Проект представляет собой игровой синематик, повествующий о прекрасной природе и темной сущности готовой её уничтожить.
Источником повествования в проекте является окружение, а правильно выстроенная композиция и созданная атмосфера создают нужные эмоции у зрителя.


Разработка проекта включает в себя все этапы создания игрового синематика: концепция, поиск референсов, раскадровка, превизуализация, поиск визуального стиля, создание ассетов и текстур, Look Development.
Процедурные текстуры
Процедурный ассет дома
Прогресс локации
Прогресс локации
Более детальные аспекты разработки игрового синематика представлены в формате видео-брейкдауна. Он демонстрирует процедурные ассеты, процесс освещения локаций, работу с материалами и эффектами.
Процесс освещения локации
Процесс освещения локации


![[2026] PORTFOLIO [2026] PORTFOLIO](https://files.mediiia.ru/projectimages/2604/bac9688e2948432089e8594d0ae8c74a/76c51d42d7ac424abe501bdad5186c9d220x311.jpg)
