
Создавать виртуальную архитектуру может каждый: в метавселенной возможности не ограничены. Курс «Виртуальная архитектура» научит проектировать и воплощать уникальные 3D-модели.
Программа объединяет теоретическую архитектурную базу и практический опыт разработки проектов в геймдеве. Сопоставительный анализ выявил схожий паттерн построения пайплана и позволил синтезировать процесс, взяв лучшее из двух сфер.
В процессе обучения на курсе студенты познакомятся с работами архитекторов-визионеров: создателей будущего на бумаге и в виртуальной среде. Практическая часть курса ведётся в Blender и Unreal Engine. За десять блоков на примерах конкретных задач студенты получат базовые знания о 3D-моделировании и визуализации и сделают свои первые работы.

Виртуальный город. 3D-модель / Обложка
Цифровое пространство становится частью повседневной жизни. Виртуальная архитектура — направление, которое стремительно развивается в последние годы. Курс даёт представление о трендах в визионерской архитектуре и помогает освоить навыки 3D-моделирования для создания новых проектов.
В процессе обучения на курсе студенты познакомятся с работами ключевых представителей направления: теоретическая база включает в себя работы, которые строят будущее на бумаге и в виртуальной среде. Студенты выявят наиболее устойчивые принципы, определяющие архитектуру будущего. Большая насмотренность станет основой для создания новых работ с нестандартной подачей. В ходе курса студенты изучат теоретическую составляющую виртуального производства графики и начнут практическое знакомство с real-time графикой и смежным 3D-софтом.
Виртуальный город. 3D-модель / Обложка
Начинающие дизайнеры получат знания для междисциплинарного развития. С помощью 3D-моделирования студенты научатся создавать архитектурные композиции, освобожденные от необходимости быть реализованными в физической реальности.
Практическая часть курса ведётся в Blender и Unreal Engine. Вся программа строится по принципу «один блок — один этап проекта». За десять блоков курса на примерах конкретных задач студенты получат базовые знания о 3D-моделировании и визуализации и сделают свои первые работы. Также в индивидуальном порядке производится анализ технического запроса студента на реализацию проекта, что позволяет разработать индивидуальный пайплайн для каждой отдельной задачи и использовать возможности программ для работы с архитектурной графикой.
Виртуальный город. 3D-модель / Обложка. Фрагмент
Планируемые результаты обучения
ПРО 1 Выделять теоретическую составляющую виртуального проектирования ЭК 1 Участие в дискуссии, активное слушание
ПРО 2 Разрабатывать индивидуальный пайплайн реализации проекта с помощью программ для работы с архитектурной графикой ЭК 2 Регулярные консультации
ПРО 3 Использовать специализированные пакеты прикладных программ при предпроектных исследованиях ЭК 3 Дневник проекта
ПРО 4 Владеть основами Blender и Unreal Engine, применять в концептуальном и архитектурном проектировании возможности 3D-софта ЭК 4 Трёхмерная архитектурная модель в программе Blender
ПРО 5 Использовать смежные 3D-пакеты и игровые движки для архитектурной подачи проекта ЭК 5 Рендеры 3D-модели в Blender
ПРО 6 Использовать основы виртуальной графики для презентации проекта в виде демонстрационного ролика ЭК 6 Синематик в Blender/ Unreal Engine
Виртуальный город. 3D-модель / Обложка. Фрагмент
Курс состоит из 10 тематических блоков. Каждый из них занимает две недели. Итогом одного блока становится законченный этап проекта, рассчитанного на два модуля. Один блок состоит из 4 занятий (8 ак.часов).
Расписание
1 занятие блока — лекция
Она знакомит студентов с задачей блока, даёт теоретическую базу для её выполнения, демонстрирует проекты визионеров.
Лекция
2 и 3 занятие блока — технологии дизайна
В этой части студенты получают знания об инструментах 3D-пакета Blender и движка Unreal Engine, которые они будут использовать для создания проекта.
Технологии дизайна
4 занятие блока — практика и консультация с преподавателем
В рамках этого занятия студенты работают над собственным проектом, завершают задание блока.
Практика
1 модуль
Модуль посвящён техническим аспектам проектирования виртуальной архитектуры. На основе 3D-пакета Blender и движка Unreal Engine учащиеся изучат принципы и возможности трёхмерного моделирования, освоят основные инструменты, создадут первые модели и получат доступ к необходимым каждому художнику ресурсам.
2 модуль
Модуль посвящён подаче архитектурного проекта с помощью компьютерной графики. В процессе изучения учащиеся значительно расширят собственные знания о существующих инструментах подачи и работе с материалами, светом и рендером. Модуль предоставляет широкий выбор техник и сред, в рамках которых будет реализован финальный проект.