В данном уроке мы познакомимся с интерфейсом Blender, научиться управлять камерой, добавлять объекты и использовать базовое редактирование.
Для этого нам понадобится:
- Установленный Blender : https://www.blender.org/download/
- Мышь с колесиком (желательно)
Интерфейс Blender
1 — 3D Viewport — основная зона работы с 3D-моделью. 2 — Outliner (справа сверху) — показывает список всех объектов на сцене. 3 — Properties (внизу справа) — настройки объектов, материалов и сцены. 4 — Timeline (внизу) — для анимации (можно пока игнорировать).
Навигация в 3D-пространстве
— Колесико мыши — масштаб (приблизить/отдалить) — Shift + колесико мыши — перемещение по сцене — Средняя кнопка мыши — вращение камеры вокруг центра сцены — NumPad 1 / 3 / 7 — ортогональный вид по одной из осей — NumPad 5 — переключение между перспективным и ортографическим видом — NumPad 0 — вид из камеры
Работа с объектами
Чтобы добавить объект в сцену необходимо в окне 3D Viewport нажать:
- Shift + A → Mesh → Cube
Для удаления объекта из сцены необходимо выделить нужный объект, нажать X и подтвердить удаление.
Перемещение, вращение и масштаб осуществляются нажатием следующих клавиш:
- G + перемещение мышки — переместить
- R + перемещение мышки — вращение
- S + перемещение мышки — масштаб
Режим редактирования (Edit Mode)
Для входа в режим редактирования (Edit Mode) необходимо нажать - Tab. Для выхода повторно жмем - Tab. Находясь в режиме редактирования:
- 1, 2, 3 — переключение между вершинами, рёбрами и гранями
- E — Extrude - выдавливание граней, вершин или полигонов.
- Ctrl + R — Loop Cut
- Х — удалить выделенное
- F — создать полигон между выделенными гранями
Создание простой сцены
-Shift + A - добавляем Plane, жмем S и немного увеличиваем. -Shift + A - добавляем Box, жмем G и поднимаем его вверх. -Shift + A - добавляем Sphere, жмем G и поднимаем над кубом. -Shift + A - добавляем Cylinder, жмем G и ставим рядом со сферой. -Shift + A - добавляем Torus, жмем G и немного поднимаем, жмем S и слегка увеличиваем.
- Не забываем сохраняться почаще с помощью комбинации клавиш - Ctrl + S
- Для того, чтобы отменить действие жмем - Ctrl + Z
- Дублировать выбранный объект - Shift + D




