big
Диплом на гейм-дизайне 1
Тип исследования
192

Какие бывают исследования?

Диплом на гейм-дизайне — это проект, который вы можете делать в одиночку или в составе команды и визуальное исследование в формате многотомного лонгрида в новом портфолио, которое вы делаете самостоятельно.

Да, все наши исследования формально считаются визуальными. Не придавайте этому большого значения, так как на самом деле типов исследования — не менее трех:

Визуальное исследование

В этой работе важнее всего — визуальная сторона произведений, которые вы в нее включаете, к какому бы жанру эти произведения не относились.

Выбрав этот тип исследования, рассматривайте текст как сноску к изображению, комментарий, который с той или иной степенью подробности объясняет, почему эта картинка здесь оказалась. В отсутствие изображения смысл текста будет частично или полностью утрачен.

big
Original size 3338x1776

Экран визуального исследования: две сильные иллюстрации подряд, хорошо сочетаются друг с другом. Текстовый комментарий небольшого объема.

Успешно выполненное визуальное исследование может использоваться как тематическая подборка референсов, как правило — визуально богатых, содержательных с точки зрения композиции, цвета и настроения.

0

Days Gone (Bend Studio, 2019); Horizon Zero Dawn (Guerilla Games, 2017); A Plague Tale: Innocence (Asobo Studio, 2019); God of War (Santa Monica Studio, 2022); Ghost of Tsushima (Sucker Punch, 2020)

Для визуального исследования подходят вот такие изображения. Если выбрали этот тип исследования — будьте готовы искать или самостоятельно создавать качественные материалы. Играйте в зрелищные игры, любите фоторежим.

Примеры визуальных исследований:

Передача мироустройства через эстетику, композицию и стиль

Сторителлинг в пространстве игры: как окружение рассказывает историю

Этнические мотивы в костюмах персонажей видеоигр

В мире детских грез: какие образы рисует детям их воображение?

Профильное исследование

Суть этой работы — помочь читателю разобраться в том, как какое-то явление устроено изнутри, почему оно именно такое, а не какое-то другое, и что со всем этим делать дальше.

Здесь, наоборот, текста значительно больше, а немногочисленные изображения нужны исключительно для того, чтобы этот текст иллюстрировать. Как правило, если убрать из такого исследования картинки, его смысл не слишком пострадает.

Original size 3338x1761

Экран профильного исследования: иллюстрация не претендует на художественную ценность, качество не столь важно. Текста много, под него отводится половина всех экранов или даже больше.

Хорошее профильное исследование сродни научно-популярной статье или блогу увлеченного специалиста. Поэтому среди источников, к которым вы обращаетесь, также преобладают письменные материалы, а картинки соответствуют тексту, чего бы это ни стоило.

Dragon Buster (Namco, 1986); Unknown Castle (2019, Pikku-a)

Использовать такие изображения в визуальном исследовании было бы рискованно, но в профильном исследовании они вполне допустимы. Здесь имеет значение то, что именно изображено и почему это важно для вашей работы.

Примеры профильных исследований:

Видеоигры с биофидбэком как средство терапевтического и обучающего действия

Механики, основанные на эмоциях игровых персонажей и NPC

Сценарная структура короткометражной авторской анимации

Видеоигра как средство спонтанного обучения

Исследование-эксперимент

Некоторые исследования сложно назвать визуальными или профильными, так как они в полной мере не являются ни тем ни другим. В первую очередь — это эксперимент, поставленный над собой и читателями.

Как правило такие эксперименты себя оправдывают, но их проведение требует значительно больших усилий, чем более традиционная работа.

Примеры выше необычны тем, что обращаются к неожиданному материалу: слева это поэзия, а справа — музыка. Для того, чтобы связать это с видеоиграми нужны определенные интеллектуальные усилия, а главное — хорошее понимание предмета, который к видеоиграм напрямую не относится.

А в этом примере эксперимент заключается в крайне неформатной, провокационной подаче. Чтобы экспериментировать с этим, нужна полная уверенность в качестве материала, а также готовность потерпеть поражение: в большинстве случаев провокация не будет воспринята рецензентом как что-то уместное.

Примеры экспериментальных работ:

Поэтика леса в видеоиграх живописных жанров

Реальность:\ Музыка как актор

Игровое пространство как (не)надежный рассказчик

Как выбрать тип исследования?

Как правило, тема работы и ваши предпочтения помогут вам решить, профильное у вас исследование или визуальное. Учитывайте, какие материалы у вас есть уже сейчас: это подборка книг и статей, или коллекция скриншотов, которые когда-то показались вам интересными? Делать исследование не с нуля будет проще, да и результат от этого выиграет.

Original size 3702x1562
Original size 3606x1676

На скриншотах выше — процесс работы над визуальным исследованием, представленный в виде с птичьего полета. Такое отношение к материалу возможно только в случае, если он вызывает у вас искренний интерес. Выбирая тип исследования, руководствуйтесь тем, что вам по-настоящему нравится.

Все еще не уверены? Задайте себе три наводящих вопроса:

Сколько времени я хочу потратить?

Выдающаяся работа — почти всегда результат значительных усилий, неважно, визуальное у вас исследование или профильное. Вместе с тем, если ваша цель — сделать исследование не выдающегося, а достаточного уровня, визуальное вы сделаете немного быстрее, чем профильное.

За что я хочу получить оценку?

Если вы хотите, чтобы в вашей работе оценивали в основном визуальный вкус, эрудицию и чутье, качество собранных вами иллюстраций и осознанное оформление лонгрида — делайте визуальное исследование.

Если вы полагаетесь, в первую очередь, на свою осведомленность и владение предметом, качество аргументации и четкость изложения информации — вам может подойти профильное исследование.

Чем я хочу заниматься сразу после выпуска?

Точнее: с какими данными вы собираетесь взаимодействовать и какие данные — создавать? Если и в первом и во втором случае преобладает текст, то профильное исследование станет хорошей тренировкой умения понять чужие мысли и выразить свои.

Если же вы хотите работать преимущественно с изображением, визуальное исследование позволит вам расширить свой творческий потенциал, воспринимая и осознанно интерпретируя большое количество визуального материала.

Выбрав тип исследования, подумайте о том, какую задачу вы ему поручите.

Обложка — N I D (Ульяна Маслакова, 2023)

Диплом на гейм-дизайне 1
192
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more