Original size 1080x1458

Портфолио. Гейм-дизайн / Базовый уровень

PROTECT STATUS: not protected
31

Шалангова Мария Дизайнер и 3D-художник

Основные скиллы:

→ 3D-арт: моделинг, скульптинг, текстурирование, риггинг, анимация; → дизайн: разработка айдентики, визуальных образов, работа с цифровыми и печатными продуктами, моушен; → видео- и фотопродакшн: съемки, монтаж, пост-обработка.

Софт:

→ Blender, Unreal Engine 5, ZBrush, Adobe Substance 3D Painter; → Adobe Photoshop / Illustrator / InDesign / Premiere Pro / After Effects; → Figma, Readymag.

Гейм-дизайн

big

Часть дипломного проекта лаборатории «‎Теплица» — образовательный walking sim про плесень

→ Поиск и создание 3D-ассетов, основанных на LiDAR сканах; → Прототип игры на UE5: навигация по локации, диалоговая система, интеракции с акторами.

Полная версия проекта

Loading...

Тамагочи-новостник «tenshi.on»

→ Прототип игровых механик тамагочи в Figma; → Создание 3D-прототипа корпуса тамагочи; → Дизайн айдентики и моушен проморолика.

Прототип Геймплей трейлер Проморолик

Original size 600x449

3D-арт

Видеоэксплейнер о диджитал-археологии

→ Написание сценария и текста эксплейнера; → 3D-продакшн ассетов и анимация.

Видео

0

Серия иллюстраций «Modern Alchemy»

→ Скульптинг, моделинг и текстурирование моделей; → Geometry nodes :)

0

Видеоарт «ABANDONED LANDSCAPES» для выставки «Заземление. 14 переулков» в ГРАУНД Солянка

→ Создание ассетов с помощью 3D-сканирования окружения города; → Анимация 3D-моделей.

О выставке

Loading...

Аудио-реактивный видеоарт «Echoing (0.1)» для мероприятия в пространстве «Окно»

→ 3D-продакшн ассетов; → Анимация и ее привязка к звуку с помощью плагинов в Blender.

Видео

Original size 600x433

Визуал для лайв-выступлений Apollo EastMan

→ Скульптинг, моделинг, текстурирование и анимация моделей; → Создание монтажных переходов с помощью ИИ.

Loading...

Диджитал-интервью с художниками для канала «hyperweb.lab»

→ Создание 3D-пространства и ассетов для него; → Проведение интервью в Zoom и его интеграция в 3D-сцену.

Видео

0

Пространство на UE5 «Теплица»

→ Поиск и создание 3D-ассетов; → Поэтапная разработка пространства: концепт-арт, блокаут, сборка итоговой сцены; → Монтаж синематика.

Видео

0

Титры для фильма Дарьи Гнатченко «Vampalaš»

→ Моделинг, скульптинг, текстурирование, создание системы частиц; → Анимация сцены.

Loading...

Личные проекты

0
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...

Исследования

ASCII-арт и его возрождение

Антропоцентричный мир процедурной генерации

Нелинейность времени в киберперформансе

Портфолио. Гейм-дизайн / Базовый уровень
31
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more