Original size 1140x1600

Как разные культуры представлены в видеоиграх и какие являются доминантными

PROTECT STATUS: not protected
28
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

Концепция — Китайская и мировая культура в Genshin Impact — Red Dead 2 и символ Американской свободы — Переосмысление Японской культуры в Ghost of Tsushima — The Witcher 3: Wild Hunt и славянские элементы Заключение и ссылки на источники

Концепция

Сложно представить игру, чей лор (Лор — это фоновая информация о мире игры, его истории, культуре, традициях и других деталях. Всё, что рассказывает о выдуманной вселенной, но не относится к непосредственному сюжету — от физики или принципов действия магии до исторических событий, отголоски которых косвенно влияют на сюжет) не берет истоки у какой-либо культуры. Мир вокруг игрока, заимствование элементов видеоигры, музыка — все это вдохновлено различными мифами, легендами и стилем жизни народов. Аналогично можно представить, что игры являются проекцией мира создателя, его виденьем на определенные вещи.

Также культуры определяют поведение персонажей, дают игрокам возможность изучить и прикоснуться к тому миру и лору, который был создан. Аудитория интересуется созданием игры, и, как правило, на эту тему существует достаточно статей и теорий. Имея большое игровое разнообразие, можно подумать, что продукты западных студий пользуются большей популярностью, чем восточные. Какой-то период времени восточные видеоигры обходили стороной или не рассматривали для игры. Оказывается, углубившись в мир геймплея Азии, удается найти и пронаблюдать и их проекты, которые, к слову, аналогично в большинстве своем отталкиваются от культурного наследия страны (Япония и ее наряды в прототипах аниме игр типа One Piece, Final Fantasy).

Игры, которые создавались в Азии пользовались и пользуются популярностью аналогично играм от Американских и Европейских разработчиков. Стоит упомянуть еще и о культуре аниме, которая порой и является основой для игр. Некоторые видеоигры могут быть с большим количеством видеовставок с сюжетными поворотами и походят на аниме с геймплеем (Honkai Impact).

Если пробовать разбираться в прототипах для самой игры, не составляет труда найти референсы, вдохновленные различными народными элементами, послужившие вдохновением не только для костюмов/причесок/стиля жизни и места жизни персонажей, но и порой для самого выхода игры. Нередко за продуктом стоит произведение, детищем которого является сама игра (Ведьмак по произведениям Сапковского).

Но и конечно, прототипами служат не только узкокультурные направления, но и общепринятые. Ими могут являться популярные мифы и легенды (древняя Греция), вера в определенное божество (языческие боги), наделение каких-либо предметов магическими свойствами (руны). После определения базы для игры, разрабатывается сюжет, и, собственно, сам лор. Иногда, конечно, предметы в видеоиграх могут быть симбиозом двух различных элементов и скрещивать две культуры (локация Сумеру в пустыне).

Материал отбирался и просматривался исключительно исходя из разработчиков, их идеи в видеоигре, а также интереса. Заинтересовали не только игры исходя из культуры страны, в которой они сделаны, но и взгляды на чужую жизнь и эксперименты. Текстовые источники подбирались максимально по теме. К сожалению, на русском языке обнаружилось немного информации.

Original size 3840x2160

Ли Юэ в ограниченном по времени событии «Праздник морских фонарей»

Genshin Impact в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG от miHoYo Limited, набравшая популярность в последние года, представляет собой богатый лор, вдохновленный странами мира локации (Монштадт- Европа, Скандинавия, Ли Юэ — китай, Сумеру — Индия, Египет, Инадзума- Япония).

Original size 2048x1152

Официальный арт игры Genshin Impact, подписанный miHoYo

Прототипом Мондштадта считается Европа. Локация полна гор и холмов. Город занимает отдельную скалу, и является многоуровневым. С высоты птичьего полета Мондштадт действительно напоминает средневековую крепость. Прогуливаясь по его территории, можно встретить милые европейские домики с красными крышами, которые походят на австрийско-немецкую архитектуру. На самой вершине города находится собор, очень напоминающий готические постройки.

Original size 1920x1080

Вид на город ночью, регион Мондштадт. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Готический собор, регион Мондштадт. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1904x932

Вид с крыши собора на город, регион Мондштадт. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 1920x1080

Улочки с местными жителями, регион Мондштадт. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Вид на озеро Звездопадов, регион Мондштадт. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Официальный арт игры Genshin Impact, подписанный miHoYo

Прототипом Ли Юэ является Китай. Дивное сходство можно пронаблюдать в городах с традиционными китайскими домами Сыхэюань, многочисленными горами и скалами, уходящими в небеса, и деревьями желтых и красных оттенков.

Loading...
Original size 3840x2160

Вид на город Ли Юэ. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 800x450

Вид на постоялый двор Ваншу, регион Ли Юэ. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 1920x1080

Озеро Цинсю, регион Ли Юэ. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Вид на долину Гуйли, регион Ли Юэ. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Внешний вид персонажей также проработан. Примером может послужить видеооролик создания Юнь Цзинь, оперной певицы родом из Ли Юэ. Образ героини вдохновлен Пекинской оперой.

Loading...
Original size 1920x1080

Официальный арт игры Genshin Impact, подписанный miHoYo

Сумеру основан на таких странах, как Индия и Египет. Это обширный регион на карте. Одна половина его утопает в бесконечной зелени, а вторая покрыта песком.

Loading...
Original size 1920x1080

Город Сумеру. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 1920x1080

Вход в Академию в городе Сумеру. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 1800x900

Порт-Ормос, портовый город, регион Сумеру. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 2048x1152

Граница с пустыней, регион Сумеру. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 3840x2160

Гробница царя Дешрета в пустыне, регион Сумеру. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Original size 1920x1080

Город-храм Хадж-инсут в пустыне, регион Сумеру. Genshin Impact 2023 скриншот сайта WallpaperAccess

Образы игровых и не игровых персонажей также вдохновлены Индийскими и Египетскими одеяниями.

Original size 2500x1600

Примеры образов персонажей родом из Сумеру. Genshin Impact 2023 официальные арты персонажей с подписью hOYoverse

Original size 2048x1152

Официальный арт игры Genshin Impact, подписанный разработчиком COGNOSPHERE

Инадзума основана на Японии. Несмотря на схожую с Ли Юэ на первый взгляд архитектуру, регионы различаются. Местные жители в Инадзуме одеты в кимоно и гета (сандали с разделенным пальцем на высокой деревянной основе).

Loading...
Original size 1920x1080

Местные жители и деревня Боро на острове Ватацуми, регион Инадзума. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1772x1000

Обувь персонажей Инадзумы. Genshin Impact 2021 скриншот сайта hoyolab.com

Original size 1920x1080

Деревня Хиги и сидящие самураи, остров Ясиори, регион Инадзума. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Вид на гору Его и Великий Храм Наруками из дворца сегуна, регион Инадзума. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

И конечно, на островах цветут сакуры. Главное дерево находится в Великом храме Наруками на горе Его. Архитектура здания напоминает постройки эпохи Хэйан.

Original size 1920x1080

Великий храм Наруками, регион Инадзума. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1000x563

Кат-сцена во время квеста в Разломе. Genshin Impact 2022 скриншот сайта genshin-impact.fandom.com

Странна разработчика — Китай. Соответственно, большинство откликов игра находит именно в китайской культуре. Например адепты (бессмертные неигровые персонажи) в английской версии, которые являются апостолами Ли Юэ, олицетворяют собой разных животных, наделенных божественной силой. А вот китайская и японская версия игры называет их как xiān, что значит бессмертный. Это логично, ведь у адептов нет своей продолжительности жизни. Английский перевод игры соответствует даосской тематике. Те, кто преследует и посвящает свою жизнь даосизму, называются адептами. Скорее всего, отсюда и появляется адаптация перевода xiān как адепты.

Original size 1280x657

Адепт «Владыка Лун» и путешественник, из дополнительных квестов. Genshin Impact 2020 скриншот сайта castlepeak.ru

Имена главных героев аналогично берут начала в китайской философии. Имя мальчика близнеца — Aether, переводится с китайского как небо или воздух, также и с Lumine, его сестрой. Китайская философия делит вселенную на небо и землю, что отсылает нас к именам близнецов, и дает понять, что, возможно, они связаны непосредственно с небом.

Original size 1920x1080

Близнецы, официальный арт разработчиков. Genshin Impact 2023 изображение сайта genshin.global

Несмотря на углубленные отсылки непосредственно в китайскую культуру, miHoYo Limited создал и более широко распространенные в большинстве культур вещи. Например, созвездия, которые есть у каждого героя в игре. С помощью них можно усиливать персонажа. Во многих культурах созвездия олицетворяют силу и жизнь. Китайский даосизм не исключение. Даосские священники часто вышивали на своих одеждах изображения звезд.

Original size 1887x1044

Пример созвездия персонажа. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Да и сама игра очень тесно связана с небесной тематикой. Каждый месяц игрокам доступна ограниченная по времени молитва. На которой можно получить разных персонажей. Молитва олицетворяет собой летящую звезду, на которой герой летит именно с бескрайнего неба.

Original size 1912x1044

Пример способа получения персонажей в игре. Genshin Impact 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1124

Red Dead Redemption 2 2023 арт в официальной стилистике без подписи

Разработчик видеоигр rockstar создал Red Dead Redemption 2. Игра пропитана Американской свободой. Это огромный вестерн с открытым миром, захватывающим сюжетом и невероятным количеством вещей, которые может делать игрок.

Original size 1920x1080

Товарищи готовятся ограбить поезд. Пример одежды, мастей лошадей и смены погоды на локациях. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот WallpaperFlape

История Америки когда-то во многом определялась страной, сплотившейся как единое целое за счет некоторой личной свободы. Военные действия, «Новый курс», крупные правительственные инфраструктурные проекты, такие как система межгосударственных отношений, подъем профсоюзов. Или представление о том, что вы будете работать в одной компании до конца своей жизни, — все это было символом отойти от грубого индивидуализма и переход в сторону коллективизации о личности. Культура резко отступила. Подъем гиг-экономики, изоляционизм во внешней политике, острые разногласия по поводу политической идентичности, прорывные стартапы, избрание президента, который ставит свое имя на все, что может, — все это симптомы возврата к идее Америки, в которой доминирует свобода личных интересов, превосходящая все остальное. С этим естественным образом пришел бы интерес к переживаниям, которые подчеркивают, романтизируют и поощряют этот тип сильной индивидуальности.

Original size 3840x2160

Сюжетный поворот. Банда главного героя идет мстить. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот WallpaperFlape

Игра напрямую отражает Американскую культуру и свободу. Сюжет поощряет двигаться в направлении, которое понравится игроку, жить так, как вы хотите. Вы можете украсть чью-то лошадь, обнаружить новые территории и город, застрелить шерифа и стереть все последствия своих действий, заплатив штраф, который легко окупает весь беспредел. Атрибутика персонажа и его верного скакуна напрямую связана с американской культурой и вестерном. Действия разворачиваются в альтернативной вселенной. Соответственно, персонажи одеты как настоящие ковбои: шляпа стетсон с высокими бортиками, джинсы клеш, ремень с большой пряжкой и рубашка песчаных оттенков. У лошадей окрасы варьируются: от вороных (черных) до серых (ярко белые) и аппалуз (порода скакунов с пятнами разного оттенка).

Original size 1920x1080

Пример выбора одежды на главного героя. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Пример выбора скакуна. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот А. Минакова

Original size 1920x1080

Пример выбора прически скакуну. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот А. Минакова

Original size 3840x2160

Пример одежды, оружия, а также масти лошади. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот WallpaperFlape

Original size 1920x1080

Сюжетный фрагмент. Перестрелка банды главного героя с вражеской. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот WallpaperFlape

Идея Американской свободы лежит во всех частях Red Dead. По сути, разработчики игры хотят олицетворить символ сурового американского индивидуализма. Вы — как житель Америки — выкованы в огне дикой полыни, выжжены в ванне с виски и наделены прекрасным даром стрелять точно в то, во что нацелен ваш смертоносный глаз. Хотя слова соответствуют американской идеологии давно минувших дней, зацикленность игры на свободе чрезвычайно современна.

Original size 3840x2160

Главный герой общается с Сэди Адлер, героиней и участником банды. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот WallpaperFlape

Original size 3840x2160

Также пример одежды, оружия, и масти лошади. Red Dead Redemption 2 2023 скриншот WallpaperFlape

Однако, чего игра не делает, как и большая часть американской культуры, так это борьбы с реальными последствиями свободы, которую она так любит. «Ты должен выжить», — говорит второстепенный персонаж Джон Марстон пленнику конкурирующей банды. «Мы хотим жить свободно».

Original size 1920x811

Red Dead Redemption 2 2023 скриншот А. Минакова

Original size 2000x835

Gost of Tsushima 2020 официальный скриншот с логотипом игры

Интересным сочетанием получилась игра Призрак Цусимы от разработчика Sucker Punch Productions. Продукт, завязанный глубоко на Японской культуре от Американской компании. Это видеоигра в жанре action-adventure с открытым миром. И не смотря на разработку Американской студии, продукт очень хвалят японские журналисты. Несколько крупнейших печатных изданий и сайтов в Японии опубликовали свои обзоры, и все они одобрили изображение эпохи Камакура (1185–1333) в игре. Помимо положительных отзывов на игру от Японской аудитории, игра переполнена отсылками на традиционную культуру.

Original size 1920x1067

Gost of Tsushima 2020 официальный арт деревни Акашима с логотипом игры

Original size 1200x511

Gost of Tsushima 2020 официальный скриншот с логотипом игры

Непосредственно сам остров, Цусима, который является основной локацией игры, отсылает нас к районам, обладающим историческими достопримечательностями. Одними из них являются известные врата Тори. На протяжении всей игры игроки могут проходить через них и отдавать дань уважения.

Original size 1280x720

Пример врат Тори. Gost of Tsushima 2021 скриншот сайта 3dnews.ru

Original size 1200x800

Ghost of Tsushima 2020 скриншот сайта polygon.com

Лис в игре используют как проводников. Животные ведут игрока к вратам Тори.

Original size 1280x720

Ghost Of Tsushima 2020 скриншот сайта gamespot.com

Original size 2676x1484

Ghost Of Tsushima 2021 скриншот сайта kotaku.com.au

Да и в самой игре отлично проработана не только флора, но и местная фауна Японии. Герой практически всегда либо едет по высокой траве, либо сражается в живописных пейзажах.

Loading...
Original size 3840x2160

Дуэль. Gost of Tsushima 2020 скриншот сайта gamereactor.asia

Original size 3432x1930

Gost of Tsushima 2020 скриншот сайта npr.org

Original size 3840x2160

Gost of Tsushima 2023 скриншот сайта WallpaperFlare

Одежда является важной для героев, поскольку каждый ее элемент, включая катану, несет в себе смысл.

Original size 1664x935

Пример доспехов. Gost Of Tsushima 2020 скриншот сайта shazoo.ru

Original size 1663x934

Пример доспехов. Gost Of Tsushima 2020 скриншот сайта shazoo.ru

Original size 1667x935

Пример доспехов. Gost Of Tsushima 2020 скриншот сайта shazoo.ru

Таким образом, внимание к деталям и уважение к японской культуре также сделали игру чем-то вроде образовательного инструмента, предлагая игрокам возможность взглянуть на то, как все могло быть сотни лет назад.

Original size 3840x1926

Gost of Tsushima арт в официальной стилистике без подписи

Original size 1920x1080

The Witcher 3: Wild Hunt 2015 скриншот из игры с логотипом

Серия игр «Ведьмак» по одноименной серии книг Анджея Сапковского иллюстрирует пример видеоигры, которая хранит в себе большинство славянских элементов, помогающих определить вселенную Ведьмака. Они же играют важную роль в выделении этого тщательно проработанного фэнтезийного мира среди других популярных произведений жанровой фантастики.

Original size 1920x1080

The Witcher 3: Wild Hunt 2015 официальный арт с логотипом

Большинство мифических существ, упомянутых в книгах, фигурируют в многочисленных народных славянских сказках, причем у каждых славян есть своя особая версия.

Полуденница — это монстр с венком на голове. Хотя в Польше ее называют как «Полудница», в легендах это создание представляется читателям молодой женщиной в белом.

Original size 1390x600

Полуденница. The Witcher 3: Wild Hunt 2015 скриншот сайта gamemag.ru

Квест с Игошей является чуть ли не самым популярным в «Ведьмак 3: Дикая Охота». По игре монстр представляет из себя нерожденного младенца, который лишился покоя из-за неправильного захоронения. Охотится строго на беременных женщин, лишает их сил и питается непосредственно ими обоими. Но в скандинавском фольклоре же Игоша, а, точнее «утбут» предстает некрещенным младенцем, которого бросили умирать родители. В славянском фольклоре существует такое понятие как «дрекавац», который идентичен «утбуту».

Original size 1600x900

Кровавый Барон Деи и Игоша, из квеста «Дела Семейные». The Witcher 3: Wild Hunt 2022 скриншот сайта amlgames.com

Помимо монстров, игра наполнена отсылками на города. Город Новиград, который является одной из ключевых локаций, схож с Гданьском — главным портом на Балтийском море. Идентично практически все: порт, постройки для жилья и в целом образ города.

Original size 1710x900

Вид на Новиград. The Witcher 3: Wild Hunt 2022 скриншот сайта thegamer.com

Original size 1920x1080

Порт Новиграда. The Witcher 3: Wild Hunt 2022 скриншот сайта vedmak.fandom.com

Original size 3840x2160

Рынок на площади Иерарха, город Новиград. The Witcher 3: Wild Hunt 2022 скриншот сайта vedmak.fandom.com

Стоит упомянуть и великолепное звуковое сопровождение игры, напоминающее песни славян

Loading...

И конечно, Польские дремучие леса также нашли свое место в игре. Как правило, большее сходство имеет именно территория такого монстра, как лешего.

Original size 1492x840

Территория лешего. The Witcher 3: Wild Hunt 2022 скриншот сайта svyaznoy.travel

Original size 1492x840

The Witcher 3: Wild Hunt 2022 скриншот сайта svyaznoy.travel

Подводя итог, прекрасно осознавать, что Ведьмак получился именно таким. Разработчики, делая игру, вплели непосредственно Славянскую культуру и окружение, которое придает больше понимания и атмосферы лору игры.

Original size 1920x1080

The Witcher 3: Wild Hunt 2022 официальный скриншот с логотипом

Заключение

На примере четырех видеоигр видны различия вплетения культур. Важно понимать, что каждая видеоигра базируется на разных культурах, получилось даже так, что я специально взяла цифровой продукт, который был создан одной культурой про другую (призрак Цусимы).

Естественно, после идеи и определяется культурная составляющая игры: на что будет упор, а что оставят в тени без внимания. И как правило, когда собирают территорию в игре, все растения, животные, а также, поселения, включающие себя в эту территорию, основываются на чем-то. Возможно, это даже переосмысление каких-то городов из нашего мира (взять в пример Польшу и ведьмака, Сумеру). Также, все элементы механики в видеоиграх, порой даже функции снова будут откуда-то взяты или чем-то вдохновлены. Скорее всего это будет частью древней культуры: забытого, например, народа, или созданной человеком функции, к которой обращались и обращаются населения (созвездия, предметы одежды, наделенные магией).

Изначально предполагалось, что игры про Американскую и в целом Европейскую культуру, или с их элементами более распространены и популяризированы в игровом мире. Но нет. Оказалось, что видеоигр с восточными элементами также достаточно. Возможно, они не так распространены на западных территориях в силу популярности своих продуктов, из-за чего их мало рассматривают. Но, в последние десятилетия игровой мир расширился, появились площадки с продажей продуктов от разработчиков из разных стран. В свою очередь, это зародило интерес компаний к культурам других народов и переосмысления ими этих культур.

Отсюда и появились восточные игры с элементами западных культур и наоборот. Разность в культурных наследиях привлекла разработчиков, которые, вдохновившись, делали наработки новых видеоигр.

Ссылки

Image sources
Show
1.2.

Скриншоты из Сумеру // WallpaperAccess URL: https://wallpaperaccess.com/sumeru

3.

Скриншоты между регионами Геншин Импакт // Genshin.Global URL: https://genshin.global/download-official-wallpapers/

4.5.

Примеры доспехов Gost of Tsushima // shazoo URL: https://shazoo.ru/2020/07/21/97089/gajd-ghost-of-tsushima-vse-dospehi-i-bronya

6.

Скриншоты Gost of tsushima // mob.org URL: https://wallpaper.mob.org/image/video_game-ghost_of_tsushima-991289.html

7.

Скриншоты Ведьмак // Wallpaperbetter URL: https://www.wallpaperbetter.com/en/hd-wallpaper-zerdh/download/1920x1080

8.

Скриншоты Ведьмак // withcer-tv.ru URL: https://witcher-tv.ru/witcher-3-wallpapers/

9.

скриншот адептов // genshin-impact.fandom.com URL: https://genshin-impact.fandom.com/ru/wiki/%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B

10.11.12.13.14.

скриншот цветов // Ghost Of Tsushima URL: https://www.kotaku.com.au/2021/08/ghost-of-tsushima-directors-cut-review/

15.

скриншот дуэли // gamereactor.asia URL: https://www.gamereactor.asia/8-tips-pemula-untuk-ghost-of-tsushima/

16.17.

арт деревни акашима // artstation.com URL: https://www.artstation.com/artwork/J9rzPR

18.

скриншоты официальных игровых моментов // shazoo.ru URL: https://shazoo.ru/2017/12/15/60345/atmosfernye-arty-ghost-of-tsushima-s-psx

19.20.

скриншот барона и игоши // amlgames.com URL: https://amlgames.com/gallery/image/31762-baron-i-igosha-vedmak-iii-sborka-torna/

21.

Новиград // thegamer.com URL: https://www.thegamer.com/novigrad-map-the-witcher-3/

22.23.24.

Логово лешего // svyaznoy.travel URL: https://www.svyaznoy.travel/guide/po-motivam-igr-vedmak-3-dikaa-ohota

Как разные культуры представлены в видеоиграх и какие являются доминантными
28
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more