Процесс развития: историческая эволюция музейного сувенира
Original size 1140x1600

Процесс развития: историческая эволюция музейного сувенира

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

①    ( до 1900 )   до-массовая эпоха

До XX века не существовало понятия «музейная сувенирная продукция» в том значении, в котором мы привыкли воспринимать его сегодня. Но, уже в XVIII–XIX веках при музеях начали появляться официальные издания и репродукции, выполняющую функцию, подобную той, что сегодня осуществляет современный сувенир, так как предоставляли посетителю возможность забрать с собой не просто воспоминание, а материальный след экспозиции, изложенный в физической форме.

big
Original size 1920x843

гравюра «Луврский дворец», Николя Дюпюи де ла Мой, 1793 г.

Данные объекты представляли собой гравюры, слепки, каталоги и заключали в себе просветительскую миссию первых публичных музеев, поэтому предназначались для образованной и части общества, а не для массовой продажи.

big
Original size 1920x843

«Вид удивительной скалы в Крейвене графства Йоркшир», Франсуа Виварес, 1753 г.

В 1759 году состоялось открытие Британского музея, а в 1793 французских Лувр предстал, как публичный музей — оба события стали демонстрацией эволюционного и исторического перехода от частных «кабинетов редкостей» к открытым для общественного посещения институциям. Новая реальность диктовала свои условия, поэтому быстро пришло осознание, что теперь важнейшей задачей музейного института является не только хранение коллекций артефактов, но и их целенаправленное представление.

Original size 1920x389

Лувр

В качестве инструмента образовавшейся адресности стали гравюры и каталоги. С их помощью происходила систематизация, описание и даже интерпретация экспонатов. Соответственно, сувенир того времени представлял из себя образ некого искусствоведческого пособия.

Иконичность (узнаваемость объектов экспозиции), контактность (слепки античных скульптур) и обучающий след (каталоги, фиксирующие знание) являются основными опорами механизма памяти у людей того времени. Так, покупатель музейного сувенира вместе с новым приобретением получал ещё и доступ к культурному коду, недоступному широким массам. Именно поэтому ранний музейный сувенир был под контролем институции, которая ориентировала свою продукцию на элитарное и просветительское взаимодействие.

В то время ещё не существовало массового производства, поэтому слепки изготавливались по заказу, каталоги печаталсь ограниченным тиражом, тираж гравюр также имел ограничение. Однако, несмотря небольшое количество и узконаправленность, объекты имели высокое качество и особый статус, ведь подобные вещи являлись редкостью.

Данный подход отражает общую направленность эпохи Просвещения, где культура являлась инструментом построения рационального и образованного человека.Итак, сувенир до-массовой эпохи являлся логичным продолжением музейного дискурса, но ещё не его коммерческим дополнением.

②   ( 1900 — 70 )   массовый туризм

Начало XX века становится моментом трансформации музейного сувенира. Индустриализация, развитие печати, рост туристических потоков — всё это спровоцировало отказ от элитарного и образовательного образа и переход к массовому товару, доступному широкой аудитории. Эта трансформация стала отражением общей тенденции эпохи: культура становится одной из частей индустрии досуга, а музей соответственно — одной из точек туристического маршрута.

Original size 1920x596

«растягивание» экспоната на все возможные формы

Поворотным событием стало появление официальный музейных магазинов, как неотъемлемых и обязательных частей при постоянных экспозициях. Если раньше их задача заключалась в в просвещении, но после момента трансформации фокус сместился на генерацию дополнительного дохода. Узнаваемость и стандартизация становятся приоритетными в создании музейного сувенира, поэтому появляются типовые сувениры (магнитики, открытки, кружки), репродукции предметов искусства, логотипы музеев. Посетитель больше не «ученик», теперь он один из покупателей в огромном потоке, для которого не требуется персонализация

Original size 1920x596

тиражирование произведений Винсента ван Гога на различные сувениры

В СССР в 1937 Вера Мухина создаёт знаменитую скульптуру «Рабочий и колхозница» для Всемирной выставки в Париже, с момента создания эта работа стала образом, стала символом эпохи. Так, в 1950–1970-е годы изображение скульптуры массово тиражируется и печатается на значки, открытки, магниты и другие объекты торговли музейных лавок. Однако в процессе такого массового «цитирования» произведения его художественный и идеологические смыслы были практически утрачены.

Original size 1920x843

«Рабочий и колхозница», Мухина В. И., 1937 г.

Original size 1920x471

сувениры с изображением скульптуры «Рабочий и колхозница»

В этот временной период механизм памяти базируется на повторяющем знаке — моментально узнаваемом изображении или логотипе, осуществляющим функцию особого триггера. Определённо данный подход «привнес культуру в массы», но в то же время создал вокруг сувенира ощущение «фабричности», теперь он воспринимался, как воспроизведенный и скопированный в огромном тираже, а не осознанно созданным, и «требовал» своего узнавания.

Итак, эпоха массового туризма смогла создать инфраструктурную базу для музейной сувенирной продукции, но при этом предала забвению связь объекта с глубинным культурным опытом. Данная модель оказалась устойчивой и применимой даже спустя десятилетия, поэтому в некоторых региональных музеях она всё ещё диктует свои правила.

③   ( 1970 — 99 )   бренд музея

Рост конкуренции за внимание аудитории, развитие промышленного дизайна и поворот маркетизация культуры послужили триггером для музейных организаций к переходу от статичных хранителей наследия к форме культурного бренда. В таких реалиях сувенир перестаёт быть безликой репродукцией и трансформируется в носитель бренда музея, заявляющим о принадлежности и причастности владельца сувенирного объекта и местом (музеем) приобретения данной вещи.

Original size 1920x471

музейный сувенир с брендингом

Музеи начинают активно проживать свою жизнь, поэтому всё чаще и чаще сотрудничают с профессиональными дизайнерами и студиями для создания актуальных продуктовых линеек, соответствующих экспозиции. Данный метод позволял повысить среднюю стоимость объектов, а также формировал глубокую и сильную связь со своей аудиторией. Так, сувенир становится частью идентичности своего обладателя.

Original size 1920x471

сувенирная продукция в Пушкинском Музее

Ярким примеров превращения музея в бренд могут послужить Третьяковская галерея, Эрмитаж и Русский музей, которые 1990-е годы начинают активно реализовывать собственные линейки сувенирной продукции, с заметным брендингом и айдентикой самого музея.

Original size 1920x1174

сувенирная продукция Третьяковской галереи

Original size 1920x1174

музей, как бренд в сувенирах Музея «Гараж»

Механизм памяти в этот период базируется на социальной идентификации. Теперь сувенир — это продолжение и отображение своего владельца, указывающий на его статус и сопричастность. Культура того времени становилась частью потребительской идентичности, а сувенир — указатель принадлежности к бренду музея отлично демонстрировал этот процесс.

Всё же и у этой модели оказалась негативная сторона, так как она становилась доступной в большинстве своем флагманским и популярным среди туристов музеям. Для региональных и тематических музеев бренд был недоступен
из-за нехватки ресурсов и других средств.

④   ( 2000 — 15 )   экономика впечатлений

В начале XXI века музейный сувенир перестает быть простым напоминанием и переходит на следующую ступень своей эволюции, теперь это не просто сущности, а инструменты продления опыта. Такое изменение является прямым доказательством перехода к «экономике впечатлений», где ценность объекта определяется глубиной пережитого.

Так, музеи стали выпускать обновленные сувенирные линейки, направленные на продление и повторное переживания опыта взаимодействия со своей институцией: арт-боксы, DIY-наборы, книги, раскраски, предметы быта и элементы имиджа в виде верхней одежды.

Original size 1920x1174

коллекция музейного сувенира от Пушкинского Музея для детей

Ключевыми механизмами влияния на формирование памяти стали нарративность (вещь рассказывает историю) и перформативность (вещь требует действий).

Original size 1920x1174

сувенир, который требует действий для продления опыта, из коллекции сувениров Пушкинского музея

Вовлеченность росла, однако, авторство концепций музейного мерча, институция оставляла за собой, дизайнеры выступали лишь в качестве исполнителя, но не со-автора. Тем не менее, данный этап стал значимым переходом от массового товара к осмысленному и многофункциональному объекту.

⑤   ( 2016 — 19 )   платформы и кастомизация

Музейная сувенирная продукция переживала важный переход в период с 2016 по 2019 года: от массового производства к локальным, гибким и персонализированным форматам и процессам. Этот переход стал возможен благодаря развитию и внедрению таких технологий, как: лазерная резка, 3D-печать, а также благодаря активному и росту маркетплейсов, ведь с помощью них не приходится осуществлять крупные стартовые вложения на запуск продукции.

В таких условиях музеи экспериментировали с поп-ап тиражами, посвящённых конкретным выставкам и создаваемых в коллаборации с художниками и ремесленникам. Кастомизация стала ключевой чертой данной эпохи — теперь посетитель может выбрать цвет, материал, компоновку.

Original size 1920x471

раздел с сувенирами под заказ на сайте Пушкинского Музея

Аудитория выступала здесь, как со-участник выбора, но не как автор идеи, потому что сама концепция продукта и характеристик для выбора создавались внутри музея или приглашения дизайн-студией. Но, всё же данный подход уже становился особым опытом и усиливал ощущение уникальности, что повышало эмоциональную привязанность к сувенирному объекту.

В российской практике особенно отличились инициативы Русского музея и Государственной третьяковской галереи. В это время они активно выпускали специализированные — лимитированные линейки сувенирных коллекций, разработанных совместно с локальными дизайнерами.

Однако, несмотря на высокую вовлеченность в кастомизацию на рынке всё ещё отсутствовал системный инструмент для вовлечения креаторов, поэтому подобные проекты и инициативы носили лишь разовый характер. Важно отметить, что именно в этот период сформировался запрос, как со стороны музеев, так и со стороны креторов, который стал базой для будущего формирования платформенный моделей со-творчества.

⑥   ( 2020 — 21 )   пандемия и гибридные носители

Глобальное закрытие музеев в период с 2020 по 2021, вызванное пандемией коронавируса, ускорило процесс перехода музейного сувенира на следующий этап — в сторону гибридных форм, содержащих в себе, как цифровые, так и физические компоненты.

Original size 1920x501

«Герника», Пабло Пикассо, 1937 г., отражает хаос и разрыв традиций, как глобальное закрытие музеев в 2020–2021 гг., подчеркивая катализатор изменений в сувенирной парадигме

Когда физическое посещение музея стало невозможным, то появились новые, адаптированные формы взаимодействия с институцией. Как итог, сформировалось устойчивое понятие «музей дома» — модели воссоздания опыта через цифровые платформы, бытовые ритуалы.

Original size 1920x282

интерактивное посещение музея

Отличительной и центральной характеристикой данного периода является создание и популяризация комплексных наборов, сочетающих в себе и физический объект (материалы для творчества), и цифровой контент (AR-приложение). Такие объекты, становясь мостом между материальным и виртуальным, позволяли человек проживать опыт взаимодействия, находясь в собственном пространстве. Так, механизма памяти перешёл в сторону домашнего ритуала.

Original size 1920x282

посещение 3D-музея

Ярким примером интеграции опыта в комплексный сувенирный набор демонстрируют ГМИИ им. Пушкина, Третьяковская галерея и Музей современного искусства «Гараж». Подобный подход перевоплотился сувенир из второстепенного объекта в центральный элемент взаимодействия на расстоянии.

Таким образом, данный период стал катализатором для окончательного разрыва связи с парадигмой сувенирной продукции, как репродукции и предоставил возможность к развитию сувенира, как объекта активного и многогранного взаимодействия.

⑦   ( 2022 — н. в. )   участие и со-творчесвто

Новая фаза — эпоха платформенного сотворчества наступает для музейного сувенира 2022 году. В эту эпоху аудитория перестает быть потребителем или со-участником выбора и трансформируется в со-автора идеи. Это «перевоплощение» обусловлено распространением мини-приложений для дизайна, развитие систем предзаказов и появлением гибких лицензионных моделей для производных работ.

Original size 1920x562

«Постоянство памяти», Сальвадор Дали, 1931 г., текучие часы как метафора эволюции памяти в эпоху сотворчества

В подобных условиях у музеев получается снижать финансовые риски, а креаторов появляется легитимный канал для реализации своих творческих и профессиональных целей с указанием авторства и с безопасным сотрудничеством. Отличительной чертой этой модели явлляется прозрачная трассировка происхождения, то есть сопровождение каждого объекта подробной информацией о его создании. Данный подход преобразует сувенирную продукцию из безликой и анонимной вещи в физический след совместного опыта, в котором музей и сообщество выступают как равные партнёры.

Original size 1920x1174

коллаборация Третьяковской галереи и современных дизайнеров и архитекторов

Присвоение смысла через участие — это основа механизма памяти в нынешнюю эпоху, пользователь не только приобретает объект, а видит в нём отображение собственного вклада, именно это и формирует этическую и эмоциональную привязанность. Среди реальных кейсов, одним из наиболее успешных является конкурс от Музея Победы «Музей Победы — глазами молодёжи», проходившим в 2022 году.

Суть конкурса заключалась в том, чтобы разработать концепции сувенирных линеек, посвящённых теме Великой Отечественной войны. Несмотря на эпизодичность подобных инциатив, сегодняшние методы демонстрируют работоспособность модели, в которой сувенир станвится частью диалога.

Таким образом, данный этап завершает исторический экскурс в эволюцию музейного сувенира: от просветительских гравюр к коллективно созданному объекту, содержащиму в себе множественные голоса

Chapter:
2
3
4
5
6
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more