Original size 2480x3500

geoMetrika — серия интерьерных предметов

The project is taking part in the competition

Концепция

geoMetrica — серия красочных предметов для интерьера призванная разбавить повседневную жизнь. Следуя трендам на «dophamine decor» она интегрирует причудливые концепции геометрических форм и яркие цвета в каждый из предметов.

Каждый предмет уникален и сразу же цепляет глаз, а также подчеркивает творческую уникальность владельца и прекрасно подойдет на подарок

Промо изображения

0
big
Original size 2026x942

Также был составлен рефборд с материалами и текстурами для серии изделий

Ракурсы каждого объекта

big
Original size 1920x580

Свеча в подставке (Recraft + Gemini)

Original size 1920x580

Напольное зеркало в полный рост (Recraft + Gemini)

Original size 1920x580

Интерьерная фигурка лошадки (Recraft + Gemini)

Original size 1920x580

Кофейный столик (Recraft + Gemini)

Original size 1920x580

Настенное зеркало (Recraft + Gemini)

Промо материалы

Original size 1920x888

Рекламный баннер с коллекцией свечей

Original size 1920x653

Рекламные посты в соцсети с разными предметами коллекции

Архив моделей в формате STL

Original size 1920x888

Подставка для свечей

Original size 1920x888

Кофейный столик

Original size 1920x888

Напольное зеркало в полный рост

Original size 1920x888

Фигурка лошадки

Технические требования к производству

Технические характеристики: Фигурка лошади

1. Размеры изделия

Целевой размер (стандартный): 120 мм на 45 мм на 110 мм (Длина × ширина × высота). Диапазон масштабирования: 1:12 для сравнения с реальной лошадью, в зависимости от желаемого уровня детализации.

2. Минимальная и максимальная высота

Минимальная высота: 50 мм (Меньшая может привести к потере четкости внутреннего цветового градиента). Максимальная высота: 250 мм (ограничена стандартными объемами печати на профессиональных полимерных принтерах).

3. Толщина (стеновая и конструктивная)

Толщина стенок (полая печать): от 4 до 5 мм. Это обеспечивает целостность конструкции при этом сохраняя легкость и прочность фигурки.

4. Допустимая погрешность в размере (допуски)

Линейный допуск: ± 0.2 мм Отклонение поверхности: 0.05 мм Не более для обеспечения плавности после последующей обработки.

5. Требования к материалам

Основной материал: Высокочистая Фотополимерная смола, отверждаемая УФ-излучением (например, Замороженная Aqua-Clear или Прозрачная смола Formlabs). Характеристики: Не желтеет, прозрачен, как ПММА, и обладает высокой твердостью по Шору D (80-85), что создает ощущение «звенящего» стекла.

Использованные ресурсы

  1. Генерация концепт-эскизов в нейросети Recraft
  2. Создание более детальных генераций с разных сторон в нейросети Gemini
  3. Создание 3д моделей и текстур в нейросети Hyper3D
  4. проверка моделей и рендеры в программе Blender
  5. Обработка и создание промо изображений и материалов в Figma
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more