
Многие думают, что на данный момент, конструкция и дизайн всех геймпадов однотипные. Но мало кто знает, с чего геймпады начинали свой путь развития.


Лонгрид. Первая глава начинается в атмосфере прошлого: различные помехи, старые игры, зарождение самих геймпадов.

К каждому геймпаду прикреплены анимации тех игр которые относятся к этому году для погружения в тот промежуток времени.
Лонгрид. Переход во вторую главу, где меняются все анимации к более современной атмосфере.
Лонгрид. Новые технологии — новые анимации.