Методическое пособие по дисциплине арт-практика «Виртуальная архитектура» on Mediiia
Original size 2480x3508

Методическое пособие по дисциплине арт-практика «Виртуальная архитектура»

126

Создавать виртуальную архитектуру может каждый: в метавселенной возможности не ограничены. Курс «Виртуальная архитектура» научит проектировать и воплощать уникальные 3D-модели.

Программа объединяет теоретическую архитектурную базу и практический опыт разработки проектов в геймдеве. Сопоставительный анализ выявил схожий паттерн построения пайплана и позволил синтезировать процесс, взяв лучшее из двух сфер.

В процессе обучения на курсе студенты познакомятся с работами архитекторов-­визионеров: создателей будущего на бумаге и в виртуальной среде. Практическая часть курса ведётся в Blender и Unreal Engine. За десять блоков на примерах конкретных задач студенты получат базовые знания о 3D-моделировании и визуализации и сделают свои первые работы.

big
Original size 3500x2480

Виртуальный город. 3D-модель / Обложка

Цифровое пространство становится частью повседневной жизни. Виртуальная архитектура — направление, которое стремительно развивается в последние годы. Курс даёт представление о трендах в визионерской архитектуре и помогает освоить навыки 3D-моделирования для создания новых проектов.

В процессе обучения на курсе студенты познакомятся с работами ключевых представителей направления: теоретическая база включает в себя работы, которые строят будущее на бумаге и в виртуальной среде. Студенты выявят наиболее устойчивые принципы, определяющие архитектуру будущего. Большая насмотренность станет основой для создания новых работ с нестандартной подачей. В ходе курса студенты изучат теоретическую составляющую виртуального производства графики и начнут практическое знакомство с real-time графикой и смежным 3D-софтом.

Original size 3500x2480

Виртуальный город. 3D-модель / Обложка

Начинающие дизайнеры получат знания для междисциплинарного развития. С помощью 3D-моделирования студенты научатся создавать архитектурные композиции, освобожденные от необходимости быть реализованными в физической реальности.

Практическая часть курса ведётся в Blender и Unreal Engine. Вся программа строится по принципу «один блок — один этап проекта». За десять блоков курса на примерах конкретных задач студенты получат базовые знания о 3D-моделировании и визуализации и сделают свои первые работы. Также в индивидуальном порядке производится анализ технического запроса студента на реализацию проекта, что позволяет разработать индивидуальный пайплайн для каждой отдельной задачи и использовать возможности программ для работы с архитектурной графикой.

Original size 3500x2480

Виртуальный город. 3D-модель / Обложка. Фрагмент

Планируемые результаты обучения

ПРО 1 Выделять теоретическую составляющую виртуального проектирования ЭК 1 Участие в дискуссии, активное слушание

ПРО 2 Разрабатывать индивидуальный пайплайн реализации проекта с помощью программ для работы с архитектурной графикой ЭК 2 Регулярные консультации

ПРО 3 Использовать специализированные пакеты прикладных программ при предпроектных исследованиях ЭК 3 Дневник проекта

ПРО 4 Владеть основами Blender и Unreal Engine, применять в концептуальном и архитектурном проектировании возможности 3D-софта ЭК 4 Трёхмерная архитектурная модель в программе Blender

ПРО 5 Использовать смежные 3D-пакеты и игровые движки для архитектурной подачи проекта ЭК 5 Рендеры 3D-модели в Blender

ПРО 6 Использовать основы виртуальной графики для презентации проекта в виде демонстрационного ролика ЭК 6 Синематик в Blender/ Unreal Engine

Original size 3500x2480

Виртуальный город. 3D-модель / Обложка. Фрагмент

Курс состоит из 10 тематических блоков. Каждый из них занимает две недели. Итогом одного блока становится законченный этап проекта, рассчитанного на два модуля. Один блок состоит из 4 занятий (8 ак.часов).

Original size 3500x2480

Расписание

1 занятие блока — лекция

Она знакомит студентов с задачей блока, даёт теоретическую базу для её выполнения, демонстрирует проекты визионеров.

Original size 3500x2480

Лекция

2 и 3 занятие блока — технологии дизайна

В этой части студенты получают знания об инструментах 3D-пакета Blender и движка Unreal Engine, которые они будут использовать для создания проекта.

Original size 0x0

Технологии дизайна

4 занятие блока — практика и консультация с преподавателем

В рамках этого занятия студенты работают над собственным проектом, завершают задание блока.

Original size 3500x2480

Практика

Original size 3500x2480
Original size 3500x2480

1 модуль

Модуль посвящён техническим аспектам проектирования виртуальной архитектуры. На основе 3D-пакета Blender и движка Unreal Engine учащиеся изучат принципы и возможности трёхмерного моделирования, освоят основные инструменты, создадут первые модели и получат доступ к необходимым каждому художнику ресурсам.

Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480

2 модуль

Модуль посвящён подаче архитектурного проекта с помощью компьютерной графики. В процессе изучения учащиеся значительно расширят собственные знания о существующих инструментах подачи и работе с материалами, светом и рендером. Модуль предоставляет широкий выбор техник и сред, в рамках которых будет реализован финальный проект.

Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Original size 3500x2480
Методическое пособие по дисциплине арт-практика «Виртуальная архитектура»
126
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more