
Введение
Данная работа представляет из себя пак моделей персонажей, выполненных для игры Pritch. Pritch — это дипломная работа студентов с направления гейм-дизайн. Данная игра сочетает в себе элементы визуальной новеллы и шутера от первого лица.
Крыса

Крыса — это стандартный враг, с которым игрок встречается чаще всего. Низкие показатели здоровья компенсируются высокой скоростью.

Подрывник
Подрывник — это вариация крысы, вооруженная ручными гранатами.
Механик
Механик — вариация крысы, которая в качестве оружия использует анималистичных роботов, представляющих гибрид крыс и насекомых.
Громила
Громила — второй вариант врага. Высокие показатели здоровья и силы выражаются в размерах и форме персонажа.
Стрелок
Стрелок — третий вариант врага. Образ сочетает в себе элементы вестерна и дизель-панка.
Дар
Дар — главный персонаж игры. Модель выполнена для гоночной секции игры, которая проходится от третьего лица.
Босс
Босс. Гибрид человека и машины. Защищен тяжелой броней.