You need to enable JavaScript to run this app.
art.
mediiia
portfolio
themes
tags
special projects
awards
fund
education
RU
EN
Create project
Login
Elizaveta Kovalevskaya
Original size
2290x3232
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Основы работы с MetaHuman и базовый инструментарий UE5 для MetaHuman
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация тела персонажа (анатомия, лицо, волосы и тд)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация объектов на персонаже (одежда и аксессуары)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Интеграция и анимация
Elizaveta Kovalevskaya
1
Заключение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Источники
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
Elizaveta Kovalevskaya
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
10
More projects in
graduation visual research
Практики переосмысления городских ландшафтов
Elizaveta Scheblyakova
18
Исследование ошибок в живописи и дизайне в период с 17 по 21 век
Daniil Tsoy
18
Язык игрового пространства: принципы невербальной коммуникации
Darya Sahonchik
0
Переизбыток визуальных образов в современном искусстве
Multiple Authors
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more