Original size 1750x2480

Звук для видеоигры «Caisson Knights»

PROTECT STATUS: not protected
42

Что, если ты — рыцарь, а твой враг — стихия? Главным инструментом становится доспех.

big
Original size 3500x2000

Нестандартная механика перемещения. Подводное передвижение с диегетическими интерфейсами и сопротивлением наклонам, похожим на Death Stranding — все это — «Caisson Knights»: одиночная адвенчура с элементами головоломки, повествующая про орден доблестных рыцарей в герметичных доспехах, которые спасают людей в затопленном апокалиптичной стихией городе

• Вы играете за рыцаря, ваш доспех — водолазный костюм.

• Улицы затоплены и необходимо перемещаться под водой, контролируя наклон рыцаря и следя за показателями кислорода.

• Игроку предстоит решать головоломки, спасать жертв потопа и удерживать рыцарский орден от раскола…

В нашей игре самобытность мира приводит к его погибели…

big
Original size 3500x2000

Человечество на планете с недостатком кислорода и в состоянии глобального наводнения обременено знанием о сверхэффективном источнике энергии — минерале «окселитра», который передовой орден Кесонных Рыцарей использует для длительного нахождения в пучине затопившей городские улицы воды.

В ходе сюжета выясняется, что именно его испарения изменили климат и привели к всемирному катаклизму

Original size 3500x2000

Для различных механик этой фантастической адвенчуры-головоломки необходимо было достойное звуковое оформление. Поскольку основная часть игры происходит под водой, большую часть звуков мы делали, держа этот факт в голове. В процессе использовалось большое количество ревербераторов, а также семплеры, сатураторы и амплифаеры, живые инструменты (бас-гитара), эквалайзер, и даже запись семплов под водой (при помощи микрофона и презерватива). Весомая часть звуков также связана с доспехами и движением персонажа, так что часто применялось семплирование различных звуков металла и механизмов

0

Использованные плагины:

• Встроенные инструменты Ableton 11 • ML soundlab: Amped Roots • Black Rooster Audio: Cypress • Valhalla: supermassive • Valhalla: room • Valhalla: space • Valhalla: shimmer • Arturia: Augmented strings • Lokomotiv • Get Good Drums: architype architects • Fabfilter • Ujam: se-braass

Использованные сайты, с которых брались «сырые» звуки: • Freesound • Zvukipro

Использованное в проекте оборудование: • Zoom H8 • Slik F133 • Focusrite Scarlett 2i2 • Antelope Zen Q • Sennheiser HD600 • iLoud Micro Monitor • Squier by Fender Bass Vi …и много подсобного труда

Как итог, было собрано объемное трехминутное видео, без монтажа и наложения звуковых файлов демонстрирующее реальное состояние геймплея в сопровождении аудио-оформления к моменту опубликования проекта

Loading...

В саунд-ассет листе содержится протегированный список всех созданных для игры звуков.

Его можно:

• сортировать по слову

• искать по упомянутым ранее тегам

• ознакомляться с кратким описанием каждого отдельного звука

Original size 3500x2000

Саунд-дизайн документ содержит информацию о игре, существовавших в ней до начала проекта звуковых активах, о предложенной нашей командой звуковой концепции, данных о музыкальном сопровождении и технологиях, примененных в рамках проработки проекта

Original size 3500x2000

Лишь доблесть способна помочь нам выстоять против стихии…

Звук для видеоигры «Caisson Knights»
42
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more