
В рамках проекта была создана трехмерная модель персонажа по собственной разработанной концепции

Хранитель Джунглей — вечный часовой знойных лесов Африки, самых таинственных и загадочных во всем мире. Он оберегает природный мир от катастроф, стремясь сохранить богатое многобразие видов животных и растений. 3D-визуализация создана с испльзованием Unreal Engine 5, модель персонажа выполнена в программе ZBrush.

Разработка