
Симуляция
Представленная работа демонстрирует мою первую попытку в создании симуляции частиц, а именно — песка. Данная задача показана через историю, на первый взгляд, безобидной и милой змеи, однако, если кто-то нарушит ее личное пространство, то она начнет отстаивать свои личные границы.


Симуляция создана в программе Houdini FX. Риг и анимация были сделаны самостоятельно.

Процедурный ассет
В дополнение к симуляции была создана процедурная модель кальмара.