Original size 1024x1536

Амулеты D&D инструментами нейросети

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Данный набор магических жетонов и талисманов создан как серия трёхмерных концепт-объектов, предназначенных для дальнейшего производства в 3D — будь то игровые пропы, ассеты для видеоигр или физические модели. Основной задачей было уйти от привычного образа плоского круглого амулета и исследовать выразительные формы, объём, негативное пространство и силуэт, сохраняя при этом визуальную читаемость и функциональность.

Описание процесса

После определения формы и идеи были написаны детализированные текстовые промпты на английском языке для генерации изображений в Sora AI. Промпты описывали объект как трёхмерный —концепт, делая акцент на: —объём и толщину форм, —конструкцию и взаимосвязь элементов, —отсутствие хрупких деталей и мелкого орнамента, —пригодность для image-to-3D пайплайна.

Это позволило получать изображения, которые выглядели не как иллюстрации, а как реальные 3D-объекты, готовые к интерпретации в геометрии.

A circular arcane talisman forged from dark steel and embedded with a floating ember crystal in the center. The crystal is suspended between three curved metallic prongs

big
Original size 1024x1536

An elegant silver talisman shaped like a slightly elongated oval, holding a translucent moon-glass disc at its center. Inside the disc, a faint spectral crescent rotates slowly

A talisman composed of several thick golden shards arranged radially around a glowing central core A talisman shaped like a massive split fang, carved from bone-like material

Выбранные изображения очищались и подготавливались для передачи в 3D-генератор: проверялась читаемость формы, единый масштаб, отсутствие лишнего визуального шума. При необходимости использовались два согласованных ракурса одного и того же амулета, чтобы улучшить понимание объёма системой.

Original size 2041x2199

Create a PBR material reference board for a magical fire artifact. Include high-resolution close-up samples of…

Для создания базовой 3D-геометрии использовался инструмент Meshy.ai в режиме image-to-3D. Изображения загружались вместе с кратким уточняющим текстовым описанием, фиксирующим ключевые характеристики объекта: симметрию, массивность, твёрдую конструкцию. Результатом этого этапа становилась черновая 3D-модель, отражающая общий объём, пропорции и структуру амулета.

0
Original size 1920x1080
Original size 1381x1080
Original size 1920x1080
0

Сгенерированная модель рассматривалась прежде всего с точки зрения формы и силуэта. Текстуры и мелкие артефакты генерации на этом этапе не являлись приоритетом. При необходимости проводилась повторная генерация или уточнение входных данных для улучшения читаемости объёма. Завершающим этапом стала проверка на пригодность к печати в AnyCubic и починка моделей внутри программы.

Промо-материалы

Original size 1536x1024

Create a high-quality cinematic advertising poster using the provided magical amulets as exact visual references

Original size 1024x1024

Постеры были сгенерированы в Leonardo AI.

ТЗ на производство

1. Технология печати • Тип: фотополимерная 3D-печать (SLA / DLP / LCD). • Причина: высокая точность, гладкие поверхности, корректная передача сложной формы.

2. Материал • Тип: фотополимерная смола • Рекомендуемая: ABS-like (допустимо Standard) • Цвет: серый (Grey) — оптимален для контроля деталей и покраски

3. Габариты и конструкция • Размер амулетов: 40–70 мм • Минимальная толщина элементов: 2.5–3 мм • Несущие зоны: не менее 4 мм • По умолчанию — сплошная модель (100% infill) • Полая конструкция допустима только для крупных моделей (от 60 мм): стенки ≥ 2 мм, обязательные дренажные отверстия снизу/в скрытой зоне

4. Параметры печати • Толщина слоя: 0.03–0.05 мм (приоритет 0.03 мм) • Ориентация модели: наклон 20–35° • Экспозиция подбирается под смолу, без переэкспонирования мелких форм

5. Поддержки • Размещать на задней, нижней или скрытой стороне • Избегать лицевых и гладких поверхностей • Тип: Light / Medium supports с минимальными точками контакта

6. Пост-обработка • Промывка в IPA до полного удаления смолы • Удаление поддержек до финальной засветки • Зачистка мест контакта • Финальный UV-cure до полной прочности без перегрева

7. Контроль качества Изделие принято, если: • геометрия соответствует 3D-модели • отсутствуют деформации, трещины, белые пятна • следы поддержек визуально и тактильно незаметны • поверхность готова к грунтованию и покраске

8. Окрашивание • Ручная покраска по утверждённым референсам после грунтования.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more