
Концепция

Молдофф, 1963 | Адамс, 1968 | Сэйл, 1996-1997 | Джонс, 1994 | Миллер, 1986
Супергерои — магниты проекций. Они меняются со сменой эпох и вкусами читателей. Так, изначально супергеройские комиксы были о веселых и интересных приключениях, но со временем они стали мрачнее, а фокус сместился с внешнего на внутреннее — личность героя под маской. И хотя узнаваемые черты персонажей остаются неизменными, визуальный стиль и набор метафор меняется вместе с историей и контекстом.
Например, символ летучей мыши мгновенно вызывает ассоциацию с Бэтменом. Этот культовый образ темного рыцаря Готэма, созданный Бобом Кейном и Биллом Фингером, впервые появился на страницах DC comics в мае 1939 года. С тех пор прошло уже 85 лет, так что над ним успело поработать огромное количество художников и сценаристов от героического Бэтмена Нила Адамса до пожилого Бэтмена в отставке Фрэнка Миллера. И хотя цветовая палитра, костюм и глазки-щелочки под маской, как набор ассоциаций, по большей части остались прежними, восприятие этого супергероя изменилось и обросло кучей разных канонов и вариантов.

«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
Мне хочется затронуть сэйловского Бэтмена. Он стоит поодаль от античного правильного Бэтмена с идеально выверенными пропорциями полубога, но и не относится напрямую к депрессивному Бэтмену с кризисом средних лет. Для разбора я выбрала его самую популярную работу в качестве художника «Бэтмен: Долгий Хэллоуин» (1996-1997), которая в 1999 получила премию Айснера за лучшую ограниченную серию и графический альбом, и сиквелы этой истории «Бэтмен: Темная победа» (1999-2000) и «Женщина-кошка: Однажды в Риме» (2004), вышедшие благодаря успеху хэллоуинской серии. Здесь используется непривычный для супергероики фокус на расследовании дела о серийном убийце и внутренних противоречиях героев, а не на сражениях с плохими парнями. Также я затрону «Бэтмен: Одержимый рыцарь», так как в этом комиксе можно заметить многие визуальные решения и образы, которые будут использоваться для будущей трилогии.
В интернете существуют споры насчет этой серии: кто-то считает ее стиль слишком небрежным и жутким, а повествование нудным, кого-то, наоборот, привлекают жуткие злодейские образы и сюжетные перипетии. Несмотря на это, Нолан при съемке своих фильмов о Темном рыцаре признавался, что вдохновлялся этими комиксами при создании фильмов, а в 2021 году историю экранизировали в двух частях одноименного мультфильма. В этом визуальном исследовании я решила проследить, какие визуальные приемы использует Сэйл для создания своей бэтвселенной. Чем он отличается от других Бэтменов? И почему этот визуальный язык получил такие противоречивые комментарии со стороны читателей?
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
Бэтмен
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
Репортер: Значит вашей любимой деталью костюма были уши?
Тим Сэйл: Плащ. Потому что с ним вы можете сделать персонажа длиной 30 футов или 5 футов, чтобы плащ доставал до земли. [4]
Бэтмен Сэйла — определенно невероятно мрачный. Его образ состоит из удлиненных заостренных ушей, которые добавляют ему опасности и большей схожести с монстром, длиннющего готического плаща, благодаря которому Бэтмен то вырастает, то полностью сливается с тьмой, и белков глаз с прищуром. С одной стороны, близость к мифическому персонажу и длинные уши отсылают к версии Бэтмена Джонса, ставшего вампиром, но этот силуэт более чистый и благородный из-за его осанки. Зачастую мы смотрим на Бэтмена как бы снизу вверх, со страхом и восхищением.
01 — «Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | 02, 03 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
«Бэтмен и Дракула: Кровавый шторм», Джонс, 1994 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
С другой стороны, Сэйл показывает Бэтмена из крови и плоти, делая акцент на его физическом накаченном теле во время боев. Однако он не греческий бог, а живой человек: нам показывают его уставшим, терзающим себя сомнения и мыслями о прошлом, ошибающимся и раненым. Если Миллер в «Возвращении Тёмного рыцаря» показывает стареющего Бэтмена, то Сэйл — Бэтмена-новичка. Это помогает разглядеть в супергерое, что он не идеален. Не герой, а жестокий и психически надломленный человек.
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
Интересно, как окружение и выбранный стиль отражает главного героя в Сэйловских комиксах. Если вокруг Бэтмена мрачный Готэм, кладбище и уродливые злодеи, то в дополнительной истории про Женщину-Кошку — теплые края, отдых и роскошь. Обе истории нуарные, но имеют совершенно разный тон повествования.
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
Стиль
В отличие от многих историй про Бэтмена, «Долгий Хэллоуин» — это, в первую очередь, детектив, а не экшн. Вместе с главным героем мы потихоньку распутываем клубок тайн, чтобы приблизиться к разгадке личности местного убийцы Холидея. На первый взгляд, звучит как классическая нуарная история, но рядом с мафиозной семьей в строгих костюмах располагаются мужчина в костюме летучей мыши и жуткие безумцы со сверхспособностями.
Можно сказать, что дуализм Двуликого — идеальная метафора визуальной части всей трилогии. В «Одержимом рыцаре» основу составляют кошмары, иллюзии и жуткие злодеи, в «Однажды в Риме» — мафиозное расследование, а в «Долгом Хэллоуине» и «Темной победе» — переход от привычного криминала к зловещим хтоническим образам. Эта двойственность интересно отыгрывается через выбранный Сэйлом стиль: нуарные мотивы соседствуют с гротеском и готикой. Объединяет их мрачная атмосфера и работа с контрастными драматичными тенями.
Нуар
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Крестный отец», реж. Ф.Коппола, 1972
«Это тайна. Разбитая на мозаику. Обёрнутая в загадку. Спрятанная в шкатулку с секретом».[1]
Готэм — изначально благоприятная почва для нуара. Здесь всегда идет дождь, улицы кишат криминалом, а большая часть действий происходит ночью. Сэйл использует контрастное освещение для демонстрации атмосферы упадка и пессимизма. Для сцен с убийствами Холлидея он выбирает черно-белую палитру с яркими акцентами в духе детективных фильмов и Миллера.
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
В каждой из частей так или иначе присутствует роковая красотка femme fatal, что тоже было присуще нуарным фильмам. Если Джуллиан Максвэлл и Селина Кайл изначально демонстрируют себя как яркие, умные и опасные героини — в платье по фигуре и ярким макияжем, то Дженисс Портер из Темной победы — уже образ новой femme fatal. Той, что прячет свое истинное я под невинным белым цветом и светлыми волосами.
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Бог ей судья», реж. Джон М. Стал, 1945 | «Убийцы», реж. Р.Сьодмак, 1946 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
Помимо этого, в комиксах активно участвуют визуальные метафоры, присущие нуарным фильмам. Вертикальные и горизонтальные линии в виде жалюзи и тюремных решеток отделяют персонажей от погрязшего в пороках и криминале города, показывают их внутреннюю несвободу, а также становятся важным маркером образа Бэтмена. Например, в «Женщине-Кошке: Однажды в Риме» появление его образа сопровождается темными полосами на заднем плане.
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Касабланка», реж. М.Кёртис, 1942
01 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | 02,03 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
01, 02 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | 03, 04 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
Для аутентичности и большего погружения в разгадывание личности злодея серия полна досье в бумажном виде, фотографий преступников и даже детективных досок. Образ зеркал подчеркивает сомнения и эмоции персонажей, дает им возможность посмотреть на себя со стороны.
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
01, 02 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | 03 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
01 — «Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | 02,03 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Леди из Шанхая», реж. О.Уэллс, 1947
Светотень
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996
Для нагнетания драматизма используется игра света и тени, где персонажи пропадают во тьме. Таким образом, читая этот комикс, мы достраиваем происходящее, прямо как в детстве, глядя в темноту. Видя только часть изображения, воспринимаем его целиком. Сэйл подчеркивает уродливые лица злодеев выделяя цветом то, что на свету, и оставляя все остальное в тени. Так, образы становятся более яркими и запоминающимися, как кошмары наяву.
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
Благодаря огромным пятнам черного цвета дневные сцены выглядят такими же мрачными, как и ночные. Также постепенное добавление черного на странице подчеркивает накаляющийся конфликт. Уводя в тень часть лица или всю фигуру, Сэйл подчеркивает опасность, скрытность и неоднозначность персонажа.
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
01 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | 02, 03 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
Мистика
Помимо нуарной эстетики трилогия наполнена мистической чарующей атмосферой. События приурочены ко Дню Всех Святых, который славится обилием масок и ужасающих образов. Готика пронизывает все повествование, делая историю более аутентичной и самобытной. Сэйл рисует экспрессивно и свободно, оставляя некоторые детали на стадии наброска. Рисуя глаза и складки на одежде у героев темными пятнами без прорисовки, он добивается живости и жуткости от происходящего.
Злодеи здесь скорее как фон и неотъемлемая часть Готэма. Их хтонические образы — будто бы прямиком из мифов. Уродство и гиперболизация черт показывает насколько они испорчены внутри и аморальны.
01, 03 — «Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | 02 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | 04 — «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
«Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996
В каждой части присутствует эпизод сна и иллюзий, которые визуально отделяются через искажение форм и яркие образы. Можно предположить, что это решение помогает передать переживания и терзания Брюса, его бессознательное, так как он любит держать себя в строгих рамках и ни с кем не делиться своими тревожными мыслями.
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
Сэйл часто использует акварель, отделяя таким образом прошлое, которое еще более схематично и неточно, чем настоящее. Интересно, что события «Женщины-кошки: Однажды в Риме» происходят во время основного сюжета трилогии, то есть нам показывают прошлое героини, которое также выполнено акварелью, но с добавлением цвета.
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
«Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
Карикатура
«Карикатура — это форма усиления через упрощение».[1] (С.Макклауд, Понимание комикса, 1993)
Еще одной отличительной чертой трилогии является лаконичная стилизация персонажей через обобщение их образа и преувеличение узнаваемых черт. Зубы Джокера становятся похожими на клавиши рояля, а лицо еще больше заостряется, отличительные черты Софии Фальконе — красные волосы и огромные плечи, у Альберто — огромные уши и синие очки. Даже позы и предметы в их руках полны гротеска. В отличие от большинства комиксов про супергероев, здесь персонажи второго плана очень карикатурны. На их фоне главные лица (в данном случае Бэтмен и Селина), нарисованные в более античной манере, выделяются своими правильными пропорциями и чертами лица.
01-03 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | 04 — «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004
«Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
Гиперболизируются и размеры героев. Через контраст героев по форме и высоте считывается разница между персонажами и их характерами.
01, 03 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | 02 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
Ритм
Большая часть трилогии довольно нетороплива и акцентирует свое внимание не на том, как Бэтмен раскидывает злодеев, а на самом расследовании. Зачастую при столкновении со злодеями выдерживается пауза на их представление с картинкой без рамок на весь разворот и всего пару страниц на разрешение ситуации.
Если в «Одержимом рыцаре» мы видим эксперименты с разными по форме и размеру фреймами, то в основной истории все они прямоугольные либо квадратные, что сразу же отсылает к раскадровке в кино. Неудивительно, что при адаптации истории на экран многие композиции кадра сохранились.
«Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | «Женщина-кошка: Однажды в Риме», Сэйл, 2004 | «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000 | «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997
01, 02 — «Бэтмен: Одержимый рыцарь», Сэйл, 1996 | 03 — «Бэтмен: Долгий Хэллоуин», Сэйл, 1996-1997 | 04 — «Бэтмен: Темная победа», Сэйл, 1999-2000
Заключение
«Бэтмен: Черный и Белый #9. Ночь за ночью», Сэйл, 2002
Таким образом, бэтвселенная Сэйла отличается от других историй про человека-летучую мышь своей самобытностью, сочетанием мистики и нуара в одном лице и гротеском в изображении персонажей. Можно сделать предположение, что спорная реакция читателей вызвана непривычно спокойным темпом повествования, жуткими образами злодеев и лаконичным набором выразительных средств. Мрачная атмосфера во многом достигается благодаря выбранному визуальному языку: вдохновение эстетикой нуарных фильмов, готические образы, искажение реальности через сны и иллюзии, игра со светом и тенью и использование акварели для отделения флешбеков от основной части истории. Вдохновившись детективными фильмами, Сэйл и Лоэб создали очень кинематографичному историю, которую легко экранизировать и перенести в реальный мир.
Скотт Макклауд. Понимание комикса. 1993. — 215 с.
Бэтмен // свободная энциклопедия Википедия URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Бэтмен (дата обращения: 20.05.2024).
Заметки о фильме нуар//журнал Сеанс URL: https://seance.ru/articles/noir-notes/?ysclid=lwitiyswtv754401801 (дата обращения: 17.05.2024).
Интервью с Кристианом Бэйлом // web.archive URL: https://web.archive.org/web/20090501130446/http://batman.ugo.com/movies/batman_begins/bale.asp (дата обращения: 17.05.2024).
Интервью с Тимом Сэйлом // Youtube URL: https://www.youtube.com/watch?v=IfyCL2x-ldw (дата обращения: 15.05.2024).
Тим Сейл, художник комиксов, переосмысливший Бэтмена, скончался в возрасте 66 лет // New York Times URL: https://www.nytimes.com/2022/06/17/arts/tim-sale-dead.html (дата обращения: 20.05.2024).
Loeb J., Sale T., Starkings R., Wright G. «Batman: The Long Halloween», 1996-1997
Finger B., Moldoff S., Paris C., Starkman S. «Batman Vol 1 #158: The Secret of the Impossible Perils», September 1963
Haney B., Adams N. «Batman: The Brave and the Bold #79: The Track of the Hook „, August-September 1968
Moench D., Jones K., Beatty J., Les Dorscheid «Batman & Dracula: Bloodstorm», 1994
Miller F., Costanza J., Janson K., Varley L. «Batman: The Dark Knight Returns», 1986
Loeb J., Sale T., Wright G., Klein T. «Batman: Haunted Knight», 1996
Loeb J., Sale T., Wright G., Starkings R. «Batman: Dark Victory», 1999-2000
Loeb J., Sale T., Stewart D., Starkings R., Chiarello M., Siglain M. «Catwoman: When in Rome», 2004
«Крестный отец» (The Godfather, реж. Фрэнсис Форд Коппола, 1972)
«Бог ей судья» (Leave Her to Heaven, реж. Джон М.Стал, 1945)
«Убийцы» (The Killers, реж. Роберт Сьодмак, 1946)
«Касабланка» (Casablanca, реж. М.Кёртис, 1942)
«Леди из Шанхая» (The Lady from Shanghai, реж. О.Уэллс, 1947)
Puckett K., Sale T. «Batman Black & White #9: Night After Night „, 2002