
3D-модели ретро автомобилей создавались для для компьютерной игры, сюжет которой разворачивается в первой половине ХХ века. Важно было подчеркнуть такие качества, как достоверность образа (отсюда потертости и сколы на кузове), а также выразительность дизайна этих машин.