
Профиль «Анимация, CGI и визуальные эффекты» — для всех, кто интересуется созданием движущихся изображений — будь то двухмерная анимация или 3D-графика, создание визуальных эффектов, миров, персонажей.

Как устроен образовательный процесс
Продолжительность курса — 4 года Очная форма обучения Стоимость обучения — 800 000 рублей Скидки по результатам вступительных испытаний — до 80%
Студенты профиля проходят обучение на общем первом, «базовом», курсе и после этого имеют возможность выбрать дальнейший образовательный трек в зависимости от того, что их больше интересует: 3D-технологии или работа с 2D-анимацией и режиссурой.
Чему вы научитесь
I курс (базовый) — общий для всех студентов. Он посвящён введению в специальность, развитию дизайн-мышления и основных профессиональных навыков.
II курс — выбор образовательнго трека: 3D-технологии или работа с 2D-анимацией и режиссурой, и обучение основам профессии в выбранном направлении.
III курс посвящён углубленному изучению мастерства, практике в рамках выбранной специализации, работе по брифам от заказчиков, проектной деятельности в реальных условиях индустрии.
IV курс — работа над дипломными проектами. На обоих образовательных треках это короткометражные видео.
Специализация — Анимация готовит специалистов умеющих создавать как авторские, так и коммерческие анимационные проекты. Мы учим режиссуре и технологиям анимации, необходимыми на всех стадиях производства анимационного контента.
Анимация — особый киноязык, позволяющий говорить со зрителем и воздействовать на его чувства при помощи движущихся картинок. Полина Кампиони, руководитель профиля
Специализация CGI и Визуальные эффекты готовит художников 3D-графики — они умеют работать во всех востребованных в индустрии 2D и 3D графических программах, знают все основные технологии работы с компьютерной графикой.
Художник компьютерной графики — это профессиональный создатель виртуальных миров. Алексей Кухаронок, руководитель специализации
Содержание программы
I курс Первый год обучения посвящен введению в профессию, развитию дизайн-мышления и освоению основных профессиональных навыков. Процесс обучения поделен на четыре основных блока:
Примеры студенческих проектов первого курса
II и III курс — специализация Анимация
Первое полугодие II курса на специализации Анимация посвящено созданию индивидуального короткометражного анимационного фильма. Хронометраж этих фильмов составляет в среднем одну минуту.
Во втором полугодии студенты работают над фильмами в группах по 2-3 человека. Эти фильмы длятся в среднем три минуты, что не мешает им участвовать в российских и международных анимационных фестивалях.
Параллельно студенты осваивают основы анимационного движения и различные технологии — перекладка, stop motion, предметная и пластилиновая анимация, учатся прорабатывать сложные приёмы классической рисованной анимации — динамические движения, спецэффекты, многофигурные сцены.
Примеры студенческих работ второго курса
III курс
Третий год обучения на специализации Анимация посвящён практике в рамках выбранной специализации: студенты работают с реальными заказчиками над коммерческими проектами и получают опыт проектной деятельности в реальных условиях индустрии. В первом полугодии это рекламные ролики, во втором — музыкальные анимационные клипы.
II и III курс — специализация CGI и Визуальные эффекты
II курс — CG pipeline, основные технологии.
На втором курсе студенты изучают все базовые технологии 3D графики: моделирование, 3D скульптинг, ретопологию, текстурирование, риг, постановку освещения и визуализацию. Каждая стадия работы — отдельная профессия в индустрии CG. Все вместе — крепкий фундамент для становления современного 3D художника.
Прогресс работы студентки Ми Ран Сек по созданию персонажа Bynil
Работы студентов II курса
Так же, студенты II курса специализации CGI и Визуальные эффекты проходят годовую программу по анимационной скульптуре, чтобы своими руками поработать с пластикой формы, объемом, разобраться в конструкции и анатомии человеческого тела и животных.
III курс
На III курсе могут выбрать дальнейший вектор профессионального развития в рамках 3D графики по следующим направлениям: - 3D-анимация - Визуальные эффекты - Арт-дирекшн - Экспериментальное кино и видеоарт
3D-анимация
Умение оживлять трёхмерных персонажей, отражать состояние и настроение героя, управлять эмоциями зрителя — основной навык студентов этой специализации.
Основные изучаемые дисциплины:
Визуальные эффекты
Задача студентов этой специализации — придумывать и создавать виртуальные среды, небывалые спецэффекты, без которых невозможно представить современный кинематограф. Студенты специализации становятся специалистами по передовым технологиям — симуляции, визуализации и композитингу спецэффектов.
Art Direction
Здесь основной образовательный трек — это виртуальная режиссура, развитие навыков сторителлинга, практика с камерами, монтаж эпизодов, синематика. Студенты готовятся к работе в real-time платформах в качестве художников-постановщиков и режиссеров-синематиков.
Экспериментальное кино и видеоарт
Образовательный трек для тех, кто видит себя индивидуальным художником, умеющим использовать различные технологии для создания авторских проектов. Студенты изучают всё, что связано с движущимся изображением: принципы режиссуры, основы драматургии и сторителлинга, искусство монтажа и работы с актёром.
Мария Алексеева, Милена Егорова. Искусство — это серьёзно!
Специализация «Моушн-дизайн»
Эту специализацию могут выбрать студенты двух направлений — «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика» (со второго курса) и «Коммуникационный дизайн и брендинг» (с третьего курса). Моушн-дизайн — это создание анимационной графики для любых визуальных медиа: кино, рекламных роликов, рилсов, AR, VR, мэппинга, кинетической типографики. Моушн-дизайн объединяет их инструменты анимации, иллюстрации, коммуникационного и гейм-дизайна — он крайне востребован в образовательной, развлекательной и коммерческой сферах.
IV курс
IV курс — дипломная работа
Итогом обучения становится авторский фильм, коммерческий ролик, пилотная серия будущего сериала, тизеры и кат сцены для игровых проектов. Диплом — возможность воплотить свои творческие идеи с использованием приобретенных знаний в полноценном проекте.
Прогресс работы над дипломным проектом «Ордалион»
Прогресс работы над дипломным анимационным фильмом «Ковчег»
Часть выпускной работы — глубокое профильное визуальное исследование на тему проекта, выполненное в формате лонгрида.
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.
Вступительные испытания
Для поступления необходимо пройти конкурс на основе творческого проекта абитуриента. Что важно в проекте:
Преподаватели специализации «Анимация»
Преподавателия направления «Анимация, CGI и визуальные эффекты» Лиана Макарян, режиссер анимации. Алексей Минченок, режиссер анимации. Евгения Бабина, продюсер анимационных проектов.
Преподаватели направления «Анимация, CGI и визуальные эффекты» Рамиль Дусалимов, супервайзер анимационных проектов. Дарья Никонова, супервайзер спецэффектов. Андрей Рубецкой, арт-директор и режиссер анимационных проектов.
Связи с индустрией и перспективы развития студентов
Студенты и выпускники Школы дизайна имеют множество векторов профессионального развития. Это может быть коммерческая сфера: работа на анимационных студиях, создание и реализация информационных, рекламных и других роликов. Также это может быть авторская анимация, которая подразумевает участие в российских и зарубежных фестивалях, работа по созданию собственного фильма в рамках студии или резиденции.
Партнерская студия WATT
Профиль сотрудничает с одной из ведущих студий по разработке синематиков и игр — WATT STUDIO. Студенты проходят практику в студии, ее художники делятся своим опытом и знаниями.
CG Rave
CG Rave — разработанная в Школе дизайна НИУ ВШЭ открытая цифровая площадка для CG индустрии, где можно размещать авторские портфолио 3D-художников, место для быстрого нетворкинга внутри рынка, место встречи профессионалов, общения и обмена опытом. CG Rave — юнит Лаборатории дизайна Школы дизайна, выполняющий коммерческие заказы по созданию 3D персонажей, ассетов и локаций, 3D анимации, игровых уровней и визуализации.
Часто задаваемые вопросы
Дополнительные преимущества программы
Стажировки и сотрудничество
Мы активно сотрудничаем с индустрией, берем на себя инициативу по созданию удобных инструментов и площадок для специалистов — в результате, наши студенты сразу оказываются в гуще событий и на виду у профессионалов. Студенты посещают ведущие студии, специалисты студий проводят «портфолио-ревью» для наших студентов. Выпускники, успешно работающие в индустрии, приходят на встречи со студентами, чтобы рассказать, как лучше организовать портфолио и начать свой путь в профессии. Работы студентов попадают на фестивали и занимают призовые места на профессиональных конкурсах.
Карьерная траектория
Выпускники востребованы в таких индустриях, как полнометражное и анимационное кино и сериалы игры, реклама, телевидение, музыкальные клипы и концертные шоу, моушен графика, корпоративное видео, интерактивные VR-проекты и метаверс, научные визуализации и др. Только в России более 200 студий занимаются производством графики, а для талантливых специалистов открыт весь мир.
Где работают выпускники
Наши выпускники работают в ведущих российских и международных студиях компьютерной графики: MainRoad Post, Unit Five VFX, Dragon Fly, Союзмультфильм, Анимакорд, MEW Studio, WATT, CGF, Trehmer, Сказка, КиноАтис и многих других.
Информация для абитуриентов
Форма обратной связи