
Игра — страшный сон.
Странные переходы, бесконечные лестницы, падающие лифты… Игрок дезориентирован: он ищет артефакты, чтобы выбраться из пустыни и избежать катастрофы.
Любое взаимодействие с пространством приводит к гибели. Выполнить задание невозможно. Катастрофа неизбежна.
СКРИНШОТЫ

