Original size 1140x1600

Путь монаха

PROTECT STATUS: not protected

Концепция и технология

Игра основана на дзенских коанах, которые визуализированы в моей игре. Цель игры — достичь просветления. Герой передвигается по местности, познавая буддистский подход к жизни и смерти. За основу ландшафта были взяты тибетские горные пейзажи и храмовая архитектура.

Дзенские коаны близки к современному искусству тем, что используют абсурдисткий, антиобывательский, непрактичный подход для появления новых смыслов. Также присутствует коан о древнем случае благородного краудфандинга, и пример старинного мейл-арта.

Игра сделана на платформе Unity, причём пейзажи и архитектура сделаны в 3D, а персонажи и вещи отсылают к многослойной бумажной иллюстрации и азиатскому театру теней.

big
Original size 2364x1646
Путь монаха
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more