
Текстуринг и работа с материалами в программе Substance Painter с использованием собственной модели персонажа Linda. Ниже представлены рендеры, выполненные в той же программе.


Особое внимание уделялось деталям. Например, брови и ресницы прорисованы вручную с помощью alpha-маски. Веснушки и маникюр добавляют свою изюминку в стиль персонажки.

В работе с материалами я использовала кастомные стежки для ремня и джинсовых шорт. Вышивка на майке создана с помощью сторонней программы Substance 3D Sampler
Референс, которым была вдохновлена моя работа, а также примеры используемых материалов.