Original size 2480x3500
109

Во время разговоров с людьми я испытываю некоторые трудности. Каждый диалог провоцирует размышления о корректности моих фраз и сути общения.

Браузерная игра «small talk» является отражением опыта максимально комфортных диалогов и несет цель тренировки коммуникативных навыков.

big
Original size 3500x2132

IGROVAYA MEHANIKA

Главному герою предложено поговорить с окружающими персонажами и узнать, насколько он хорош в общении.

В зависимости от выбранных опций в диалоге, в пространстве появляются слова, которые одобряют или осуждают реплики игрока.

big
Original size 972x246
big
Original size 3500x2132

MEHANIKA NPC I DIALOGOV

Каждый из NPC имеет свою диалоговую линию и историю. При взаимодействии с ними открывается окно диалога. Варианты ответа игрока влияют на реакцию и действия NPC.

PERSONAJI

Original size 3500x2132

NPC: NOFACE

Original size 3500x2132

NPC: PRIGACH

Original size 3500x2132

NPC: BEGUSHIY K REKE

Original size 3500x2132

NPC: PROBOXER

Original size 3500x2132

NPC: ???

Original size 3500x2132

NPC: VENYA

Original size 3500x2132

NPC: UKROP

Original size 3500x2132

NPC: ZLOY

Original size 3500x2132

NPC: PUHLO

VIZUAL’NAYA STILISTIKA

Диалоги в «small talk» являются основной составляющей игры и графика не должна отвлекать игрока. По этой причине все 3D объекты и локация базовые.

Но в то же время каждый NPC индивидуален и должен привлекать внимание, следовательно стиль каждого персонажа отличается.

Original size 1605x906
Original size 1611x906
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more