Original size 2480x3500

Эволюция демонстрации зомби: от Гримма к CGI

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Рубрикатор

(1). Концепция (2).«Зловещие мертвецы» (3).«Ходячие мертвецы» (4).«Одни из нас» (5). Заключение

(1). Концепция

Популяризация жанра ужасов породила множество различных фильмов и сериалов про диких существ, что хотят навредить людям любыми возможными способами. Одними из самых популярных созданий можно назвать — зомби. Невозможно представить современную поп-культуру без присутствия живых мертвецов в ней, и именно из-за их огромной популярности, всевозможные режиссеры ставят перед собой цель снять фильм с их участием и сделать его как можно правдоподобнее.

Характер зомби может быть разным: от, классических, безмозглых уродцев, жаждущих человеческой плоти, до разумных и сострадающих существ, однако второй тип встречается намного реже. Кроме характера и поведения зомби, режиссеру и съемочной команде важно передать их устрашающий и противоестественный облик настолько реалистично, насколько это возможно в конкретный временной промежуток. До распространения различных компьютерных технологий на съемках использовали Гримм и подручные средства, которые не всегда позволяли передать желаемый эффект. Однако, с течением времени все чаще стали использовать VFX, для создания более убедительных образов и сцен. Зачастую графика и Гримм дополняют друг друга, путем использования обеих технологий в одной картине. Развитие motion capture и качества компьютерной графики, позволяет достичь подобного результата.

В данном визуальном исследовании я рассмотрю несколько сериалов и фильмов, в которых использовались различные технологии по созданию зомби. Анализ будет начинаться от самых ранних картин, в которых только зарождались различные методики создания образов мертвецов, до более современных, где сочетание графики и грима стало обыденностью.

(2).«Зловещие мертвецы»

«Зловещие мертвецы» (1981) исполнительный продюсер- Брюс Кэмпбелл Режиссер- Сэм Рэйми Специалист по гриму- Том Силливан и Барт Пирс

Одним из классических фильмов ужасов про зомби можно считать «Зловещие мертвецы» (1981). В данном фильме всему съемочному составу приходилось создавать Гримм и костюмы из подручных средств в неблагоприятных условиях: настоящем заброшенном доме в холодное время года.

1: Барт Пирс с частями зомби 2: Том Салливан за работой

Для воссоздания образов зомби, были созданы силиконовые маски, которые затем были покрашены акриловой краской. Использование которой создавало немало проблем: после рабочего дня весь грим приходилось отдирать с кожи актеров кусками.

Original size 1920x1040

Кадр из фильма «Зловещие мертвецы» 1981 г

Кроме того, для большей реалистичности, актеры надевали твердые, полностью окрашенные в белый, линзы, которые ограничивали обзор. Всей съемочной группе приходилось держать актеров за ноги, буквально управляя ими, так как актеры передвигались вслепую. Это так же послужило причиной того, что в фильме доминируют кадры с зомби, где они показаны чуть выше уровня колен.

Original size 1600x800

Кадр из фильма «Зловещие мертвецы» 1981 г

Кровь и жидкость, которая вытекала из конечностей мертвецов, смешивалась из кукурузного сиропа, молочного порошка и пищевых красителей, также иногда добавляли молоко. А для имитации плоти использовали кукурузу и молотый кофе, покрашенные в разные цвета.

Кадры из «Documentary- THE EVIL DEAD.- 1981- BEHIND THE SCENES» Демонстрация убитого зомби и смесь для искусственной крови

Кадры из «Documentary- THE EVIL DEAD.- 1981- BEHIND THE SCENES». Использование шланга для имитации льющейся крови из рванной раны

Для финальной сцены с «растворением» зомби была использована покадровая анимация из пластилина.

Original size 853x480

финальный фрагмент из фильма «Зловещие мертвецы» 1981 г

(3). «Ходячие мертвецы»

«Ходячие мертвецы»(2010-2022) Исполнительный продюсер — Фрэнк Дарабонт Супервайзер VFX- Айрон Маклейн, Виктор Скалисе Специалист по гриму — Грег Никотеро, Джейк Гарбер

В мире сериалов про зомби самым популярным можно назвать «Ходячие мертвецы»(2010-2022), все эпизоды были сняты на основе комиксов, что, несомненно, оставило отпечаток на специфике образов мертвецов. Над созданием костюмов и Гриммов для них работала целая профессиональная команда гримеров, а также VFX супервайзер — Виктор Скалисе, который постоянно присутствовал на съемочной площадке и затем создавал 3D эффекты в студии.

кадры из фильма «The making of the walking dead» 2010 г Грег Никотеро рассказывает про грим для зомби

Воспроизведением внешности зомби занимались профессиональные гримеры с отличным знанием анатомии. Каждый зомби — уникален, все увечья и раны на телах мертвецов были сделаны достаточно правдоподобно, так как были соблюдены анатомические особенности тела человека. Маски и костюмы для грима были сделаны на специальной кукле, имитирующей человеческий скелет, поверх неё слоями накладывали куски силикона, искусственной крови и латекса, что позволяло достичь реалистичного отрывания плоти во время батальных сцен или сцен с пожиранием кого-либо. Кроме того, кожа актеров должна была быть бледной, поэтому их покрывали специальной краской, а также, чтобы убрать розоватость силизистой рта, они полоскали рот жидкостью с добавлением темно-коричневого пищевого красителя. Для каждого зомби были изготовлены уникальные линзы и накладки на зубы, все, для достижения более устрашающего и нечеловеческого облика.

кадры из фильма «The making of the walking dead» 2010 г

Создатели фильма были сосредоточены на создании практических эффектов высокого уровня, поэтому почти все зомби в сериале были сделаны при помощи Гримма, однако некоторые сцены все же не обошлись без компьютерной графики.

Original size 1024x673

Кадр из сериала «Зловещие мертвецы» 2010-2022

Original size 1600x900

Кадр из сериала «Зловещие мертвецы» 2010-2022

Практически все сцены с выстрелами, либо отрубанием головы были сделаны при помощи CGI. А также моменты, где у зомби отсутствовали какие-либо части тела или же они отрывались в процессе, создавались с добавлением компьютерной графики.

Оба Breakdown изОба«CGI & VFX Showreels: „The Walking Dead“ — by Stargate Studios» 2016

Оба Breakdown изОба«CGI & VFX Showreels: „The Walking Dead“ — by Stargate Studios» 2016

На протяжении всех сезонов гримеры учитывали контекст фильма и время, прошедшее с начала апокалипсиса. Так в начале сериала все мертвецы выглядели достаточно свежо, как-будто они только что превратились, а к концу они все больше походили на ходячие скелеты с явными признаками разложения плоти, даже волос на костюмах становилось все меньше и меньше.

Общий подход к созданию образа зомби сильно изменился, во времена фильма «Зловещие мертвецы» съемочным группам приходилось действовать практически наугад и полагаться на подручные средства, когда в сериале «Ходячие мертвецы» технологии и качество грима сильно улучшились, для того, чтобы даже спустя множество лет после начала сериала, он выглядел убедительно и реалистично.

(4).«Одни из нас»

«Одни из нас» 2023–2025 гг. Исполнительный продюсер- Нил Дракманн Исполнительный продюсер-Крейг Мазин Супервайзер VFX — Алекс Вонг, Стивен Джеймс, Джош Лоуренс Супервайзер SFX- Джоэл Вист Специалист по гриму- Барри Гауэр

Кроме вышеупомянутых картин про зомби, также стоит отметить сериал «Одни из нас»(2023-2025). В нем были воссозданы стадии заражения кордецепсисом: грибковой инфекции, которая воздействовала на мозг жертвы и подчиняла его себе. Данный способ распространения был вдохновлен реальным грибком, существующим в мире насекомых. Поэтому художники по гриму вдохновлялись различными признаками заражения из жизни, а также природными узорами и плесенью. Вместе с тем, команда по гриму старалась сделать внешний облик зараженных более отталкивающим, но с сохранением человеческого облика, делали они это при помощи добавления неестественных цветов в грим, и небольших отверстий и объемных узоров по всему телу зараженных.

Кадры с примерами из природы « How 'The Last of Us' SFX Artists Created the „Infected“ | Vanity Fair»

Во вселенной «Одних из нас» существует несколько стадий заражения и визуально они очень сильно отличаются: на первой стадии на теле жертвы появляются едва заметные узоры, стремящиеся к голове. Затем, на второй стадии, из тела зараженного начинают прорастать грибы, а все слизистые раздражены, вены выпирают намного сильнее.

Original size 3024x1432

Первая стадия заражения Кадры из « How 'The Last of Us' SFX Artists Created the „Infected“ | Vanity Fair»

Original size 2916x1702

Вторая стадия заражения Кадр из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

Original size 2162x1704

Вторая стадия заражения Кадр из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

Третья стадия характера тем, что в существе все еще сохраняются человеческие черты, но их становится все меньше, так как большая часть тела покрывается грибковыми наростами. Во втором сезоне шоу был показан альтернативный вид этой стадии: Сталкер, они находятся преимущественно во тьме и имеют характерную грибную «корону» на голове.

Original size 3024x1516

Третья стадия заражения Кадр из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

Original size 2950x1634

Грим Сталкера « Ellie & Dina’s Stalker Battle Deconstructed | The Last of Us Season 2 | Max» 2025

Зараженных с четвертой стадией заражения зачастую называют Щелкунами или же Кликерами. Для них в сериале были созданы специальные маски с большим наростом посредине. Сделаны они были из вспененного латекса, а для имитациии отсутствия верхней части лица делались специальные накладки на зубы, чтобы скрыть их у актеров. Затем грим с измененными зубами крепился на губы.

1: Грим одного из кликеров в музее 2: Первая встреча с кликером в сериале

Кадры с масками из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

Кроме того, передняя часть грима была съемной, её зачастую снимали во время снятий дальних планов, а для крупных надевали обратно. На постпродакшене все недостающие части были добавлены обратно.

Маски Кликеров и исправление грима на площадке Кадры из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

Цвета зомби отличались от местонахождения зараженного. Вся краска была нанесена с помощью аэрографа и мелких кистей.

Примеры грима зомби из снежного региона моменты из « How The Battle of Jackson Was Filmed | The Last of Us Season 2 | Max » 2025

Как бы съемочная группа не полагалась на практические эффекты, костюм не всегда способен передать то впечатление, которое подразумевает история. Так случилось с Топляком. Костюм актера был достаточно громостким из-за чего в нем было тяжело двигаться, также он был недостаточно высоким и выглядел несуразно. Поэтому было принято отсканировать костюм и добавить его с помощью компьютерной графики.

Original size 2606x1602

Топляк, момент из сериала «Одни из нас» 2023

Breakdown из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

Original size 3814x1772

Костюм топляка

Во втором сезоне шоу было принято решение сразу снимать человека с захватом движения, чтобы добавить модель после.

Original size 710x473

Breakdown из « How The Battle of Jackson Was Filmed | The Last of Us Season 2 | Max » 2025

Необычным является не только грибок, но и способ заражения. Специально для кадров с укусами была сделана коронка на зубы, к который были прикреплены специальные ниточки. И когда актер в кадре кусал кого-то из его рта тянулись корни грибка.

Original size 710x473

Тестовый кадр с укусом Кадр из документального фильма HBO «Making of The Last of Us» 2023

В сериале проявляется достаточно комплексный подход ко всем деталям изображения зараженных. Причиной этому также может служить то, что все зомби должны выглядеть как можно правдоподобнее, так как вселенная сериала не подразумевает фантастических существ, а лишь показывает, чтобы бы было если человек мог бы заразиться кордисепсисом.

(5). Заключение

Подводя итоги, хотелось бы отметить, что со времен съемок первых фильмов про зомби прошло достаточно времени. Однако, подход к их созданию почти не менялся на протяжении многих лет: мертвецы должны выглядеть как можно реалистичнее.

Если раньше для этого использовали подручные средства и неудобные в использовании материалы, то сейчас в ход идет профессиональный грим и добавление компьютерной графики. Зачастую предпочтение уходит к использованию практических эффектов и минимальному использованию CGI, а еще чаще их комбинируют. Костюмы не всегда способны передать задумки автора: рост, силу и вид мертвеца, и в этом им помогает компьютерная графика. Кроме того, сцены с убийствами зомби предпочитают делать с помощью графики, потому методы из прошлого не так удобны и правдоподобны.

Комбинация Грима и CGI придает проектам больше реалистичности, а также позволяет снимать сцены любой сложности.

Bibliography
Show
1.

Mushroom Monsters! Creating the Fungus Zombies for The Last of Us // Stan Winston School of character arts URL: https://www.stanwinstonschool.com/blog/the-last-of-us-tv-series-makeup-effects-fx-behind-the-scenes-interview-with-barrie-gower-bgfx-infected-fungus-zombies-runners-clickers-bloaters (дата обращения: 24.11.2025).

2.

10 GROSSEST, MOST GUT-WRENCHING ‘WALKING DEAD’ ZOMBIES // RollingStone URL: https://www.rollingstone.com/tv-movies/tv-movie-lists/10-grossest-most-gut-wrenching-walking-dead-zombies-163427/dead-shane-season-2-episode-12-better-angels-154071/ (дата обращения: 24.11.2025).

3.

13 GROOVY EVIL DEAD BEHIND-THE-SCENES SECRETS // evildeadmusical URL: https://evildeadmusical.com.au/news/13-groovy-evil-dead-behind-the-scenes-secrets/ (дата обращения: 24.11.2025).

4.

interview conducted with Tom Sullivan // bookofthedead URL: https://bookofthedead.ws/website/interviews_tom_sullivan.html?utm_medium=organic&utm_source=yandexsmartcamera (дата обращения: 24.11.2025).

5.

sfx of evil dead // higabros URL: http://higabros.blogspot.com/2020/10/sfx-of-sfx-of-evil-dead.html (дата обращения: 24.11.2025).

6.

Production // evil dead archives URL: https://evildeadarchives.com/films/the-evil-dead/production/ (дата обращения: 24.11.2025).

7.

How The Walking Dead Zombies Compare To The Last Of Us Infected // Game rant URL: https://gamerant.com/walking-dead-zombies-compare-last-of-us-infected-which-scarier/ (дата обращения: 25.11.2025).

8.

DNEG CELEBRATES EMMY AWARD WIN FOR ‘THE LAST OF US’ // DNEG URL: https://www.dneg.com/news/dneg-celebrates-emmy-award-win-for-the-last-of-us (дата обращения: 25.11.2025).

9.

The Walking Dead // IMDB URL: https://www.imdb.com/title/tt1520211/?ref_=fn_t_1 (дата обращения: 26.11.2025).

10.

The Last of Us // IMDB URL: https://www.imdb.com/title/tt3581920/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_7_nm_1_in_0_q_THE%2520LAST%2520OF%2520US (дата обращения: 26.11.2025).

11.

The Evil Dead // IMDB URL: https://www.imdb.com/title/tt0083907/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_7_nm_1_in_0_q_THE%2520EVIL%2520DEAD (дата обращения: 26.11.2025).

12.

Documentary- THE EVIL DEAD.- 1981- BEHIND THE SCENES // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=npVeDwe6RwM (дата обращения: 24.11.2025).

13.

How Sam Raimi Made a Splatter Masterpiece // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=qLmvJaRio5Q (дата обращения: 24.11.2025).

14.

CGI & VFX Showreels: «The Walking Dead» — by Stargate Studios // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=MpjXmMsS-Mw (дата обращения: 24.11.2025).

15.

Ellie & Dina’s Stalker Battle Deconstructed | The Last of Us Season 2 | Max // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=pZuZwuq99lU&list=PLSduohp5OGX5OzAsttBdG6Bi66eAS8EbR&index=5 (дата обращения: 25.11.2025).

16.

How The Battle of Jackson Was Filmed | The Last of Us Season 2 | Max // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=T5Yle21K9qE&list=PLSduohp5OGX5OzAsttBdG6Bi66eAS8EbR&index=9 (дата обращения: 25.11.2025).

17.

Making of The Last of Us | The Last of Us | HBO Max // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=THZwZti2jvo&t=1674s (дата обращения: 25.11.2025).

18.

How 'The Last of Us' SFX Artists Created the «Infected» | Vanity Fair // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=4WrbIfBm0Mk&t=193s (дата обращения: 25.11.2025).

Эволюция демонстрации зомби: от Гримма к CGI
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more