Original size 2480x3500

{turn};

PROTECT STATUS: not protected
Loading...

{turn}; — проект про трансформацию и преобразование сознания. Техногенный медиум в лице голосовых ассистентов обладает силой вымещать наш реальный опыт, заменяя его опытом сторонним — обработанным и полученным благодаря необходимости произвести этот медиум ранее (игра «100  к 1»). Такой процесс развития и генерации особенно интересен благодаря весьма новому каналу его передачи — умные устройства.

{ИССЛЕДОВАНИЕ}

Медиум в мире имеет способность создавать, развивать и продолжать себя в пространстве, созданном ранее. Иногда точки зрения одной группы людей неожиданно укрепляются в сообществах, где об этом даже не задумывались. Это происходит именно благодаря нашему полному погружению в медиум, который, в свою очередь, укрепляет и распространяет взгляды и представления. Он использует разные каналы для этой функции. Один из таких каналов — незатейливая известная игра «100  к 1».

«100  к 1» — это веселая командная игра, в которой участники отгадывают самые популярные ответы на вопросы из разных областей. Специальных знаний для этого не требуется — достаточно хорошего настроения, сообразительности и дружеской поддержки.

— „Just Mafia“ (игровой клуб).

{КОНЦЕПЦИЯ}

Игра может предлагать самые неожиданные комбинации вопросов и ответов.

Порой игроки совсем не могут ожидать тот или иной ответ. Так происходит потому, что создатели банка вопросов к игре отправляют опросники в организации, где их раздают сотрудникам. Такие опросы также происходили на улицах городов. Очевидно, что ответы на вопрос «Зачем человек идёт к реке?» сотрудников литейного завода и дизайн-студии будут сильно отличаться.

Так, в процессе игры мы слышим неожиданные для себя варианты ответов. Со временем игроки по всему миру начинают отвечать, исходя из опыта не только своей жизни, но и игры. Происходит процесс замещения нашего восприятия. Медиум вступает в процесс формирования, хотя ранее ответ игроков был бы иным. Он (медиум) укрепляет сам себя, создаёт новые связи и процессы в сознании. Вымещение нашего опыта с использованием простой игры, встроенной в голосовой ассистент, — один из способов функционирования техногенного медиума. Далее человек может передать подмененный опыт в иное пространство, в новый для него канал, продолжая процесс формирования и распространения.

{СИНОПСИС}

Люди из разных социальных групп отвечают на вопросы игры «100  к 1». Каждый их ответ формирует банк ответов. Голосовой ассистент Алиса озвучивает вопросы и неожиданные ответы на них, сформированные благодаря системе формирования медиума (игры). Тем самым голосовой ассистент принимает участие в генерации медиума.

{БУКВАЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ}

Игрок инициирует процесс игры с голосовым ассистентом. Проект подразумевает интерактивное взаимодействие. Ассистент задаёт отобранные вопросы формата игры «100  к 1» , а участник даёт ответ. После получения ответа система подтверждает его релевантность. В случае если ответ верный, запускается демонстрация людей, которые отвечали на этот вопрос похожим образом. В видео демонстрируются и их рассуждения, и эмоции. Если же игрок дал неправильный ответ, ассистент сообщит, какой ответ является самым популярным, и затем так же продемонстрирует, как отвечают респонденты. Далее игра продолжается по такому принципу.

{turn}; — это проект про взаимодействие. Голосовой ассистент в интерактивном формате проводит настоящую сессию игры, в которую интегрирована возможность увидеть, кто же всё-таки даёт такие ответы.

В конце игрок сообщает, что заканчивает игру. Ассистент благодарит его за участие и напоминает, что он всегда может вернуться.

{ТЕХНИЧЕСКОЕ ОСНАЩЕНИЕ}

— Карта в картографическом сервисе Google Earth.

— Видео демонстрирующие людей у которых были взяты ответы на вопрос (YouTube и etc).

— Голосовой ассистент «Алиса» в виде колонки Яндекс станция.

— Монтаж DaVinci Resolve.

{ДАННЫЕ}

— Место: Виртуальное пространство, карта России

— Атмосфера: Замешательство и удивление. Порой тревога или усмешка (зависит от вопроса).

— Звук: Основные спикеры: игрок и ассистент «Алиса». В процессе демонстрации кадров, иллюстрирующих людей, используется оригинальная аудио дорожка. Так же в ролике будут присутствовать звуки из игры «100  к 1» (подтверждение ответа и заставка).

{РЕФЕРЕНСЫ}

— Parasiting the Smart City by  Antonia Lind:

Концепция основаная на принципе «паразитических вычислений», при котором существующая компьютерная система подключается и модифицируется без ведома хоста.

— Konsum und Stä dte by  Leonora Marissal:

Google Earth используется для сортировки аудиовизуальных источников и берет на себя функцию модерации контента.

— TRANSFORMERS: THE PREMAKE by  Kevin B. Lee:

Роль Интернета не только как безграничного хранилища информации, но и как первичный опыт реальности.

{ЭКСПОНИРОВАНИЕ}

Original size 3333x2000

{ВИЗУАЛИЗАЦИЯ}

Original size 3333x2000
Original size 3333x2000

{LOOP VERSION}

Loading...
{turn};
Project created at 31.12.2022
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more