Исходный размер 2480x3500

HUM | Геймдизайнер

ХУМ

big
Исходный размер 1280x720

HUM — шутер от первого лица на Unreal Engine 5 с элементами карточной системы, рассказывающий историю молодого медиума Шитё, познающего истинную суть мира.

РОЛИ

  • Геймдизайнер;
  • Администратор Фандома;
  • Куратор плейтестов.
big
Исходный размер 1280x720

Приветственный монолог на арене.

ГЕЙМДИЗАЙН

  • Разработка и баланс внутриигровых систем и механик;
  • Подробная документация;
  • Вспомогательные схемы и таблицы (ТЗ для программиста).
Исходный размер 1280x720

Субтитры в игре выполнены в виде бегущей строки в верхней части экрана.

Созданные/разработанные системы и механики:

  • Стрельба;
  • Щелчок пальца;
  • Заклинания;
  • Перезарядка/крафт карт-снарядов;
  • Враги;
  • Мини-игры;
  • Бегущая строка.
Исходный размер 1280x720

Пример мини-игры. Игроку нужно фокусироваться на объектах и ловить спрятанные в них сущности.

Баланс:

  • Изменения значений урона от заклинаний;
  • Изменения значений здоровья, урона и скорости передвижения врагов.
Исходный размер 1920x1080

Система перезарядки. Для создания снаряда с заклинанием нужно объединить две карты и подтвердить выбор.

ДОКУМЕНТАЦИЯ

Составление подробных ТЗ для программиста:

  • 62 страницы документации;
  • 43 схемы на доске в Miro.
Исходный размер 800x450

Основной ГДД игры HUM.

ФАНДОМ

  • Заполнение страниц информацией;
  • Работа с 3D-художником для получения качественных рендеров;
  • Работа с нарративным дизайнером для коррекции разделов с историей.

ТЕСТИРОВАНИЕ

  • HR-менеджмент (поиск тестировщиков);
  • Разработка Google.Формы для сбора мнений тестировщиков;
  • Курирование сессий тестирования, ведение протоколов, запись комментариев;
  • Публикация сводок для коллег.
Исходный размер 1280x720

Режим медитации.

HUM | Геймдизайнер
Проект создан 24.06.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше