
Рубрикатор
1. Концепция 2. Когти Росомахи 3. Смена внешности Мистик 4. Телепортация Ночного Змея и Азазеля 5. Феникс Джин Грей 6. Зверь 7. Церебро Профессора Икс 8. Заключение
Концепция
Кинофраншиза о людях икс, начавшаяся с одноименного фильма 2000 года, охватывает более двух десятилетий. Важную роль в популярности данной саги, основанной на комиксах Marvel, играет реализация супергеройских способностей мутантов, а также их многообразия и различия.
Во всех фильмах франшизы задействована как компьютерная графика, так и практические эффекты, при этом пропорция их использования зависит не только от времени создания того или иного фильма, но и от подхода к конкретному персонажу. Зачастую ответственность за эффекты, связанные с различными персонажами, распределялась между несколькими VFX студиями, среди которых проявляли себя: Weta Digital, Industrial Light & Magic (ILM), MPC, Framestore, Digital Domain, Hydraulx, Soho VFX, Rising Sun Pictures, Luma Pictures, Cinesite, Soho VFX, Matte World Digital, Hatch FX, Kleiser-Walczak, Rhythm & Hues.
Ключевая задача визуального исследования — отследить процесс эволюции технологий создания визуальных эффектов для фильмов о людях икс разных лет, влияние технологий на визуальную составляющую. Также внимание будет уделено аспектам производства, которые остаются неизменными.
Исследование проводилось на материалах фильмов о людях икс, выпущенных в течение 20 лет:
1. Люди Икс (2000) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink. 2. Люди Икс 2 (2003) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink. 3. Люди Икс: Последняя битва (2006) Режиссер: Brett Ratner. Супервайзер по визуальным эффектам: John Bruno. 4. Люди Икс: Начало. Росомаха (2009) Режиссер: Gavin Hood. Супервайзер по визуальным эффектам: Patrick McClung. 5. Люди Икс: Первый класс (2011) Режиссер: Matthew Vaughn. Супервайзер по визуальным эффектам: John Dykstra. 6. Росомаха: Бессмертный (2013) Режиссер: James Mangold. Супервайзер по визуальным эффектам: Phil Brennan. 7. Люди Икс: Дни минувшего будущего (2014) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Richard Stammers. 8. Люди Икс: Апокалипсис (2016) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: John Dykstra. 9. Логан (2017) Режиссер: James Mangold. Супервайзер по визуальным эффектам: Chas Jarrett. 10. Люди Икс: Темный Феникс (2019) Режиссер: Simon Kinberg. Супервайзер по визуальным эффектам: Philip Brennan.
Для анализа были взяты персонажи чьи эффекты проявляются как минимум в двух фильмах, либо персонажи со схожими или одинаковыми способностями. Для отслеживания процесса эволюции избегалось обращение к героям, чьи эффекты появлялись единоразово или недостаточно описаны. В качестве источников информации использованы специализированные статьи с интервью с супервайзерами, а также breakdown, making of и behind the scenes видео. Визуальное исследование состоит из блоков, посвященных отдельным персонажам и их способностям, внутри которых анализ проводится на основе хронологической последовательности выпуска фильмов.
Когти Росомахи
Росомаха-один из самых известных героев киновселенной, а неотъемлемой частью образа персонажа являются выдвигающиеся когти. Во всех фильмах с участием Росомахи используются специальные накладки для когтей разной длины, материалов и разной степени детализации, в зависимости от целей.
В оригинальной трилогии практические накладки служили референсом, позволяя отслеживать положение когтей в трех измерениях, а также соответствие освещению, поэтому после получалось точно осуществить замену CGI когтями, в тех сценах, где это необходимо.
Фрагмент из Behind the Scenes видео о разработке когтей для «Люди Икс: Начало. Росомаха»(2009)/ Реквизит со съемок «Люди Икс: Начало. Росомаха»(2009)/ Реквизит со съемок «Люди Икс» (2000)
Например, в фильме 2000 года для шота, где Росомаха протыкает Роук, в спину девушки заранее были воткнуты концы лезвий, а у него надеты укороченные когти, которые позже были заменены.
Люди Икс (2000) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink.
Во второй части в боевой сцене между Росомахой и его женской копией было опасно использовать накладные когти, поэтому к рукам мутантов были добавлены 3D-когти с помощью собственного программного обеспечения Rhythm & Hues (которые занимались созданием этой сцены) для трекинга, освещения и рендеринга.
Люди Икс 2 (2003) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink.
В фильме «Люди Икс: Начало. Росомаха» 2009 года некоторыми шотами с когтями занималась студия Rising Sun Pictures (супервайзер по визуальным эффектам: Tom Proctor). Большинство сцен снималось с актёром в настоящих костяных когтях, созданных компанией Amalgamated Dynamics.
Для костяных когтей молодого Росомахи, изначально планировалось использовать накладки, но они не выдерживали крупного плана, а также необходимости создать эффект роста и движения когтей из-под кожи. Rising Sun Pictures отрендерили несколько рендер-пассов в 3D, чтобы закомпозить процесс деформации по слоям в 2D. Для этого пришлось пройти через несколько различных итераций с разным уровнем детализации. Также была проделана работа над текстурой для создания полупрозрачного SSS материала кости.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Rising Sun Pictures
Люди Икс: Начало. Росомаха (2009) Режиссер: Gavin Hood. Супервайзер по визуальным эффектам: Patrick McClung.
Также Rising Sun Pictures создали полностью CG сцену, где Росомаха вырывается из металлической двери адамантиевыми когтями. Отдельно была смоделирована прорезанная дверь, которая позже совмещалась с анимацией когтей. Это было отрендерено послойно для будущего композитинга. Внутри прорези был другой материал, а также была проведена работа с деформацией поверхности, чтобы украсить края, когда когти прорываются сквозь дверь.
Большая часть работы была создана с использованием программного обеспечения Maya, 3Delight, Nuke или Shake, а дополнительная работа выполнялась в Houdini, связанном с Mantra.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Rising Sun Pictures
В «Логане» 2017 года студия Image Engine (супервайзер по визуальным эффектам: Martyn ’Moose’ Culpitt) создала цифровых двойников для персонажей Росомахи и X-24 с помощью системы кодирования лицевых движений (FACS), доработкой в Yeti и рендером в Arnold с трассировкой лучей от Solid Angle. Также ими было создано 8 вариантов когтей. Во многих сценах боя актеры частично или полностью заменялись цифровой копией. Был осуществлен тщательный трекинг когтей, покадрово прорабатывающийся в зависимости от направления освещения и теней, отбрасываемых лезвиями.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Image Engine
Также когтями снова занимались Rising Sun Pictures (супервайзер по визуальным эффектам: Anthony Smith). В этот раз рендеринг осуществлялся в Arnold. Во всех кадрах нужно было соотнести когти с освещением, а некоторые действительно специфичные моменты «проникновения» требовали удаления, стабилизации и изменения положения кулаков, рук или когтей Логана в соответствии с композицией и хронометражем кадра. Также проработка разных видов крови дополнительно интегрирует когти Логана в окружающую среду.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Rising Sun Pictures
Фрагмент из VFX breakdown видео от Rising Sun Pictures
Смена внешности Мистик
Мистик — это героиня, которая меняет облик, принимая форму другого персонажа, например, мужчину в деловом костюме, при этом из её кожи вырастают тысячи чешуек, похожих на перья. Актрисы, играющие её, во всех фильмах носили грим.
Фрагмент из Behind the Scenes видео (актриса: Rebecca Romijn)/ Фрагмент из Behind the Scenes видео (актриса: Jennifer Lawrence. руководитель отдела по гриму: Frances Hannon)
В первых трех фильмах морфингом Мистик занималась студия Kleiser-Walczak. Чтобы добиться сложного эффекта трансформации, ведущий аниматор студии Kleiser-Walczak (Scott Palleiko) возглавил работу, используя всё ещё находящуюся в стадии бета-тестирования версию программного обеспечения Paraform для цифрового моделирования, чтобы преобразовать полигональные модели из цифровых сканов актёров в высокооптимизированные NURBS-модели. Затем группа добавила детали, чтобы NURBS-модели выглядели более реалистично, и доработала модели для каждой трансформации, чтобы обеспечить плавный переход от одной формы к другой.
Для анимации чешуек были использованы черно-белые текстурные карты, которые были загружены в MEL-скрипты, через которые контролировалось изменение формы и внешности Мистик. Одним из преимуществ использования Maya было то, что MEL позволяла группе писать процедурные скрипты, встроенные в тот же программный пакет. Эффект во многом строился на игре света. Для движения чешуек использовалась процедурная и покадровая анимация.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Kleiser-Walczak
Чтобы создать иллюзию роста чешуек, использовался плагин для Maya, который использовал значения яркости в текстурных картах для управления конечной длиной чешуек. Чтобы создать эффект взъерошивания чешуек, аниматоры создали циклы анимации по ключевым кадрам. Затем, используя тот же плагин Maya и текстурные карты, что и для анимации роста, они назначили определенные циклы анимации значениям яркости в текстурных картах, чтобы чешуйки взъерошивались по мере роста. Такое сочетание процедурных и ключевых кадровых техник обеспечивало автоматизацию с контролем: цикл анимации можно было применять к большим областям или отдельным чешуйкам, а аниматоры могли корректировать анимацию отдельных чешуек после применения процедурной анимации.
Люди Икс (2000) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink.
В фильме «Люди Икс: Первый класс» 2011 Мистик занималась студия Rhythm & Hues (супервайзер по визуальным эффектам: Greg Steele), они стремились максимально приблизиться к трёхмерной версии трансформации, не допуская её перехода в 2D плоскость. Было добавлено больше деталей, чтобы они были видны крупным планом, а также часть работы была проведена на возможность более точно регулировать трансформацию, чтобы она ощущалась и на внутреннем уровне.
Люди Икс: Дни минувшего будущего (2014) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Richard Stammers.
В новых фильмах, Мистик часто трансформируется в «человеческую» версию себя, поэтому приходилось отслеживали обе игры актрисы, а затем максимально точно выстраивать их в видеозапись. Был использовали цифровой дубликат кожи Мистик, который позволял чешуе переворачиваться вместе с геометрией отдельных чешуек, чтобы добиться нужного освещения, блеска и правильных теней. Всё ещё приходилось тратить много времени на согласование движений, чтобы завершить переходы, так как всегда требовалось много корректировок, чтобы всё совпало.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Digital Domain
Фрагмент из VFX breakdown видео от Digital Domain
В новых фильмах у Мистик были длинные волосы, поэтому на них нужно было использовать тот же подход, что и с кожей. Дополнительно, поскольку чешуйки лежат в последние 10–15 процентов своего срока службы, часть цвета чешуек менялась по мере перемещения.
В фильме 2014 года трансформацией занималась студия Digital Domain.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Digital Domain
Телепортация Ночного Змея и Азазеля
Ночной Змей — это демоноподобный мутант способный телепортироваться, который впервые появляется в фильме 2003 года. Эффектом занималась студия Cinesite (супервайзер по визуальным эффектам: Stephen Rosenbaum). Главной задачей было избежать «мультяшности» при исчезании, вместо этого дым должен был распускается, когда Ночной Змей дематериализуется.
Фрагмент из Behind the Scenes видео (актер: Alan Cumming. супервайзер по гриму: Gordon Smith)
На актера был нанесен грим, хвост был накладным, за исключением для сцен, требующих быстрого движения, где он был цифровым. Чтобы создать этот эффект за основу была взята грубая модель актёра, созданная в Alias Wavefront Maya и состоящая из шести секций (головы, туловища, рук и ног). Затем в Houdini от Side Effects Software была создана симуляция частиц и отрендерена в Mantra с использованием шейдера дыма. Разделив тело на секции, художники могли управлять каждым объёмом, заставляя его исчезать сразу или отставать от движения руки или ноги. Чтобы дым исчез, они стягивали частицы.
Струящийся дым и остаточный дым также были созданы с помощью частиц и санимированы как симуляция жидкости. Для рендеринга большого количества этих частиц (иногда до 20 миллионов) осуществлялся в PartMan. Композинг выполнялся в программе Kodak Cineon.
Люди Икс 2 (2003) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink.
Азазель — мутант с похожей способностью и внешностью, появляющийся в фильме 2011 года. Cinesite разработала собственный шейдер для имитации дыма и огня, который можно было использовать с FX ригом. Это позволяло настраивать параметры в зависимости от движения и скорости тела Азазеля, а также от того, в каком кадре должен начаться и длиться эффект перемещения. Финальная настройка заключалась в индивидуальной симуляции огненной жидкости для каждого перемещающегося вместе с Азазелем персонажа и общей симуляции дыма, испускаемого всеми персонажами. Всё это было создано в Maya 2011. Рендеринг был выполнен через Renderman Studio, а композинг в Nuke.
Люди Икс: Первый класс (2011) Режиссер: Matthew Vaughn. Супервайзер по визуальным эффектам: John Dykstra.
Скорость имитации дыма была санимирована отдельно, что позволяло ему взрываться в воздухе, а затем быстро замедляться, чтобы ненадолго зависнуть и двигаться с той же скоростью, что и остальной ветер на площадке. Также было добавлено лёгкое тепловое искажение, чтобы тело «расплывалось» от центра эффекта, создавая ощущение, будто он прошёл через портал, а не растворился.
Люди Икс: Первый класс (2011) Режиссер: Matthew Vaughn. Супервайзер по визуальным эффектам: John Dykstra.
Феникс Джин Грей
Джин Грей — мутант, обладающий телепатическими способностями, а феникс — это сила, скрытая внутри её сознания, иногда берущая верх над разумом девушки, что отражается на её внешности.
В фильме 2006 года «Люди Икс: Последняя Битва» компания MPC (супервайзер по визуальным эффектам: Nicolas Aithadi) участвовала в разработке образа Джин Грей. Этот процесс был многогранным, включая проработку образа Джин Грей, её глаз, тона кожи, её свечения и вен, а также ряда этапов, через которые проходит персонаж на протяжении фильма. Эффекты были получены с помощью совмещения отснятого материала с 3D слоями костей, кожи и вен, наложение было отрегулировано с помощью Shake. Также была использована 3D-модель лица Джин для отслеживания вен и затемнения во время компоновки.
Люди Икс: Последняя битва (2006) Режиссер: Brett Ratner. Супервайзер по визуальным эффектам: John Bruno.
В фильме 2019 года «Люди Икс: Темный Феникс» (супервайзер по визуальным эффектам: Greg Butler) Джин снова занималась студия MPC. Одним из ключевых аспектов внешнего вида Тёмного Феникса стал узор из трещин на её лице.
Сначала нужно было задать зоны расположения трещин на щеках, лбу и руках. Ориентация трещин была полуслучайной, но также можно было смещать ориентацию трещин с помощью специального вектора, чтобы избежать горизонтальных полос. Узоры были спроецированы на модель Тёмного Феникса, что позволяло переносить анимацию или узоры из кадра в кадр для обеспечения непрерывности и создавать вариации в одном кадре, а затем использовать их позже в другом.
VFX breakdown от MPC
Затем MPC приступила к созданию процедурной анимации, которая заставляла трещины открываться и закрываться. Они задали начальное состояние трещин, затем определили, как процент этих трещин на поверхности будет открываться или закрываться, ширину раскрытия трещины и выступ по краям. После этого трещины из кривых с анимацией переносились на 3D модель, деформируя её сетку. Также плотность сетки в области разреза была адаптирована под плотность модели, чтобы получить достаточно высокое разрешение для создания детализации при съёмке крупным планом без существенного снижения производительности. Смещение геометрии при анимации регулировалась через систему весов.
Люди Икс: Темный Феникс (2019) Режиссер: Simon Kinberg. Супервайзер по визуальным эффектам: Philip Brennan.
Зверь
Персонаж Зверь или Хенк Маккой впервые появляется в фильме 2006 года «Люди Икс: Последняя Битва». Звериный внешний вид создавался гримом. Подход к этому персонажу поменялся начиная с фильма «Люди Икс: Первый класс» 2011, так как нужно было показать процесс трансформации в Зверя.
Перевоплощение в Зверя (гример: Thom Floutz. актер: Kelsey Grammer)/ Процесс разработки (Mitch Devane, Ryan Peterson)
Студия MPC (супервайзер по визуальным эффектам: Nicolas Aithadi) создала две полностью компьютерные модели лиц для Зверя, изначально планировалось заменить только рот и часть носа, но в итоге пришлось заменить всё. Брови должны были двигаться, глаза менялись, а поскольку он был в очках, их нужно было подстроить под движение носа.
Фрагмент из VFX breakdown видео от MPC
Для процесса трансформации команде потребовалось заменить ступни на полностью компьютерные, а из-за близости и движения камеры трансформация должна была быть очень детальной. Команде моделирования было поручено создать три различных варианта ступни: человеческую, обезьяноподобную и ступню Зверя. Первые два кадра трансформации включали компоновку CG ступни с отснятым материалом, а последние два, включающие ногу персонажа, обе руки и кисти, а также CG одежду, были полностью компьютерными.
Запатентованное MPC программное обеспечение Furtility использовалось для симуляции роста синей шерсти через штаны Зверя, а для создания изменяющегося цвета кожи и вен использовалась система частиц. Самыми сложными элементами трансформации были ногти на ногах и имитация ткани, также пришлось разработать сеть вен, чтобы изолировать их от смены цвета.
Люди Икс: Первый класс (2011) Режиссер: Matthew Vaughn. Супервайзер по визуальным эффектам: John Dykstra.
Фрагмент из VFX breakdown видео от MPC
Церебро Профессора Икс
Церебро — это специальная технология, которой пользуется Профессор Икс для усиления своих телепатических способностей, через неё показано, как работает способность проникать в мысли.
В фильме 2003 года Церебро занималась студия Cinesite (супервайзер по визуальным эффектам: Stephen Rosenbaum). Эффект Церебро начинался с шота с цифровым расширением декорации, моделлинг был сделан в Maya. На внутреннюю часть сферической комнаты был спроецирован элемент карты мира и несколько волюметрических 3D-слоев. Белый свет символизирует людей, а красный — мутантов, которые были сфотографированы на фоне зелёного хромакея и собраны с помощью Shake.
Призрачные изображения это результат использования собственного кода Cinesite для волюметрического рендеринга, который решил большую часть проблем работы с крупными частицами. Рендеринг частиц осуществлялся в PartMan.
Люди Икс 2 (2003) Режиссер: Bryan Singer. Супервайзер по визуальным эффектам: Michael L. Fink.
В приквеле 2011 года Церебро также занималась студия Cinesite. Визуальная эстетика была намеренно изменена в сторону ретро и примитивности. Съёмочная группа снимала разных актёров и объекты на фоне синего экрана камерой Genesis, а затем передавала кадры Cinesite для съёмки финальной сцены. В Nuke с помощью 3D-камер был сделан трекинг, чтобы разместить людей в нужных местах. 3D-дым, разбитый по слоям был скомбинирован с реальным дымом.
Люди Икс: Первый класс (2011) Режиссер: Matthew Vaughn. Супервайзер по визуальным эффектам: John Dykstra.
В фильме 2019 года задачей студии Rising Sun Pictures (супервайзер по визуальным эффектам: Dennis Jones) была разработка цифровой среды для представления мыслительного процесса Джин Грей и физической работы её мозга, которые видит Профессор Икс через Церебро.
Люди Икс: Темный Феникс (2019) Режиссер: Simon Kinberg. Супервайзер по визуальным эффектам: Philip Brennan.
В сценах с живыми актёрами хронометраж и движение живых элементов должны были быть точно выверены и скоординированы с запланированной анимацией. Далее был создан инструмент, чтобы быстро генерировать базовую структуру нейронов, художники могли указывать и щёлкать, чтобы создавать нейроны. Можно было соединять нейроны, перемещая их отростки, и работать с отдельными нейронами процедурно, доходя до мельчайших деталей и корректируя их положение. Позже добавлялись дополнительные эффекты и текстура.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Rising Sun Pictures
Помимо нейронов, команда по эффектам заполняла пространство мозга трёхмерной чернильной жидкостью. Воспоминания Джин Грей создавались путём наложения «фотографических» изображений, которые на самом деле были смоделированы в 3D, на участки чернил. Хитрость заключалась в том, чтобы трёхмерные образы воспоминаний выглядели составленными из чернильной мыслесубстанции, а не просто проекциями.
Освещение внутри мозга также было сложным в реализации. Были задействованы сотни движущихся источников света, и нужно было контролировать интенсивность каждого из них. При приближении к камере они должны были казаться ярче, а при удалении от камеры их интенсивность нужно было уменьшать.
Фрагмент из VFX breakdown видео от Rising Sun Pictures
Заключение
Подводя итог, можно сказать, что почти к каждому персонажу серии применяется индивидуальный подход, а также сохраняется некая преемственность в плане создания эффектов для той или иной мутации. Многое делается по принципу: «если что-то работает хорошо, лучше это не трогать».
При этом на разных уровнях заметна эволюция визуальных эффектов, обеспечивающих действие разных способностей. Эффекты стали более интегрированы в окружающую среду, что заметно на примере когтей росомахи (они со временем становились более правдоподобно встроены в физиологическом плане, физическое влияние от них (порезы, раны) прорабатывалось подробнее) и телепортации Азазеля (она стала больше напоминать переход из одного пространства в другое). Значительно увеличился уровень детализации, что заметно по чешуйкам Мистик, трещинам на лице Джин Грей, пространству Церебро и когтям Росомахи. Во многом процесс работы с анимацией различных объектов (чешуйки мистик, нейроны в Церебро, трещины на лице Джин, а также различные симуляции) стал более оптимизирован для работы, так как появилась возможность контролировать дополнительные параметры. Во многом этому процессу способствовало и обновление софта и появление новых технических возможностей, а также улучшение производительности и качества рендера. Правда также некое влияние могло оказать и увеличение количества специалистов и студий, работающих над проектом.
Стоит отметить, что в период с 2006 года по 2011 год особенно заметен скачок в качестве эффектов, при этом фильм 2019 года может показаться слишком «цифровым», возможно, за счет того, что эффекты в нем в меньшей степени пытаются копировать физику реальности.
1.Simply Marvel-ous// CGW URL: https://www.cgw.com/Publications/CGW/2000/Volume-23-Issue-8-August-2000-/Simply-Marvel-ous.aspx (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN (2000) | Visual Effects Behind The Scenes | From THE VAULT// YouTube URL: https://youtu.be/VqJ6rfWWo7c?si=YvMhQ2legI3BZJau (дата обращения: 25.11.2025).
Simply Marvel-ous// CGW URL: https://www.cgw.com/Publications/CGW/2003/Volume-26-Issue-7-July-2003-/CG-Superheroes-X-cellent-FX.aspx (дата обращения: 25.11.2025).
The Visual Effects of «X2"// comicbookmovie URL: https://comicbookmovie.com/x_men/the-visual-effects-of-x2-a398 (дата обращения: 25.11.2025).
X2: X-Men United (2003) | Visual Effects Behind The Scenes | From THE VAULT// YouTube URL: https://youtu.be/tGaPabTByTA?si=0I5dOgiL8nV0fe7Q (дата обращения: 25.11.2025).
'X-Men': The Last VFX Stand// AWN URL: https://www.awn.com/vfxworld/x-men-last-vfx-stand (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: The Last Stand// MPC URL: https://www.mpcvfx.com/en/filmography/xmen-last-stand/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: Extreme Makeover// fxguide URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/x-men_extreme_makeover/ (дата обращения: 25.11.2025).
«X-Men: The Last Stand» — John Bruno, VFX Supervisor — Making Mutant Magic Happen// CBR URL: https://www.cbr.com/x-men-the-last-stand-john-bruno-vfx-supervisor-making-mutant-magic-happen/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: The Last Stand (2006) | VFX Breakdown by MPC | From THE VAULT// YouTube URL: https://youtu.be/eQwLCpiT60k?si=SLyDeaP7MPgMR2ee (дата обращения: 25.11.2025).
Wolverine: The Making of an X-man // fxguide URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/wolverine_the_making_of_an_x-man/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN ORIGINS: WOLVERINE Behind The Scenes — «Wolverine Unleashed» (2009)// YouTube URL: https://youtu.be/Db2N_cMMZoM?si=jNqC1iLwrw28o6i7 (дата обращения: 25.11.2025).
Rising Sun Pictures (RSP) — X-Men Origins: The Wolverine VFX Breakdown// YouTube URL: https://youtu.be/ASkqYBRECJM?feature=shared (дата обращения: 25.11.2025).
Making mutants for X-Men: First Class// fxguide URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/making-mutants-for-x-men-first-class/ (дата обращения: 25.11.2025).
We deliver 125 shots for this fifth instalment in the X-Men movie franchise// MPC URL: https://www.mpcvfx.com/en/filmography/xmen-first-class/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN FIRST CLASS: Vincent Cirelli — VFX Supervisor — Luma Pictures// artofvfx URL: https://www.artofvfx.com/x-men-first-class-vincent-cirelli-superviseur-vfx-luma-pictures/ (дата обращения: 25.11.2025).
Creating Visual Effects For Matthew Vaughn’s X-Men: First Class! // comicbookmovie URL: https://comicbookmovie.com/x_men/creating-visual-effects-for-matthew-vaughns-x-men-first-class-a40090 (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: First Class VFX Breakdown// YouTube URL: https://youtu.be/ZjiOddVzyo0?si=7PEcJ-65wJUCzeGq (дата обращения: 25.11.2025).
Jennifer Lawrence transforms into Mystique | X-MEN: FIRST CLASS | Behind The Scenes// YouTube URL: https://youtu.be/EyFcbsEXPPg?si=USfj9knZUSxn5YnT (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN FIRST CLASS: Laurens Ehrmann — VFX Supervisor — Plug Effects// artofvfx URL: https://www.artofvfx.com/x-men-first-class-laurens-ehrmann-superviseur-vfx-plug-effects/ (дата обращения: 25.11.2025).
Claws and effects: The Wolverine// fxguide URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/claws-and-effects-the-wolverine/ (дата обращения: 25.11.2025).
We create the future for X-Men: Days of Future Past// MPC URL: https://www.mpcvfx.com/en/filmography/xmen-days-future-past/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN — DAYS OF FUTURE PAST: Richard Stammers — Production VFX Supervisor// artofvfx URL: https://www.artofvfx.com/x-men-days-of-future-past-richard-stammers-production-vfx-supervisor/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: Days of Future Past — Unveiling the VFX Magic | X-Men Behind the Scenes// YouTube URL: https://youtu.be/n2ksS_ltBvY?si=QoO2LOIvFn5JtcxL (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: Apocalypse// MPC URL: https://www.mpcvfx.com/en/filmography/xmen-apocalypse/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-Men: Apocalypse, how? // fxguide URL: https://www.fxguide.com/fxfeatured/x-men-apocalypse-how/ (дата обращения: 25.11.2025).
LOGAN: Dennis Jones — VFX Supervisor — Rising Sun Pictures// artofvfx URL: https://www.artofvfx.com/logan-dennis-jones-vfx-supervisor-rising-sun-pictures/ (дата обращения: 25.11.2025).
RSP Completes 230 VFX Shots For Logan// CGW URL: https://www.cgw.com/Press-Center/Web-Exclusives/2017/RSP-Completes-230-VFX-Shots-For-i-Logan-i-.aspx (дата обращения: 25.11.2025).
Rising Sun Pictures (RSP) — Logan VFX Breakdowns// YouTube URL: https://youtu.be/T0RKr38PyOU?si=ZEeO7iPh3wadQLE7 (дата обращения: 25.11.2025).
Logan 'Laura & Logan' — VFX Breakdown by Image Engine (2017)// YouTube URL: https://youtu.be/TxWu5Brx_As?si=QMJGRAvmcUGf1d4W (дата обращения: 25.11.2025).
LOGAN «X-24 Digital Double» — VFX Breakdown by Image Engine (2017)// YouTube URL: https://youtu.be/yRCDe9wHHJQ?si=AklkzRNmaEZLjDbw (дата обращения: 25.11.2025).
Entering the Cosmic Realm of ‘Dark Phoenix’// AWN URL: https://www.awn.com/vfxworld/entering-cosmic-realm-dark-phoenix (дата обращения: 25.11.2025).
The Dark Phoenix rises with the help from MPC in the latest X-Men instalment// MPC URL: https://www.mpcvfx.com/en/filmography/x-men-dark-phoenix/ (дата обращения: 25.11.2025).
Creating the iconic X-Men: Dark Phoenix brought great power, and great responsibility for MPC Film// vfxscience URL: https://vfxscience.com/2019/07/12/x-men-dark-phoenix/ (дата обращения: 25.11.2025).
Rising Sun Pictures Journeys into a Mutant Mind for «Dark Phoenix”// artisanspr URL: https://www.artisanspr.com/2019/06/10/rising-sun-pictures-journeys-into-a-mutant-mind-for-dark-phoenix/ (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN — DARK PHOENIX: Greg Butler — VFX Supervisor — MPC// artofvfx URL: https://www.artofvfx.com/x-men-dark-phoenix-greg-butler-vfx-supervisor-mpc/
X-MEN: DARK PHOENIX (2019) VFX Breakdown Behind the Scenes [HD] Sophie Turner// YouTube URL: https://youtu.be/dZTAO5wvsLA?si=5cHqpVqU70C3q3Us (дата обращения: 25.11.2025).
X-MEN (2000) Behind-the-Scenes Mystique Make-Up | Rebecca Romijn// YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=G3g6iLwaCj0 (дата обращения: 25.11.2025).
Rising Sun Pictures Journeys into a Mutant Mind for «Dark Phoenix”// RSP URL: https://www.rsp.com.au/our-work/filmography/x-men-dark-phoenix/ (дата обращения: 25.11.2025).
https://youtu.be/Db2N_cMMZoM?si=jNqC1iLwrw28o6i7 (дата обращения: 25.11.2025)
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQbTCuEfBMDy21BvHYdbQRJzWa3O6lUa0-KbhYfuW_5LH09-XOImdzOvEMSrBb_6aI2Et4&usqp=CAU (дата обращения: 25.11.2025)
https://youtu.be/Db2N_cMMZoM?si=jNqC1iLwrw28o6i7 (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.therpf.com/forums/attachments/x-m89-1b_3-jpg.1337533/ (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс» (Режиссер: Bryan Singer. 2000)
«Люди Икс 2» (Режиссер: Bryan Singer. 2003)
https://www.youtube.com/watch?v=ASkqYBRECJM (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=ASkqYBRECJM (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=ASkqYBRECJM (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=ASkqYBRECJM (дата обращения: 25.11.2025)
https://youtu.be/TxWu5Brx_As?si=QMJGRAvmcUGf1d4W (дата обращения: 25.11.2025)
https://youtu.be/TxWu5Brx_As?si=QMJGRAvmcUGf1d4W (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.rsp.com.au/our-work/filmography/logan/ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.rsp.com.au/our-work/filmography/logan/ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.rsp.com.au/our-work/filmography/logan/ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=G3g6iLwaCj0 (дата обращения: 25.11.2025)
https://youtu.be/EyFcbsEXPPg?si=USfj9knZUSxn5YnT (дата обращения: 25.11.2025)
https://youtu.be/EyFcbsEXPPg?si=USfj9knZUSxn5YnT (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=vyhLX1pnTyQ (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс» (Режиссер: Bryan Singer. 2000)
«Люди Икс: Первый класс» (Режиссер: Matthew Vaughn. 2011)
https://www.youtube.com/watch?v=u236A4_NhHQ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=u236A4_NhHQ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=u236A4_NhHQ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=u236A4_NhHQ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=xCaj67_DLfM (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=xCaj67_DLfM (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=xCaj67_DLfM (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=xCaj67_DLfM (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс 2» (Режиссер: Bryan Singer. 2003)
«Люди Икс: Первый класс» (Режиссер: Matthew Vaughn. 2011)
https://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2011/06/11_cinesite_XMen_First_Class.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс: Последняя битва» (Режиссер: Brett Ratner. 2006)
https://media.mpcvfx.com/app/uploads/2022/04/FA_3200_comp_v2.1073-1280x536.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
https://media.mpcvfx.com/app/uploads/2022/04/FA_3200_plate_v4.1073-1280x536.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс: Темный Феникс» (Режиссер: Simon Kinberg. 2019)
https://fandomwire.com/wp-content/uploads/2023/11/kelsey-grammer-wants-to-return-as-x-mens-beast-1152x648.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2023/11/10142001/beast-behind-thescenes-xmen.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.imdb.com/title/tt0376994/mediaviewer/rm1631308033/ (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.youtube.com/watch?v=ZjiOddVzyo0 (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс: Первый класс» (Режиссер: Matthew Vaughn. 2011)
https://www.youtube.com/watch?v=ZjiOddVzyo0 (дата обращения: 25.11.2025)
«Люди Икс 2» (Режиссер: Bryan Singer. 2003)
«Люди Икс 2» (Режиссер: Bryan Singer. 2003)
«Люди Икс 2» (Режиссер: Bryan Singer. 2003)
https://www.artofvfx.com/XMEN_FIRSTCLASS/XMFC_CINESITE_VFX_06.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.artofvfx.com/XMEN_FIRSTCLASS/XMFC_CINESITE_VFX_07.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
https://www.rsp.com.au/wp-content/uploads/resized/2021/08/teenspirit_jl-3100_raw-cc_gs-01-hero_v001.1032-1440x0-c-default.jpg (дата обращения: 25.11.2025)
https://player.vimeo.com/external/587778945.hd.mp4?s=1a666300ad29a8a0f627e9aaf76d967873ae7c61&profile_id=175 (дата обращения: 25.11.2025)
https://player.vimeo.com/external/587778945.hd.mp4?s=1a666300ad29a8a0f627e9aaf76d967873ae7c61&profile_id=175 (дата обращения: 25.11.2025)
https://player.vimeo.com/external/587778945.hd.mp4?s=1a666300ad29a8a0f627e9aaf76d967873ae7c61&profile_id=175 (дата обращения: 25.11.2025)