
Коллекция декоративных светильников-плафонов вдохновлена загадочными формами жизни и явлениями глубин Мирового океана. Каждый светильник — это метафорическое изображение уникального морского существа или подводного ландшафта, сочетающее в себе органические формы и игру света, создающую атмосферу подводного свечения. Коллекция призвана привнести в интерьер ощущение тайны, спокойствия и естественной, живой красоты.
Промо и концепт для генерации модели
Светильник, вдохновленный идеальной спиральной структурой раковины Наутилуса. Символизирует математическую гармонию и вечность океанских форм. Свет, проходящий сквозь сегменты, создает эффект вихря и четкие, динамичные лучи.
Промо и концепт для генерации модели
Круглый плафон, представляющий собой детализированный рельеф кораллового рифа и подводной флоры. Его свет имитирует яркий солнечный луч, пробивающийся сквозь толщу воды и освещающий живую текстуру морского дна.
Промо и концепт для генерации модели
Смелый светильник в виде глубоководной рыбы-удильщика. Светящийся шарик-«удочка» выполняет роль основного источника света, символизируя единственный источник света и надежды в абсолютной темноте океанских глубин.
Промо и концепт для генерации модели
Изящный подвесной светильник, точно воспроизводящий форму купола и щупалец медузы. Создает мягкое, рассеянное и призрачное свечение, привнося в интерьер ощущение невесомости и подводного танца.
Промо и концепт для генерации модели
Объемный, сферический светильник, форма которого повторяет пористый скелет губчатого коралла. Сквозь его ячеистую структуру свет распространяется, создавая крупный, звездчатый узор теней, передавая ощущение биолюминесценции.


Вариации постеров
Также для коллекции были сделаны вариации рекламных плакатов, отражающие идею бренда и включающие промо фото плафонов.


Вариации постеров
Готовые модели
Модель «Науитилус»
Модель «Рифовое Солнце»
Модель «Маяк Глубины»
Модель «Медуза Аурелия»
Модель «Губчатая Звезда»
Описание процесса и инструментов
Мой процесс создания коллекции «Глубоководный Свет» начался с концептуализации и визуального оформления: для генерации текстов, названий и первичных изображений я использовала Gemini, а для создания промо-постеров и визуальных концептов — Ideogramm. Затем я приступала к созданию 3D-моделей, где сложные органические формы, такие как «Губчатая Звезда», я генерировала с помощью сервиса Тенсент Хунюань. Финальную доработку моделей, оптимизацию, создание креплений и высококачественный рендеринг я выполняла в Blender, а для проверки моделей на ошибки и толщины стенок перед отправкой на 3D-печать — в Meshmixer.