
Серия иллюстраций основанная на оригинальной истории.
Куда вдруг попала главная героиня? Почему она не помнит своего имени? Такая красивая пряжка, теперь мы будем звать ее клубникой, Ичиго!
Оригинальный проект: продукт
Оригинальный проект: мерч
Для оригинального проекта в виде серии иллюстраций я создала очень небольшое количество мерча, поэтому я просто решила расширить линейку мерча, оставив атмосферу вселенной.
Новые продукты и мерч
Мягкая игрушка (Ideogram)
Промпт: A stuffed toy in the form of a large strawberry in Japanese style in muted natural tones. She is fluffy and childish.
Ремень — характерный атрибут главной героини (Ideogram)
Промпт: The belt is a muted green color with a bright large glossy colored buckle in the shape of a strawberry
Пространство
Среда — магазин мерча, в котором продаются все товары связанные со вселенной.
Магазинчик (Ideogram)
Промпт: A Japanese-style store in muted natural tones with a variety of different children’s toys, stickers, and items with various monsters. There are live flower plants in the store.
Айдентика
(Ideogram и recraft)
Промпты: - Create a Japanese-style logo, the main element is a stylized strawberry. The logo is made in muted natural tones: dark green, burgundy and so on. He should have a gentle childish character - Create a font in the Japanese style of Japanese calligraphy, the lines are soft smooth, without unnecessary irregularities and write ICHIGO in dark blue, it has a naive childish character - A minimalis color pallet for the brand identity
Носители
Открытки (Ideogram)
Промпт: several detailed illustrated postcards in Japanese vector style. They depict a large number of different monsters, plots, and objects. The illustrations on the postcards are made in muted natural green, red, blue and yellow colors. The character is childish and naive
Настольная игра (Leonardo)
Промпты: - several detailed illustrated postcards in Japanese vector style. They depict a large number of different monsters, plots, and objects. The illustrations on the postcards are made in muted natural green, red, blue and yellow colors. The character is childish and naive - A detailed illustrated board game box in Japanese vector style. It depicts a large number of different monsters, plots, and objects. The illustration is made in muted natural green, red, blue and yellow colors. The character of a child is naive.
Альбом для рисования (Leonardo)
Промпт: A children’s drawing pad in Japanese vector style. It depicts a large number of different monsters, plots, and objects. The illustration is made in muted natural green, red, blue and yellow colors. The character of a child is naive. It shows inscriptions in Japanese and a vector image of strawberries
Брошюры (Leonardo)
Промпт: Vertical illustrated brochures for the brand in Japanese vector style. They depict monsters and other objects. The illustrations on them are made in muted natural green, red, blue and yellow colors. The character of a child is naive. It shows inscriptions in Japanese and flying strawberries
Детский набор посуды (Leonardo)
Промпт: A set of children’s tableware illustrated in Japanese vector style. It depicts a large number of different monsters, plots, and objects. The illustration is made in muted natural green, red, blue and yellow colors. The character of a child is naive. Flying strawberries. Plates mugs spoons forks
Описание процессов производства изображений
За все время работы над этим проектом я выявила для себя несколько составляющих хорошо работающего промпта. Во-первых, помимо того что он должен быть на английском языке, он не должен быть слишком подробным, а иначе часто модели путаются и акцентируют свое внимание не на тех деталях, упуская более важные, и в целом создают что-то излишне отдаленно напоминающее предполагаемую картинку, уж лучше тогда приложить несколько референсов различных изображений, что я и делала чаще всего работая в Leonardo. Во-вторых, цвета, основную суть изображения, характер объекта следует писать в первую очередь, а уже после необходимые детали изображения. Также очень важно пользоваться различными стилями, если из выбор возможен на данной платформе, это сильно упростило мне задачу.
Для хорошей генерации айдентики пришлось генерировать отдельно каждый элемент (логотип, шрифт и палитру), а затем создавать коллаж. В этом случае было невероятно удобно использовать уже сгенерированный логотип как референс для создания палитры (через recraft). Создание собственных стилей и референсов, в качестве которых могли использоваться изображения оригинального проекта или уже неплохо сгенерированные, но не идеальные картинки также положительно влияет на результат.
Сложнее всего было совладать со всеми иллюстрированными изображениями, так как оказалось непросто хотя бы отдаленно повторить атмосферу авторского стиля, для чего пришлось отдельно анализировать свои собственные работы. Однако выявив характерные черты этого самого стиля, (в моем проекте: японская тематика, около векторное изображение, приглушенные природные цвета и так далее) аналогичный промпт помогал генерировать изображения в одном стиле. (оказывается это совсем необязательно каждый раз писать промпт полностью заново)
Знания, полученные в ходе работы над этим проектом открыли мне новый взгляд на визуальные нейросети. Я думаю они могут помочь, например, на начальном уровне создания проекта, в момент когда нужно быстро и наглядно донести до других людей свою идею или собрать мудборд.