Original size 2480x3500

Slice & Dice: аналитика хоррора

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Slice & Dice: аналитика хоррора — проект, в котором инструменты Python превращаются в скальпель для препарирования мира хоррор-кино.

Цель — не просто посмотреть на самые кассовые фильмы, а выявить скрытые закономерности: существует ли «идеальный» хронометраж для саспенса, как бюджет влияет на успех у критиков и зрителей. Через графики проект предлагает взглянуть на жанр под новым углом, переводя интуитивные ощущения страха и атмосферы в точные цифры и наглядные визуализации.

big
Original size 3500x1283

Элемент визуального стиля проекта, созданный с помощью нейросети Ideogram.

Slice & Dice: введение

Фильмы ужасов — это жанр, чья основная цель заключается в том, чтобы вызвать у зрителей чувство страха и тревоги, используя для этого атмосферу саспенса, пугающие образы и сюжетные повороты¹. Интересно, что популярность этих фильмов можно рассмотреть в контексте современного сейфтизма — явления, при котором люди стремятся оградить себя от потенциально травмирующего опыта в реальной жизни². Хорроры создают безопасную дистанцию для переживания страха, выступая своего рода «тренажёром» для психики, который позволяет соприкоснуться с ужасом в контролируемых условиях, не подвергая себя реальной опасности.

С исторической точки зрения, жанр существует с конца XIX века, а его расцвет пришёлся на 1970-е годы с появлением таких культовых картин, как «Техасская резня бензопилой» (1974) и «Хэллоуин» (1978)³. За десятилетия хоррор породил множество поджанров: от слэшеров и паранормальных ужасов до психологических триллеров и постхоррора. Каждый из них по-своему отражает коллективные страхи своей эпохи — от страха перед чужими и технологиями до тревог, связанных с психологическим насилием и травмой⁴.

big
Original size 3500x1478

Постеры для российского проката: слева «Техасская резня бензопилой» (1974), справа «Хэллоуин» (1978).

Эффективность и популярность приёмов жанра можно анализировать не только качественно, но и количественно. Например, существует датасет с платформы kaggle.com, содержащий информацию о фильмах ужасов с 1920 по 2023 год. Его анализ позволяет выявить наиболее успешных представителей жанра по кассовым сборам или зрительским рейтингам. Такой анализ показывает, как страхи, волнующие общество, находят своё отражение в массовой культуре.

Датасет содержит в себе следующие данные: Movie Title (название), Movie Year (год), Runtime (хронометраж), Genre (жанр), Rating (рейтинг), Director (режиссёр), Votes (голоса), Gross (прибыль).

«Мы сочиняем ужасы, чтобы помочь себе справиться с реальностью»⁵.

[Стивен Кинг]

Данные представлены с помощью пяти графиков: столбчатой диаграммы (визуализация топа самых кассовых хорроров), линейной диаграммы и облака слов (поиск самых встречающихся слов в названиях хорроров), линейного графика (корреляция между хронометражем и годом выхода) и тепловой карты (взаимосвязь годов и поджанров внутри хорроров).

Обложка проекта была сгенерирована с помощью нейросети Ideogram по промту: Hyper realistic photo, top-down orthogonal view of a pristine white linen pillow. Embroidered directly through the pillow is the silhouette of a human body curled in a fetal position. The embroidery is three-dimensional, creating a raised, textured effect where the thread passes through the fabric. The silhouette is stitched with thick, matte black thread, visible on both sides, suggesting depth. Several vivid, dark crimson red stains bloom around the embroidered silhouette, some soaking into the fabric threads, others appearing wet and fresh. The lighting is soft, studio-like, with subtle shadows accentuating the texture of the fabric and the 3D embroidery. High detail, 8K.

Slice & Dice: загрузка и обработка данных

Перед началом работы были импортированы необходимые библиотеки для работы с данными. Затем был загружен сам датасет (необходимые чистки данных и их приведение были проведены внутри конкретных визуализаций).

Original size 3500x989

Slice & Dice: загрузка и обработка данных (художественное представление кода).

Slice & Dice: оформление данных

Вдохновением для оформления проекта послужили постеры к хоррор фильмам и документы с делами преступлений. Поэтому был использована современная, но отсылающая к прошлому, антиква CoFo Robert (Book) и создана лаконичная и нуарная палитра цветов, с акцентом на кроваво алом и его производных.

Original size 3500x3309

Slice & Dice: оформление данных (художественное представление кода).

[01] Топ 10 самых прибыльных хоррор фильмов

Для начала была проведена достаточно примитивная, но интересующая статистика — какие хорроры являются наиболее кассово успешными. Все фильмы вошедшие в выборку относятся к периоду с 2000 года, что не удивительно, поскольку экономическая ситуация в мире поменялась, а таблица не учитывает разницу курса. Лидером датасета стало творение киностудии Marvel — «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» («Doctor Strange in the Multiverse of Madness», реж. Сэм Рэйми, 2022). В выборку также вошли обе части фильма по роману Стивена Кинга «Оно», что тоже вполне логично, учитывая, что в годы выхода эти фильмы позиционировались как самые страшные фильмы года.

График помогает быстро понять, какие фильмы доминируют в кассовых сборах и какие отношения имеют между собой самые кассовые хорроры.

Original size 3500x3500

[01] Топ 10 самых прибыльных хоррор фильмов (художественное представление кода).

Original size 1378x684

[01] Топ 10 самых прибыльных хоррор фильмов (столбчатая диаграмма).

[02] Самые частые слова в названиях хорроров

На представленной гистограмме показаны самые частые слова в названиях фильмов ужасов. Наиболее употребительным является слово «dead» (мёртвый), которое встречается почти 25 раз. За ним следуют «evil» (зло) и «house» (дом), каждое из которых упоминается около 15-20 раз. Такие слова, как «halloween», «night», «street» и «part», используются примерно 10-15 раз, а «final», «friday» и «from» — реже, около 5-10 упоминаний. Это указывает на то, что создатели хорроров часто используют в названиях лексику, связанную со смертью, злом, конкретными локациями и временными рамками, чтобы сразу обозначить жанр и атмосферу фильма.

Эта же логика прослеживается в облаке тэгов. Вообще, учитывая особенности русской локализации названий хорроров, очень полезно посмотреть какие слова в названиях встречаются в оригинале. Потому что название фильма это первое, что задаёт настроение и позволяет сформировать домнение о произведении. Как не удивительно, слово «dead» (мёртвый) достаточно обобщенно, но при этом описывает концепцию хоррора, поэтому и стало лидером среди употреблений.

Original size 3500x2252

[02] Самые частые слова в названиях хорроров (художественное представление кода).

Original size 1384x584

[02] Самые частые слова в названиях хорроров (линейная диаграмма).

Original size 3500x2305

[02] Самые частые слова в названиях хорроров (художественное представление кода).

Original size 1097x559

[02] Самые частые слова в названиях хорроров (облако тэгов).

[03] Взаимосвязь хронометража и года выхода

На представленном графике прослеживается положительная корреляция между годом выхода фильма и его средним хронометражем: чем новее фильм, тем больше его средняя продолжительность. Особенно заметен рост, начиная примерно с 2000 года, при этом наиболее резкое увеличение средней длины фильмов наблюдается в последние годы, приближающиеся к 2020 году. Это может отражать современные тенденции в кинопроизводстве, такие как развитие стриминговых платформ, изменение форматов повествования или предпочтений аудитории, допускающих более длительные художественные произведения.

Original size 3500x2438

[03] Взаимосвязь хронометража и года выхода (художественное представление кода).

Original size 1184x584

[03] Взаимосвязь хронометража и года выхода (линейный график).

[04] Взаимосвязь годов и поджанров в хоррорах

Анализ heatmap-графика, отображающего взаимосвязь десятилетий и поджанров в хоррорах, показывает доминирование базового жанра «Horror» на протяжении всего периода с 1920-х по 2020-е годы, что видно по ярко-красным клеткам в верхней строке. Среди смежных поджанров наиболее устойчивыми и популярными являются «Mystery», «Drama» и «Thriller», чьи доли также демонстрируют заметное присутствие в большинстве десятилетий, особенно в середине XX века.

В то же время такие поджанры, как «Sci-Fi» и «Fantasy», имеют более локализованное распределение, наблюдаясь преимущественно в определенные эпохи, например, «Sci-Fi» — в 1950-х и 1960-х годах, что соответствует культурному интересу к научной фантастике того времени. Общий тренд указывает на то, что классический хоррор остается центральным, а его эволюция идет за счет интеграции с другими жанрами, причем эта интеграция меняется в зависимости от исторического контекста и культурных предпочтений каждой эпохи.

Original size 3500x3500

[04] Взаимосвязь годов и поджанров в хоррорах (художественное представление кода).

Original size 1584x947

[04] Взаимосвязь годов и поджанров в хоррорах (тепловая карта).

Slice & Dice: заключение

Анализ данных, представленных в пяти различных визуализациях, позволяет сделать комплексный вывод о современном состоянии и исторической динамике жанра хоррор. Исследование показывает, что это не только один из самых прибыльных жанров в киноиндустрии, но и постоянно эволюционирующий, отражающий культурные тренды и предпочтения зрителей. От популярных тем в названиях до изменений в продолжительности фильмов и смещения акцента на определенные поджанры — каждая диаграмма раскрывает отдельную грань этого многогранного жанра.

Original size 3500x2000

Элемент визуального стиля проекта, созданный с помощью нейросети Ideogram.

1. Топ-10 самых прибыльных хорроров (столбчатая диаграмма):

*Жанр хоррор обладает огромным коммерческим потенциалом. Лидером по прибыли является «Доктор Стрэндж в мультивселенной безумия» ($411.3 млн), что указывает на высокую доходность франшиз Marvel, даже когда они пересекаются с хоррором. *Традиционные хорроры, такие как «Оно», «Я — легенда» и «Экзорцист», также демонстрируют значительную прибыль, подтверждая устойчивый спрос на этот жанр.

2. Самые частые слова в названиях хорроров (горизонтальная столбчатая диаграмма и облако слов):

*Анализ названий выявляет ключевые тематические мотивы, которые резонируют с аудиторией: «dead» (мертвый), «evil» (зло), «house» (дом), «halloween» (Хэллоуин) и «night» (ночь). *Эти слова создают мощный образный ряд, связанный со страхом, сверхъестественным и традиционными атрибутами хоррора. *Облако слов визуально подчеркивает доминирование таких понятий, как «dead», «evil» и «house», а также наличие культовых персонажей и объектов («vampire», «dracula», «exorcist»), что свидетельствует о важности узнаваемых культурных кодов в маркетинге хорроров.

3. Взаимосвязь хронометража и года выхода (линейный график):

*Средняя продолжительность хоррор-фильмов за последние сто лет имеет тенденцию к увеличению, хотя и с большими колебаниями. *В 1920-х годах фильмы были короче (около 67 минут), а к 2020-м годам средняя длина выросла до примерно 105-110 минут, что соответствует общему тренду в киноиндустрии. *Наличие резких пиков и спадов указывает на влияние модных течений, бюджетов и форматов (например, короткометражные эксперименты или эпические блокбастеры).

4. Взаимосвязь годов и поджанров в хоррорах (тепловая карта):

*Тепловая карта наглядно демонстрирует, что жанр хоррор никогда не был однородным. Он постоянно смешивается с другими жанрами, такими как триллер, мистика, драма и даже комедия. *Можно проследить историческую эволюцию: например, в 1940-х годах был популярен «Horror» в чистом виде, а в 1950-х — «Sci-Fi» и «Thriller». Современный хоррор (2010-е, 2020-е годы) характеризуется все более сложными гибридами, где доминирует «Horror» в сочетании с «Mystery» и «Drama», что говорит о стремлении создателей к глубине сюжета и психологизму.

Работа с визуализацией данных велась при помощи ChatGPT (https://chatgpt.com) для следующих этапов работы:

1. Упрощение кода графиков без потери функционала. 2. Создание кода для единого стиля: цвета, шрифты, заголовки, подписи, размеры. 3. Исправление математических ошибок при вычислении.

Slice & Dice: библиография и источники изображений

Библиография

1. Фильм ужасов // Wikipedia URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Фильм_ужасов (дата обращения: 23.12.2025).

2. Информация или личный комфорт: что такое сейфтизм // stakanchik.media URL: https://stakanchik.media/article/informacziya-ili-lichnyj-komfort-chto-takoe-sejftizm (дата обращения: 23.12.2025).

3. The Ultimate Guide to Horror Subgenres // nofilmschool.com URL: https://nofilmschool.com/horror-subgenres (дата обращения: 23.12.2025).

4. What is Horror? Definition and Examples in Film // studiobinder.com URL: https://www.studiobinder.com/blog/what-is-horror-definition/ (дата обращения: 23.12.2025).

5. Итоги конкурса: 23 цитаты о хорроре! // klubkrik.ru URL: https://klubkrik.ru/2015/11/itogi-konkursa-23-citaty-o-xorrore/ (дата обращения: 23.12.2025).

Источники изображений

1. URL: https://images.kinorium.com/movie/poster/67138/w1500_52444408.jpg (дата обращения: 23.12.2025).

2. URL: https://images.kinorium.com/movie/poster/71795/w1500_53692869.jpg (дата обращения: 23.12.2025).

3. Авторские визуализации данных и генерации (автор: Игорь Рафиков; дата обращения: 23.12.2025).

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more