You need to enable JavaScript to run this app.
art.
mediiia
themes
tags
publishers
shop
awards
RU
EN
Create book
Login
Elizaveta Kovalevskaya
Original size
2290x3232
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Основы работы с MetaHuman и базовый инструментарий UE5 для MetaHuman
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация тела персонажа (анатомия, лицо, волосы и тд)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация объектов на персонаже (одежда и аксессуары)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Интеграция и анимация
Elizaveta Kovalevskaya
1
Заключение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Источники
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
Elizaveta Kovalevskaya
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
10
More projects in
graduation visual research
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
98
Тема миграции в работах современных художников
Inga Tatarshao
0
Абсурд как метод в работах российских художников 1990–2025 годов
Elizaveta Kulagina
0
связь памяти и идентичности в работах современных художников
Ekaterina Sergeeva
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more