
Данный проект посвящен переозвучке популярной российской компьютерной игры «Смута». Игрок погружается в исторический контекст, в атмосферу, полную неопределенности и хаоса. Выполняя задания и участвуя в сражениях, необходимо помочь Минину и Пожарскому освободить Москву от поляков.
Я использовал библиотеки звуков, vst-плагины, а также собственные полевые записи.
