефекты

Проверка модели на дефекты // Рендер 3D модели объекта «Непреклонность» в грейшейде

После работы над моделями каждый из объектов прошёл проверху на пригодность к печати и устранение дефектов в слайсере AnycubicPhotonWorkshop.

Рендер 3D модели объекта «Отрешённость» в грейшейде // Проверка модели на дефекты

Все изображения и рендеры по окончании работы прошли обработку в Upscayl AI.

Original size 3416x478

Скриншоты из Tripo модели объекта «Ярость» и из Hunyuan модели объекта «Фрустрация»

Original size 5086x478

Скриншоты из Tripo модели объекта «Непреклонность», из Hunyuan модели объекта «Отрешённость» и модели «Фокус»

ТЗ на производство

Исходные данные:

Серия объектов: «GERMINATIO: Инкубационные формы внутренних состояний».

Назначение: Арт-объекты для выставки/интерьера.

Объекты:

  1. Ярость (Rage)
  2. Фрустрация (Frustration)
  3. Фокус (Focus)
  4. Непреклонность (Relentlessness)
  5. Отрешённость (Detachment)

Общая технология печати: LCD/DLP/SLA (фотополимерная). FDM рассматривается только для черновых тестов форм

Спецификация размеров и файлов моделей:

Модель: RAGE.stl Габариты (ориентировочно): 101 × 95 × 108 мм

Модель: FRUSTRATION.stl Габариты (ориентировочно): 100 × 102 × 135 мм

Модель: FOCUS.stl Габариты: 30 × 16 × 146 мм

Модель: RELENTLESSNESS.stl Габариты: 110 × 116 × 167 мм

Модель: DETACHMENT.stl Габариты: 100 × 67 × 118 мм

Требования к материалам и финишной обработке (ИНДИВИДУАЛЬНО):

Объект «Ярость»: Материал печати: Смола чёрная/тёмно-серая непрозрачная. Целевой внешний вид: Полированный обсидиан с контрастными ярко-красными/оранжевыми прожилками в пробоине. Пост-обработка:

  1. Промывка и УФ-отверждение.
  2. Шлифовка и полировка основной поверхности до глянцевого блеска.
  3. Аккуратная ручная подкраска трещин и внутренних полостей флуоресцентной или прозрачно-красной эпоксидной смолой/специальной краской для смолы.
  4. Покрытие матовым или глянцевым лаком для защиты.

Объект «Фрустрация»: Материал печати: Стандартная серая или бежевая смола (как база для сложного окрашивания). Целевой внешний вид: Гибрид ржавого металла, окаменелого дерева и солевых отложений. Многоцветный, «грязный», с налётом. Пост-обработка (художественное патинирование):

  1. Грунтовка всей модели.
  2. Нанесение базового цвета (охристый, тёмно-коричневый).
  3. Техника «сухой кисти» для выделения краёв металликом (бронза, медь).
  4. Нанесение эффекторных паст/гелей для ржавчины (например, от Modern Master) и солевых разводов.
  5. Спиртовые подтёки или использование акриловых сред с текстурой для эффекта смолы/осадков в полостях.
  6. Фиксация матовым лаком.

Объект «Фокус»: Материал печати: Литьевая смола с зольным содержанием (для последующего литья в металл). Целевой внешний вид: Совершенная полированная поверхность в стиле карбонового волокна или матового титана. Пост-обработка:

  1. Создание силиконовой формы с отпечатанной мастер-модели и литьё из эпоксидной смолы с наполнителем (угольная пыль, металлический порошок) с последующей длительной полировкой.

Объект «Непреклонность»: Материал печати: Смола, имитирующая камень/бетон (с керамическим наполнителем) или стандартная смола. Целевой внешний вид: Тяжёлый, изношенный валун или базальт с глубокими царапинами и сколами. Пост-обработка:

  1. Грунтовка.
  2. Нанесение каменной текстуры через текстурные спреи или толстослойные грунты.
  3. Механическое состаривание: Использование дрели, напильника для создания реальных сколов и царапин по рёбрам сегментов.
  4. Нанесение пигментных паст в углубления для подчёркивания рельефа.
  5. Покрытие матовым, стойким к истиранию лаком.

Объект «Отрешённость»: Материал печати: Комбинация двух материалов: Основа (плотная часть) — Непрозрачная белая/серая смола. Верх (рассеивающаяся часть) — Прозрачная или полупрозрачная дымчатая смола. Целевой внешний вид: Резкий переход от матового камня/гипса к объёму матового/дымчатого стекла. Пост-обработка:

  1. Печать двух частей отдельно с последующей бесшовной склейкой клеем для смолы.
  2. Матовение прозрачной части песком или химической пастой для создания эффекта «тумана».
  3. Полировка линии перехода.

Параметры печати (общие для SLA/DLP):

Ориентация на столе: Индивидуально для каждой модели с целью:

  1. Минимизации видимых слоёв на ключевых поверхностях.
  2. Сокращения объёма поддержек, особенно в глубоких полостях («Фрустрация»).
  3. Избегания отрыва крупных плоских поверхностей от платформы («Непреклонность»).

Высота слоя: 0.05 мм — для максимального качества поверхности и проработки мелких трещин, текстур.

Толщина стенок: Сплошные (100% infill) для всех объектов, кроме крупных, где допустимо 20-30% заполнения для экономии материала, но с толстыми стенками (3.0+ мм).

Поддержки: Обязательны. Использовать легкоснимаемые поддержки (Light/Medium Touch).

Крепление к платформе: С использованием обильных юбок (skirt) и прочных оснований (raft) для предотвращения отрыва.

Примечание: Для объектов «Фрустрация» и «Ярость» рекомендуется предварительное тестирование печати в масштабе 1:2 или 1:3 для проверки возможности печати острых элементов, полостей и оптимизации ориентации.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more