Исходный размер 2753x3884

Манга и немое кино: как визуальние приемы заменяют звук

Рубрикатор

(01) Концепция (02) Жесты и гиперболизация эмоций (03) Визуальные «звуки»: ономатопеи, баблы и интертитры (04) Ритм и монтаж (05) Вывод

(01) Концепция

Японская манга и немое кино начала XX века сталкиваются с одинаковой проблемой: как передать звук, эмоции и ритм без аудиоряда? Эти два разных вида искусства разделены десятилетиями, но они оба рассказывают историю без звука и озвучки, полагаясь только на визуальный язык. Каждый медиум выработал свою стратегию, и на каждую повлиял культурный контекст. В эпоху цифровых технологий и возможностей кажется странным обращаться к таким медиа как немое кино и манга. Однако именно они совершили революцию в визуальном сторителлинге. Вера в силу эмоций привела их к стольким разновидностям художественных языков.

В эпоху немого кино (1890-1920-е гг.) режиссеры разработали язык жестов, мимики и приемы монтажа, для максимально точной передачи эмоций и динамики в условиях отсутствия аудиоряда. Отсутствие необходимых технологий для записи звука подтолкнуло режиссеров к поиску других способов организации изобразительного ряда. Появились особые, характерные для немого кино, способы монтажа, интертитры, а актеры освоили пантомиму, приемы мимики и жестов.

Прошли почти столетия, манга остаётся черно-белой и беззвучной, используя похожие приемы. На протяжении долгого времени манга формировала свой уникальный визуальный язык, который иногда не так легок в чтении и требует определенных знаний. Хотя авторы стараются передать звуки так, чтобы они были интуитивно понятны любому читателю. Немое кино в этом смысле немного проще для восприятия, так как оно старалось как можно проще передать смысл истории.

Манга сталкивается с таким же вопросом и ищет способы передать звук без его физического присутствия. Тогда графика превращается в историю, которую можно услышать. Однако манга не пытается имитировать звук, она заставляет мозг воспроизводить его. В исследовании я рассмотрю приемы авторов, с помощью которых они добиваются такого эффекта.

В ходе этого исследования я хочу разобраться, какие существуют параллели и расхождения между приемами немого кино и японской манги в передаче звука. Причем под звуком подразумеваются не только звуковые эффекты, но и голос, так как главной проблемой оказалось именно отсутствие слышимости голоса актера или персонажа в кадре. Также, показать как оба вида искусства превращают ограничения в свое преимущество и художественную силу.

Я выбираю произведения, где авторы наиболее ярко отображают используемые приемы, среди которых "Ван Пис", "Наруто", "Атака титанов", "Невероятные приключения ДжоДжо", "Охотник х Охотник" и другие. Среди немого кино я выбираю фильмы Чарли Чаплина.

(02) Жесты и гиперболизация эмоций

Мангаки (автор манги) часто пользуются приемом преувеличения эмоций, чтобы точнее передать манеру речи и смысл слов персонажа в условиях отсутствия голоса.

Исходный размер 800x1300

Фрагмент из «One Piece» / Эйитиро Ода / 1999 г.

Одним из ярких примеров гиперболизации эмоций является манга "One Piece". Эйитиро Ода активно использует метод преувеличения мимики персонажей:

Челюсти падают до пола Широко открытый рот

Фрагменты манги «Невероятные приключения ДжоДжо — Часть 5» / Хирохико Акари / 1999 г.

Исходный размер 640x1028

Фрагмент манги «Охотник х Охотник» / Тогаси Ёсихиро / 1998 г.

Так как в немых фильмах не было устного диалога, режиссеры полагались на визуальные подсказки, чтобы рассказать историю. Это включало в себя преувеличенные эмоции и жесты актеров.

Исходный размер 3481x854

Кадры из фильма «Золотая лихорадка» / реж. Чарли Чаплин / 1925 г.

Исходный размер 1674x1115

Кадр из фильма «Новые времена» / реж. Чарли Чаплин / 1936 г.

В немом кино гиперболизация эмоций осуществляется за счет актерской игры, а в манге эту роль играет деформация персонажа.

(03) Визуальные «звуки»: ономатопеи, баблы и интертитры

Ономатопеи в манге — это слова, которые визуально передают звуки, эмоции и действия. В манге они обычно записываются японской слоговой азбукой (kana) и становятся частью художественной выразительности.

Исходный размер 1026x1605

Фрагмент манги «Наруто» / Масаси Кисимото / 1999 г.

Ономатопея заменяет звук в статичном изображении. Она может усиливать динамику, передавать окружающие звуки, издаваемые не человеком, или усиливать интонацию.

Громкие звуки изображаются большими и угловатыми знаками Тихие -- маленьким знаками Крик или звон -- вытянутыми знаками Низкие -- широкими, прямоугольными знаками

Фрагмент манги «Охотник х Охотник» / Тогаси Ёсихиро / 1998 г.

Ономатопея -- часть изображения, она встроена в композицию фрейма или накладывается сразу на несколько фреймов. Их существует огромное множество, поэтому существуют трудности с переводом, так как не в каждом языке найдется столько аналогов.

Фрагмент манги «Охотник х Охотник» / Тогаси Ёсихиро / 1998 г. // Фрагмент манги «Атака титанов»

Фрагмент манги «Наруто» / Масаси Кисимото / 1999 г.

В немом кино у режиссеров нет возможности интегрировать текст внутрь изображения. Звуки и речь передаются через интертитры — текстовые вставки между кадрами, в которые помещаются диалоги или комментарии. В отличие от манги, варианты оформления текста ограничены: изменятся может шрифт и размер текста. В связи с этим, передача интонации больше завалила от актеров, нежели от интертитров.

Кадры из фильма «Новые времена» / реж. Чарли Чаплин / 1936 г.

У немого кино все же была возможность добавлять звук. Во время киносеанса в зале звучал аккомпанемент и звуковые эффекты.

Кадры из фильма «Золотая лихорадка» / реж. Чарли Чаплин / 1925 г.

Кадры из фильма «Золотая лихорадка» / реж. Чарли Чаплин / 1925 г.

Манга и немое кино: как визуальние приемы заменяют звук
Проект создан 29.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше