Original size 2480x3500

Анализ игр 1980–1999 годов

PROTECT STATUS: not protected
19

Концепция

В проекте проанализирован датасет игр, выпущенных с 1980-х и по наше время. Мне захотелось выделить именно ретро-игры до 1999 года и исследовать их популярность, жанры и ключевые тенденции. Итак, Press start!

big
Original size 1287x276

Мудборд

Вдохновением для оформления проекта стала эстетика классических аркадных игр. Цветовая палитра и стиль визуализации отсылают к игровым автоматам и консольным играм 80-х и 90-х. В проекте использован шрифт Nineteen Eighty Seven, который полностью поддерживает эстетику.

big
Original size 1650x1175

В ходе исследования были использованы данные с сайта Kaggle. Датасет содержит названия игр, годы выпуска, жанры, количество играющих, саммари и даже отзывы.

Мне захотелось сфокусироваться на:

  1. Количестве выпущенных игр с 1980 и по настоящее время, что представлено в виде линейного графика;
  2. Топе-15 жанров игр до 1999, сделанном в виде гистограммы;
  3. Топе-15 игр до 1999, в которые до сих пор играют, представленном в виде точечной диаграммы;
  4. Самых популярных словах как в отзывах, так и в названиях игр, что выполнено в виде облака слов и еще одной точечной диаграммы, а также круговой;
  5. Эволюции жанров, что представлено в виде линейного графика.

Обработка данных

Были импортированы библиотеки pandas, numpy, matplotlib.pyplot и matplotlib.font_manager. Отдельно были подгружены датасет и шрифт в виде файлов.

Мне понадобилось преобразовать дату выпуска игр в формат datetime для более удобной работы. А игры нужно было отфильтровать до 1999 года включительно. С помощью ChatGPT код был доработан: ИИ добавил небольшую часть кода errors='coerce', чтобы защитить его от ошибок, так как в таблице были иногда пропущены даты.

Original size 1675x652

Визуализация

0

Линейный график. Количество выпущенных игр по годам

Для начала мне захотелось понять, как много игр в целом выпускалось как до 2000 года, так и после. График выше показывает, как менялось количество выпущенных игр по годам, начиная с самых ранних релизов. Так стали понятны примерные тенденции роста и спада и возможные всплески популярности видеоигр.

0

Гистограмма. Топ-15 жанров игр

Можно заметить, что в ретро-играх был наиболее популярен RPG, а также жанры шутер и приключение. Аркады заняли последнее место, несмотря на то что они были невероятно популярны в 80-х. Полагаю, что из-за специфики данных датасета (фокус на консольные и ПК-игры) аркадные игры оказались просто недопредставлены.

0

Точечный график. Топ-15 игр, в которые до сих пор играют

А этот график позволил понять, что у старых игр до сих пор очень большая аудитория. Многие игры, такие как Zelda или Half Life остаются культовыми.

0

Облако слов. Самые популярные слова в отзывах

Мне захотелось проанализировать самые часто встречающиеся слова в отзывах и сделать для этого как график, так и облако слов. Для этого мне пришлось обратиться к ChatGPT, чтобы он помог мне избавиться от слов-паразитов, коротких слов, предлогов, местоимений и т. д.

0

Точечный график. Самые популярные слова в отзывах

В виде точечного графика статистика становится еще более наглядной. Очевидно, что чаще всего такие игры находят веселыми и считают их идеальными для того, чтобы приятно занять свободное время. К Марио, кстати, повышенный интерес.

0

Круговая диаграмма. Самые частые слова в названиях игр

А что-то такое получилось с названиями самих игр. Это дает понять, что у каких-то игр крупные серии, так как ключевые слова попадают в подобную диаграмму.

0

Линейный график. Популярность определенных жанров

Такой график позволил понять, что наибольшую популярность со временем приобрел жанр приключений. А вот RPG и платформеры делали уже не так активно.

Описание применения генеративной модели

Ideogram — генерация обложки. Промпт: pixel art illustration of two retro game style characters fighting on a dark background. The characters have neon colors and simple icon style Chat GPT — помощь в дополнении и расширении кода, проверка кода, улучшение кода и устранение ошибок и опечаток (см. также экраны 8 и 18). Он также помог написать часть кода для диаграмм, где требовалась фильтрация слов и скачивание стоп-слов Upscayl — увеличение изображений Recraft.ai — генерация изображения для палитры. Промпт: pixel art illustration pattern of retro games icons in neon colors

Ссылка на блокнот и датасет

Анализ игр 1980–1999 годов
19
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more