
Анфиса — шутесса, вдохновленная песнями панк-рок-группы 90-х годов «Король и Шут»

Разработка персонажа

Концепт-арт в окружении
Разработка персонажа заняла год. Было пройдено множество этапов — от концепт-арта до создания финальной версии в анимационном ролике.
Концепт-арт, финальная версия, скульпт
Высокополигональная модель была разработана с нуля в программе для скульптинга Zbrush. Особое внимание было уделено проработке тканей и складок.
Скульпт. Детали
На следующем слайде размещены три модели: низкополигональный персонаж, используемый для анимации, персонаж в чекере, отображающий корректность наложения текстур, и варфрейм-персонаж, показывающий верную топологию и ровную сетку полигонов.
Лоуполи в грейшейде, чекер и топология в варфрейме
На основе системы Advanced Sceleton был создан скелет biped, успешно адаптированный под персонажа. Ниже представлена система контролов в позе.
Контролы на риге
Текстуры были созданы в Adobe Substance Painter с помощью генераторов, фильтров и техники хэнд-пеинт.
Текстуринг. Детали
Адель. Дополнительный персонаж
Текстуринг. Детали
В дополнение основному персонажу в более сжатые сроки была создана вторая героиня. Процесс ее разработки схож с проведенной над Анфисой работой.
Фрагменты синематика
Комната Анфисы
Анфиса проводит большую часть своего времени в обустроенном под себя подвале заброшенного дома.
Комната Анфисы
Несмотря на все проблемы и зависимости, она с трепетом и любовью утягивает к себе безделушки и потерянные вещи, украшает стены граффити и постерами. Пускай в ее доме иногда и царит беспорядок, но он родной и принадлежит лишь ей одной, верно.?
Больничный коридор
Комната Анфисы
Комната Анфисы
Сноски