Original size 2480x3500

KOLMANSKOP: Метаморфозы Неумерших

91

Эскизы, скульптинг, ретопология и оптимизация персонажей для видеоигры Анастасии Смирновой KOLMANSKOP. Работа в качестве художника по персонажам над тремя видами мутаций игровых персонажей — «решеткой», «моллюском» и витражом».

big
Original size 3500x1969
big

«Решетка»

big
Original size 3609x2252

Скульпт и ретопология

Original size 1920x1080

Скульпт и ретопология

Original size 3500x1969

«Решетка» в игре

Original size 3500x1969

«Решетка» в игре

Было необходимо сохранить исходные пропорции тела и не искажать силуэт, чтобы мутации органично сочетались с максимально широкой амплитудой движений персонажей в игре.

«Моллюск»

Original size 1920x1080

Скульпт и ретопология

Original size 3609x2158

Скульпт и ретопология

Original size 3500x1969

«Моллюск» в игре

Не менее важным было поддержать мотив хрупкости человеческой жизни — и тела. Беглецы не похожи на Суперменов, гору мышц или сгорбленных монстров.

«Витраж»

Original size 3840x2160

Геометрия персонажа

Создание мутаций и уродств превратилось в ювелирную работу с металлами и витражным стеклом.

Original size 1900x1080

Геометрия персонажа

Original size 3500x1969

«Витраж» в игре

Original size 3500x1969

«Витраж» в игре

KOLMANSKOP: Метаморфозы Неумерших
91
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more