Обложка календаря
Вы оказались в Замке и видите сияющий след. Вы не можете вспомнить, кто вы. Вашего прошлого будто бы никогда и не было. Вы не можете отвести взгляд от этого сияния. Оно будто бы является вашей единственной дорогой. Дорога ведёт вперёд. Ступайте.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Главная цель игры -- пройти все локации. Для этого вам понадобятся игральные кости и предметы, которые вы получаете, собирая карты.
Вы начинаете игру с 15 единицами здоровья, 5 единицами базового урона. У вас нет никаких предметов и нет денег. Эти вещи вам предстоит получить в будущем.
Каждый день вы должны бросать Д-4 и совершать разные действия в зависимости от выпавшего вам числа:
1 -- берите красную карту 2 -- ничего не делайте 3 -- берите голубую карту 4 -- берите желтую карту
Карты
Красная карта -- встреча с врагом. Чтобы сразиться с ним -- кидайте Д-6. Сравните выпавшее число со здоровьем врага. Если это число БОЛЬШЕ или РАВНО здоровью врага, то вы победили его. Верните карту в колоду. Если выпавшее число на кубике МЕНЬШЕ здоровья врага, то вам предстоит защищаться. Это делается броском Д-8. Вот, что делать при данных значениях:
1-3 -- вы получаете полный урон врага. 4-6 -- вы получаете половину урона врага. Если урон врага не делится нацело, то округляйте урон в вашу пользу. 7-8 -- враг не нанесет вам урон.
После этого вы снова кидаете Д-6.
Если вам нанесли урон во время схватки, то ваше здоровье полностью восполняется на следующий день.
Голубая карта -- особенное событие. События могут представлять из себя что угодно. Следуйте указаниям на карте. Позже, верните карту в колоду.
Желтая карта -- предмет. Предметы имеют различные свойства. Они увеличивают ваши базовые значения. Этот меч, к примеру, прибавляет 2 единицы к вашему базовому урону. Так, к примеру, если вам выпадет 6 на Д-6, то вы будете наносить не 6 единиц урона, а 8 (6+2).
Предметы также могут увеличивать ваше максимальное кол-во очков здоровья или начисляться, как валюта, которую позже можно будет обменять на что-то еще.
Предметы остаются у вас навсегда.
Это лист персонажа. На нем вы помечаете все изменения и весь прогресс, который у вас происходит на протяжении года в этой игре.
Упаковка для календаря
Флэт-план календаря
Каждая локация, через которую проходит игрок, является репрезентацией месяца.
Игрок проходит через: Замок(январь) Выход из замка(февраль) Холодные леса(март) Леса потеплее(апрель) Луг(май) Поля теплее(июнь) Сухое поле(июль) Поле остыло(август) Желтые листы(сентябрь) Болота(октябрь) Серое небо(ноябрь)
и наконец-то вход в замок, он же декабрь.
Также имеются тематически-уместные персонажи под стать каждому времени года.




